赤いアラーム、Terafloppistsが到着します!

それが始まってから正確にはわかりませんが、開始しました。私たちは遅いが容赦ないことについて話しているテラフロピストの侵入、テラフロップスとイスト(ギリシャ語のイストから)のサポーターの間の結合から、ビデオゲーマーは最初にテクニックに興味があり、次に他のすべてに興味を持っています。 Terafloppistsは他のすべての人と同じように機能しますが、可能な限り最善の方法でそれをしない場合、またはパフォーマンスで他の人をbeることによって、彼らはそれを本当に楽しむことができません。

この新しいタイプの愛好家にとって、唯一の価値のあるビデオゲームは、平方ミリメートルあたりのポリゴンが最も高いレートを持つものであり、より様式化されたアプローチがより原始的な力の概念を実際に表現しないため、真実よりもグラフィカルに強制されています。 Forealismは彼らのキメラであり、これがゲームプレイの足を切るかどうかは関係ありません。重要なことは、「映画のようなものだ!」と叫ぶことです。最初のソーシャルソーシャルネットワークで。

平均的なコンピューター

Terafloppistsには内部にいくつかの電流があります。 PCでプレイする人がいます。マスターレース、実際には平均的なコンピューターも香りとして機能し、6か月間広く開かれている場合、循環の最後のGPUでのみ移動するエリートの一部であることを考えるのが好きです。コンソールテラフロップピストの正反対であるため、500ユーロの「ER Computer」を支払うことで生命を購入したと確信していました。しかし、これは事実ではなく、最後の泣き声が邪悪な30 fpsに満足しなければならなかった場合、彼らは自分自身を混乱させます。

それが問題になるので、何が30人のeffeppiesseになるのでしょうか?私たちのテレビが私たちにスローモーションで生活をすることを余儀なくされたPAL基準。 Gran Turismo 2やProject Gotham Racing 3、Racing Gameなどの傑作は30になりました。何よりも、可能なすべてのグラフィック関数を常にアクティブにすることが最良の選択であるとは限りません。開発ハードウェアや経済的リソースが限られており、ブランケットが常に短すぎることをカウントすることはできません。各タイトルのニーズに応じて、ケースに応じて、選択を行う必要があります。 60年代は常に優れていますが、30の変化が変わった場合、最初に見たことがなくプレイしたことがない場合は、妥協する方が良い場合がありますよね?

すべて最大

Terafloppistsが到着しました:これは、流通している最も複雑なゲームの1つであるドワーフ要塞のグラフィックス(更新!)です

本当にノーと答え、すべての権利を持っている人がいます。おそらく、Nvidiaで別のMillinoをリリースしたばかりのTerafloppistです。結局のところ、あきらめられる可能性が常に光に満ちた更新されたハードウェアを持っていますか?しかし、私たちはおそらくPCを強力にすることの喜びを過小評価することさえできませんが、あなたがうまくいき、すべてにもかかわらず自分自身を守ることができます。私たちは、ほとんどのプレイヤーがこれを行うと確信しています。彼らの好みに応じてゲームグラフィックを規制し、もはやそれについて考えていません。その後、グラフィックが大幅にカットされた場合、コンピューターが更新されるときに私たちを復活させる良い言い訳があります。

なぜゼルダのダンサーの流動性:王国の涙について誰もスキャンダルされていないのに、誰もがレッドフォールの30フレームについて話したのですか?レッドフォールには底には何も言うことがなかったが、任天堂の傑作はまだ逸話と創造性でいっぱいの川であるからです。一方、ゼルダは禁じられた西グラフィックスとどれほど美しいでしょうか?最後のゼルダの深さの西に禁じられた西を持つことは素晴らしいことですが、一部の側面では、この側面はまったく無関係です。これは、ビデオゲームを楽しんで悪用する別の方法であり、基本的には大きな問題ではありません。 Tornfloppismの現象の本当のトラブルは分類主義そして、私たちがそれなしで実質的に行うことができる時代に正確に。

私たちを満足させるために自由に

Terafloppistsが到着しました:そして、あなたは最初に何の側にいますか、それとも妥協できますか?

Terafloppistは、横断ゲームを受け入れない、つまり、最も古いハードウェアをオンにすることさえできます。問題のゲームが問題なくそれを行うことができたとしても、またはほとんどの場合を使うよりもはるかに受け入れられる変更があったとしても、最後の排他的は最後のコンソールを購入できた人だけのためだけであると主張するのは、テラフロピストです。給料全体。Ratchet&Clank:リフトまた、970と機械的なハードディスクで回転します。詳細はせいぜい、解像度は1080で固められており、ゲームの移行が数秒間開始されます。それは最高ではありませんが、それはプレイ可能であり、それから一部の人の満足感は、4Kと他の人のレイトレースでソラッツォをどのように損害するのでしょうか?

パフォーマンスの低いハードウェアであってもゲームについて考えると、ゲームプレイは本当に制限されますか?かつては真実でしたが、今日はそのボトルネックに到達することは本当に難しいです。 Flight SimulatorはSerie Sに優れており、技術的な観点から最も先進的なゲームの1つです。真に革新的なゲームプレイを考える必要がある場合、これらは主にリソースの点でほとんどまたは何も必要ありません。ドワーフ要塞はASCIIコードにあります、RimworldとCrusader Kingsでさえ大きなスクラッカーを与えず、最も人気のある第3人のアクション混合GDRに関しては、ますます重いグラフィックスのネットは、彼らが持っているものに加えて、他に何も必要としないゲームプレイを提供します。しばらくの間、すでに利用可能です。たとえば、PS4でリターンを持たないことは、暗くなったテラフロピストにとって大きな人工的な障害であり、PS5をプッシュすることですが、PCバージョンで中程度の詳細と解像度で再生されたため、完全に理にかなっているポートです。 PlayStationユーザーはそうではないのに、なぜ彼らは自由に解決できるのですか? Bloodborneの各ゲームで1分間待つことができれば、Returnal Old Genの可能性のある分を生き延びることができます。

ほこりとひどい

Terafloppistsが到着しました:このレースでは、最も重要なことを損傷しているグラフィックスに十分です!

この観点から、の現象を考慮してリターンの減少そして、クラウドの指数関数的な成長の可能性が高いため、量子の未来を分岐するEarthFloppistは、プレイに使用されていても、誰もが最高のものを持っているため、すぐに時代錯誤にリスクを冒すことができます。さらに申し訳ありませんが、妥協することなくグラフィックのtrapでは、私たち全員が落ち、しばしば素晴らしい味を持っています。パフォーマンスのバー。最高の流動性に到達し、今ではレイトレースの大きな挑戦:最終的には、小さなテラフロピストでさえそれほど悪くなく、今日の小さなゲームに拍車をかけます。ゲームプレイはビデオゲーマーに住んでいます。

そして、あなたは、あなたはテラフロピストですか?ご存知かもしれませんが、私たちの専門家チームは、オンラインでオンラインで自分の見解を表現するために、どこでも自由にダウンロードして使用できる2つのロゴを作成しました(そして単なるものではありませんか?)しかし、まず第一に、あなたがTerafloppistsであるか、退屈な流行に敏感なLowpolyであれ、コメントであなた自身を聞かせてください!

「Terafloppista」という用語は、2023年5月21日にTombombadillo73によって発明されました。