Halo 5:Guardiansのマルチプレイヤーは、人工知能によって制御されている目的と敵のおかげで、Arenasをより活気に満ちたものにし、Warzoneの巨大な戦場を、新鮮な空気の息吹を表していることを表すWarzoneの巨大な戦場の中で素晴らしい働きをします。ハローユニバース。 11月に私たちが自分自身を見つけたのは、この数ヶ月で343の業界がいくつかの出版で強化されたという優れた出発点でした。無料アップデート、タイトルが満足し、明らかにアクティブなコミュニティを保証している。 6月Halo 5:Guardiansは、Halo 3の最高のユーザーから最高のピークに触れて、Bungieが作成し、Microsoftによって栽培されているブランドが完全に健康であることを再試行しました。また、7月は5日間の無料ゲームから始まり、新しいアップデートのすべての避けられない勢いを増すことで始まったことを考えると、Halo 5:GuardiansがWarzoneモードと融合した銃撃の期待されるリターンのおかげでさらに高い数字が見られると予想しています。 。
射撃はHalo 5に戻ります:3つの新しいマップを含む新しい無料アップデートを備えたガーディアンズ
Warzone Firefight
Warzone Firefightは、反対側のチームを排除して協同組合に集中することで名前を構成する2つのモードをブレンドします。これは、1人以上の神話レベルのボスとの衝突で頂点に達する5回の5回の5回のプレーヤーの課題です。私たちは4月にベータ版ですでにこのモードを味わっており、当時の挑戦のレベルはいくつかの疑問を提起しましたが、幸いなことに、ここ数ヶ月で物事は大きく変わりました。新しいreqsは、大規模であることに満足していないが、ランダムな目的としばしば攻撃する多くの敵を含むモードでのアルセネルの重要性を高めます。火の量は、フレームレートに影響を与えることなく、田舎の最も激しい瞬間に等しくなり、仲間と一緒に壮大な乗り心地を与えますしかし、目的に適した組織と武器が欠落している場合、彼らはすぐに途方もない敗北に変身することができます。
ひどくさまざまなチームであるため、敵の有効性が鎧、エネルギーシールド、針、エンジンキャノンによって危険にさらされているため、敵の有効性のために直面することはほとんど不可能である可能性があります。神話バージョンでは、新しいクラスがWarzoneのボスの再設計で到着しました。レイスは人工知能によって制御され、全体的な困難をさらに高めることで明らかに攻撃的で効果的です。これは確かに寿命を延ばし、名前に値する挑戦の保証であるため、確かに悪ではありませんが、特定の目的を完了するには時間が少なすぎるなど、バランスの問題や波の到着など、バランスの問題が増えることが多いと言わなければなりません。プレイヤーがまだ重い武器にアクセスする機会がなかったとき、特に強力な敵。 50人のプロメティ騎士団、205人のフェートン、または緊密なチームなしで4人のカマキリに直面し、適切な武器に恵まれていることは本当の地獄であることが証明されます。また、タイマーが最後に到着し、敵が染み込んでしまい、これらの場合、フラストレーションは即座にガードレベルを超えています。最後に、プロメティ騎士団の過度の損害、リスポーンが多すぎること、そして産卵を直接撃つ敵などが多すぎるために、コミュニティからの苦情が生まれました。しかし、組織化されたチームでは、直面する敵に基づいて適切な武器を選ぶ人の1人で、レースの終わりに到達することが可能です。そして、この満足度は、不完全であるにもかかわらず、ハロー3の射撃よりもアムセスであることを断言できるようにすることができます。 Halo 5のマルチプレイヤー:ガーディアンは、おそらく、最高のチームの可能性をさらに高めることができる無限でますます強力な波を追加することで。
大規模なアップデート
新しいHalo 5アップデート:GuardiansはWarzone Firefightモードに焦点を当てていますが、バトルライフルの特性を高める溶融アリーナマップとしていくつかのエクストラが含まれています。 Trick Jump "は、独特のHalo 5ムーブメントダイナミクスによって可能になりました:ガーディアン。審美的なスタイルに関しては、溶融はすべて新しいものであり、燃えるような風景、火の柱、溶岩川、そしてかなり高い総合レベルの詳細を特徴としています。他の未発表の地図は見通しであり、契約の不気味な通過の前に子午線に設定され、Warzone Assault Mode専用に設計されています。それは、大規模な採掘設備を通して車両と風に十分なスペースを与える計り知れない地図です。パッケージの最後の地図は、エリートのクリスマスプラネットであるネクデザートサンゲリオスをセットしたサンクムへの攻撃です。
峡谷、軍事施設、エイリアンの構造の間で、この新しい地図は巨大なスペースと多種多様な状況を提供します。トピックマップは、潮の設定を含む編集者のニュースとともに締めくくります。Forgeを使用して満たされるエリアは、垂直にさえ膨大であり、ヤシの木、島、広大な水で作られた自然の楽園に私たちを連れて行きます。とりわけ、私たちを強制するマップの作成に使用できるリソースの増加によって味付けされていることはすべて、可能性のある減速に対処することによって味付けされています。残念ながら、この場合、いくつかの技術的な問題が明らかになりましたが、間違いなく修正が解放され、辛抱強く待つしかありません。この時点で、すべてのアップデートと同様に避けられない機器に関連するノベルティに移動します。これには、Halo 2の粒子タイプ50、契約の熱狂のゴールデンコヴナント車両、および新しい飛行車両が含まれます。古き良きホーネット。 AV-14よりもコンパクトであるWASPは、かなり壊れやすいUNSC航空機です。この場合、おそらくある程度のバランスを目的としていますが、右手ではまだ満足を与えることができます。最新の重要なノベルティは、代わりにシングルプレイヤーに捧げられています。新しい成果を伴うミッションのスコアは、明らかにほのめかしている追加の1つですが、武器、物理学、乗数でいっぱいのタイトルでは、それが最高であることを証明するために大きなマージンを与えます。スコールとミッションの完了時間にも影響を与えるスコアは、競争の渇望に関係なく、プレイヤーに最善を尽くすためにプレーヤーに拍車をかけることができる能力の共有可能な人物です。輪郭のノベルティには、量のバグフィックス、ボスの審美的改善、量のreq、報酬、Warzoneのネットコードの仕上げ、インターフェイスのいくつかの変更、アリーナのいくつかの調整が含まれます。 Warzoneインターフェイスの再設計に、最大3つの新しいマップに加えて、量が終了すること、Forgeの新しい設定、Warzoneのボスの再考、新しい撮影モードはまだ終了していないが、最大3つの新しいマップになる小さな変更について話しているが、明らかに面白い。これらすべてのおかげで、新しいアップデートは、Halo 5:Guardiansの発売から最高の候補者であり、タイトル343 Industriesの戦場を踏むために戻る優れた理由を表しています。
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