マルチプレイヤー.it: 今後数か月間でマイクロソフトが発表するタイトルのポートフォリオを見ると、提供されるゲームが非常に多様であることがわかります。それについて教えていただけますか?
アンドレア・ジョリート:素晴らしい観測ですね。今後数週間のうちに、Microsoft Xbox 360 製品ポートフォリオに新しいセグメントが実際に誕生することになるでしょう。
一歩下がってみると、2008 年下半期の初めにすでに、Too Human やピニャータ2万歳、しかし最近では、次のような大きな秋の口径から始めましょう。 寓話 2、少なくともマイクロソフトのラインナップに関する限り、今シーズンの最も重要なタイトルのリリースに先立って行われます。 ギアーズ オブ ウォー 2、11月7日店頭発売。控訴は返還を逃さないバンジョーとカズーイ: 基本、明らかに Rare Software によって開発されました。この場合、ヨーロッパの日付は 11 月 14 日に設定されています。
レア部門に残っている私たちは、11 月末にライブ マーケットプレイスで最初の忘れられないバンジョーがリリースされたことも覚えています。 Live Arcade 形式のこのゲームの特徴は、1200 マイクロソフト ポイントでダウンロード可能で、ロックを解除できる可能性があることです。BK:N&B、いくつかの目標と追加コンテンツ。
マイクロソフトは、ハードコア ゲーマー向けのタイトルと並行して、よりカジュアル プレーヤー、家族連れ、および初めて Xbox360 やビデオ ゲームの世界に取り組むすべての人々を対象とした一連のタイトルの開発に取り組んできました。
M.it: 今後の個々のタイトルについてお話いただく前に、このような取り組みについて簡単に説明していただけますか。
AG:マイクロソフトは、Xbox 360 に対する一般の認識を変える戦略に取り組んでいます。この種の取り組みは、一部のタイトルのリリースに限定されるものではなく、現在から今後数か月の間に、マーケティング広告の取り組み、専用イベント、その他のあらゆるものと組み合わせられます。 。などの作品とは大きく異なるテーマや設定のゲームを探しているタイプの視聴者向けGOW2、あと3タイトル発売予定です。つまりシーンそれ?大ヒット作、唇 eあなたは映画の中にいる。
明確にしておきますが、Xbox 360 は、さまざまな Halo や Gears of Wars、あるいはオンラインの世界に非常に強い関心を持つ非常に要求の厳しい視聴者を対象としたすべてのゲームのコンソールであり続けることをやめず、完全に専用のプラットフォームに変身します。プレイヤー、「ランダム」という言葉を教えてください。 Microsoft は、ゲーマーのあらゆる好みを満足させるために、提供するタイトルをさらに増やし、差別化を図ろうとしているだけです。これらのタイトルの特徴の 1 つは、各パッケージ内にいくつかの専用周辺機器 (たとえば、Scene It 用の 4 つのアドホック コントローラー) が含まれていることです。唇いくつかの高度な機能を備えた 2 つのワイヤレス マイクがあり、You're in the Movies には Xbox Live Vision があります。明らかに、これらのタイトルの価格は、Microsoft が配布する通常の小売タイトル、つまり 59.99 ユーロと比べて変わらないことに注意する必要があります。新しい周辺機器のおかげで、まったく異なるゲーム体験が得られますが、価格は誰にとっても手頃な価格に保たれています。
M.it: これら 3 つの今後のタイトルについて詳しく教えていただけますか?
