習慣の強さ
物語の陰謀がバンジョー・カズーイのシリーズの強さではなかったことが事実であれば、この理由から、gruntyの復venは、珍しい少年たちが彼らのタイトルをできるだけ多くのストーリーラインに提供することに本当にコミットしているように見えるのと同じように否定できませんオリジナル。ゲームの2人の主人公のアーチネミックであるストレガ・グルンチルダの精神は、彼の信頼できる子分によって目覚め、マルヴァギア・メゲラのオリジナル(現在失われた)体を置き換えることができる機械的な装いに挿入されます。これは、復venに熱心であり、彼の好意でイベントのコースを修正するために時間をさかのぼることを決定しました。このニュースを学ぶとすぐに、バンジョーとカズーイはすぐにグランチルダを追いかけます。 Gruntyの復venの陰謀に置かれた哀れなベールは、タイトルの絶妙に遊び心のある側面も失望の主な源でもないなら、少なくとも珍しい製品に影響を与えなかったでしょう。しかし、順番に行きましょう。量のレベルでは、Grunty's Revengeは、64ビットの2つの優れた前編のすべての特徴的な要素を実質的に提示します。したがって、Golden Puzzlesのピースを収集する主な目的で、さまざまなレベルをさまようことです(10があります。それらのインターンシップごとに)は、次のパターンへの道を開くことができます。通常、これらのオブジェクトは、いくつかの非常に単純なサブコメストの解決の賞としてプレイヤーに与えられます。これは、主に特定のアイテムの勤務または一部のミニゲームでの勝利でのNPCへの相対的な配信で構成されます。バンジョーとカズーイの2番目の主な活動は、すべてのレベルに存在する100の金色のノートを収集することにあります。これは、新しい動きとスキルを得るための不可欠な交換手段です。さらに、ユーザーは明らかに一連の敵に直面することを余儀なくされているのを見ていますが、主人公のデュオの少数ではあるが効果的な攻撃の動きのおかげで、武装解除のしやすさで排除されました。また、パズルの一部を得るために不可欠な一連の奇妙な生き物にバンジョーを変えることができる魔術師であるマンボジャンボの角もあります。要するに、64ビットの最初の2つの章の特徴的な要素がすべてそこにあります。欠けているのは1つだけです。楽しい要因です。
'64年は良かった
実際、Gruntyの復venは爽快な経験によってすぐに明らかにされるので、否定する必要はありません。デザインと、背面のアイシング、絶対にばかげた長寿(平均的なユーザーは、わずか4時間で100%ゲームを完了することができます)。したがって、さまざまなレベルの進歩は、すべてのパズルのメモとピースを簡単に入手できるようになり、ゲーム構造の詰まりの固定性の両方によって、ほとんど魅力的ではなく、ミニゲームによってほとんど復活しませんでした。冒険中に直面しました。レベルの平凡なレベルの設計(設定に関するバナリティの最大値)は、この意味では確かに役立ちません。また、画面上の敵とレベルの終わりのボスからなる無視できる脅威は、確かに最悪の事態の中で構成されています人間の記憶には決して作られませんでした。最終結果は、悪くないゲームですが、それにもかかわらず、最小限のビデオゲームエクスペリエンスを持つすべてのプレイヤーに楽しみを植え付けることができません。これは残念であり、珍しいタイトルの優れた技術的装いも考慮しています。グラフィックレベルでは、Gunty's Revengeは、海底の掃除と豊富な要素と、BanjoとKazooieのアニメーションの実現に細心の注意を払っています。間違いなく面白くて快適な、特定のミニゲームの背景として機能する3D類似のソリューションのいくつかの化粧品ソリューション。しかし、サウンドセクターに関しては、64ビットのタイトルとの類似性は絶対的なものです。音楽の伴奏、サウンドエフェクト、キャラクターの奇妙な「声」は、N64のバージョンと同じ品質レベルです。
コメント
Banjo-Kazooie:Gunty's Revengeは、一言で言えば、Game Boy AdvanceのN64の2つのオリジナルタイトルのゲーム構造をもたらすことを珍しいことを表しています。実際、それは、物質が欠落しているときに、一連の定量的要素全体を体重の一連の定量的要素全体、この場合は高さ近くのゲームプレイを転送するのに役立ちます。 Gunty's Revengeは、優れた技術セクターを特徴とする製品であることが証明されていますが、遊び心のあるレベルでは誤っています。これは、珍しいタイトルが必ずしも悪いゲームであることを意味するものではありませんが、10歳で面白くすることができることを証明することはほとんどできません。
- プロ:
- 優れたグラフィックデザイン
- 素敵な音の伴奏
- に対して:
- 平凡および線形のゲーム構造
- 最小限の難易度
- とんでもない長寿
Game Boy AdvanceがExponentsの貧困に苦しんでいないジャンルがある場合、それは確かにプラットフォームゲームのものです。この明らかな観察は、彼の最も有名なフランチャイズの1つのハンドヘルド任天堂への変換のための古典的な水平スライドスキーム以外のソリューションを選択することを希望する理由の1つであるに違いありません。バンジョーカズー:グルンティの復ven(これは奇妙な動物のデュオの新しいポータブルアドベンチャーのタイトルです)は、実際にはバードフライトとのゲームアドベンチャーとしての地位を示しています。 N64の2つのオリジナルタイトルの感覚。残念ながら、結果として、遊び心のある観点からは適切にエキサイティングではありません...
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バンジョー・カズー:グルンティの復ven