AG:もちろん、まずは始めましょうシーンイット。応答速度に基づいた、映画の世界に特化した最も古典的なつまらないゲームです。ちなみに、このゲームは一部のライブ機能の新しいダッシュボードのアバターにも接続されています。この二番目シーンイット、新しいタイプのゲームがあり、イタリア語にローカライズされた 80,000 問以上の質問があり、映画の世界に関する一般的な知識が必要です。また、このタイトルでは、イタリアの作品についても、「アッティラ フラジェッロ ディ ディオ」から「ザ ラスト キス」など、あらゆる種類のジャンルにわたる、かなりの量の質問とテストを最終的に含めることができたことも覚えています。 。
この種のタイトルでは私たちは最後に到着しましたが、他の競合他社と差別化するためにいくつかの要素を追加して、私たちの作品の価値と品質を高めようとしています。のために唇たとえば、ゲームとユーザー間のインタラクションは、2 つのワイヤレスの動きに敏感なマイクを使用して実行され、曲の歌詞に合わせて特定の動きを再現します。各マイクは、状況に応じて異なる色で点灯することもできます。パフォーマンスを向上させ、ユーザープレイヤーの関与を高めます。 2 つのマイクを使用すると、デュエットとして歌うことができます。トラック リストには 40 曲以上の曲が含まれており、そのうち少なくとも 20% はイタリア語です。それだけではなく、ディスク上の曲に加えて、マーケットプレイスやタイトル専用の関連オンライン コミュニティから他のトラックをダウンロードしたり、MP3 プレーヤーを Xbox 360 に接続したり保存したりして、お気に入りの音楽を使用することもできます。ハードディスク上にあります。
概要を終えるにあたり、あなたは映画に出演しています、Xbox 360専用にCodemasterによって開発され、明らかにMicrosoftによって発行されたセカンドパーティのタイトル。これは非常に特殊なタイトルで、実際、パッケージに含まれる Xbox Live Vision Web カメラで撮影されたユーザーとその動きとのインタラクションが含まれています。タイトルによって作成された仮想環境と対話し、アクションをフィルム形式で記録することができます。この場合も、そのメカニズムは以前にすでに確認されていますが、私たちが実装することにしたのは、このタイプのシーケンスを組み合わせる可能性です。ゲームには、ユーザーが作成したこれらのクリップを編集して、ユニークでカスタマイズ可能な本物の映画を作成するための一種のエディターが含まれており、ライブやコミュニティ経由で共有したり、他のデバイスにエクスポートしたりすることができます。
マルチプレイヤー.it: Xbox 360 で視聴するためにダウンロードする映画について話しましょう。イタリア マーケットプレイスの瞬間がついに到来しましたか?
アンドレア・ジョリート:はい、いよいよイタリアの番です。この期間中、Xbox 360 アーケードの価格は 199 ユーロを下回りました。これが、秋のタイトルと近々登場する新しいダッシュボードと相まって、新規プレイヤーの注目を集めることが期待されます。 Live の可能性に関連した私たちの提案をさらに改善するために、イタリアでは映画や TV シリーズのダウンロードとレンタルのサポートがついに実現します。正確な日付はまだ言えませんが、このサービスは今後数週間以内、確実にクリスマス前にはアクティブになる予定です。同様に、利用可能な最初のコンテンツや相対価格の正式なリストはまだありません。これは、イタリアおよび国際的なさまざまな販売代理店との契約が原因であり、最近最終調整を行っています。ダッシュボードとマーケットプレイスのムービー サービスのサポートは直接リンクされていないため、今後数日以内に 2 つの個別のアップデートが行われる可能性があります。いずれにせよ、すべての詳細については、間もなく発表される公式プレスリリースを参照してください (その間、サービスはイタリア版でも 11 月 19 日に正式に開始されることが発表されました)。
M.it: 新しいダッシュボードに関する E3 2008 の最も興味深い革新の 1 つは、NetFlix (映画を追加料金なしで、つまりダウンロードすることなくストリーミングで視聴できるサービス) の統合でしたが、これも実現します。イタリアの場合はそのようなものですか?
AG:現在、NetFlix との契約はアメリカ市場のみに言及しており、将来のイタリア領土での移転については、具体的なことは何も言えません。
M.it: 2008年、そしてそれから?来年は何を計画していますか。プレビューをいくつか教えていただけますか?
AG:ええと、2009 年にすでに発表されているタイトルのラインナップは、非常に興味深いものであることに加えて、まだ完全ではありません。いくつかのサプライズをご用意していますが、残念ながら具体的なプレビューはできません。この学期は待望のタイトルで始まります。 ヘイローウォーズ、2009 年の前半に予定されており、その後到着する予定ですニンジャブレードは、前回のTGSでフロム・ソフトウェアと協力して発表されたタイトルです。続編も一学期中に届くはず九十九夜、再びQ EntertainmentとPhantagramとのコラボレーション。開発中で、ますます期待されているもう 1 つのタイトルは、アラン・ウェイクの公式リリース日はいつも「準備ができ次第リリースします」ですが、非公式には来年が良いような気がします。最後になりましたが、重要なことです、Halo 3 偵察、数日前に正式に発表され、秋に予定されています。 2009 年のタイトルについての次のコメントについては、数か月後にまたお会いする機会があります。
イタリアのマスコミへのプレゼンテーションの際に、ギアーズ オブ ウォー 2では、今から年末までのイタリア市場の状況を把握するために、マイクロソフト イタリアの Xbox 360 プロダクト マネージャーである Andrea Giolito と話をする時間がありました。もうためらわないで、すぐに短期的な Microsoft の提案の概要を説明しましょう。
楽しく読んでください!