ビデオゲームのような写真:ボタンを押すだけですか? Lushfoil Photography Simの目標の後ろ

ますます頻繁に、私たちが愛するビデオゲーム内で、見てみましょう写真方法これにより、思い出だけでなく、純粋な美的美しさの瞬間も捉えることができます。設定の治療とポリゴナルモデルの品質がますます重要になっているパノラマで、ゲーマーの手にある貴重なツールは、しばしばこの手段を使用して、そうでなければ目に見えない詳細を研究します。これに関連して、プロジェクトは特に私たちの関心を捉えています:Lushfoil Photography Sim、プレーヤーを写真家として配置するシミュレーター非現実的なエンジン5で大きな忠誠心で再現された設定内。

Lushfoil Photography Simは4月15日にリリースされ、仮想観光の経験としてだけでなく、これらの居心地の良いゲームの有効な指数私たちを非常に現実的な再建に運ぶことで、日常生活からの休憩を提供するように設計されています。日本からアイスランドを通過するオーストラリアまで、ビデオゲームはさまざまな設定、ツール、目的、可能性を提供します。おそらく、実際の生活でも搾取される宝石を学び、写真家としての感度に必要な詳細の目を洗練することです。 Lushfoilには、新しいカメラ、光または気象条件、その他の詳細のロックを解除するために、各ショットをユニークにするためのマイクロ目的と提案のシステムがあります。

マット・ニューウェルが選んだ設定の1つは、イタリアの南チロルです

プロジェクトはしばらくの間開発されており、一人の作品の果物:マット・ニューウェル、現実の写真家も、彼の個人的なショットを使用して、彼のビデオゲームのすべての設定を正確に達成しました。マットが彼のビデオゲームに選んだ場所の1つは、イタリアの南チロル、特にドロマイトの最大の湖であるブレーイズ湖であるという事実のおかげで、彼にインタビューする機会がありました。

南チロルへのチケット

今日、多くのビデオゲームには写真モードが含まれています。MantreLushfoilPhotography Simは反対のものになります。写真が写真を中心に構築されています。この点で、あなたが特に感謝している写真モードのビデオゲームはありますか?

私はLushfoilでいっぱいに作業しているので、私に興味のあるビデオゲームに没頭する時間はあまりありませんでしたが、最新のものの中で私のお気に入りのいくつかはSijlast:Hellblade IIアラン・ウェイク2死の策略eレッドデッドリデンプション2。写真の方法が存在する前に、ビデオゲームで写真を撮り始めました!通常、私はゲームでPC Modsを使用しましたスターウォーズ:バトルフロント2015年のeイーサン・カーターの消失

Lushfoil Photography Simは、あらゆる点で仮想観光の一形態であり、これまでに訪れた場所を発見する新しい方法です。ゲームは、プレイヤーに実際にこれらの場所を本当に訪問したいと思うようにプッシュできると思いますか?

ラッシュフォイルにはよく知られている場所がいくつかありますが、私はまた、あまり有名ではない場所に光を当てようとしました。個人的には、最初にゲームをプレイすることで、これらの場所を実際に訪れる経験が向上すると思います。

ビデオゲームに選択した設定の1つは、イタリアの南チロルです。あなたはすでにLushfoilで働く前にいましたか?

はい、それは信じられないほどでした。私がそこに行ったとき、私はまだそれをデジタルで再現することを決めていませんでしたが、私はあらゆる不測の事態のためにたくさんの詳細な写真を撮りました、そして私はそれをやったことをとてもうれしく思います。

細部への注意は、非常に現実的な設定を再現する上で非常に重要です

南チロルのその領域について何があなたを襲ったのですか?あなたを魅了し、それを選ぶように促した特定の側面はありますか?

すべてのイタリアのドロマイトは美しいですが、湖の灰色の岩に注ぐ大理石の白い岩の破片はそれを本当にユニークな場所にします。私が湖の周りで作ったリングウォークでさえ、私が気にする思い出です。風景は、西オーストラリアの私の家の風景とは大きく異なります。

遊び心のあるメカニズムと目的

特にこのような正確なレベルの詳細を使用して、実際の場所をビデオゲームの設定にどのように変換しますか?

私を最も助けてくれたのはそうでした実際の写真を使用してください私が事実上シーンを構築したとき、私は厳しい参照として起こったこと。多くのゲームは、リソースの手続き上の位置付けにはあまりにも多くのものであり、これは非常に迅速に大きな世界を作るのに良いことですが、例えば、根の根がある場所で成長しない植物など、あまりにも多くの具体的な詳細を失うことがわかりました。長い時間がかかりましたが、Lushfoilで再現することができた小さな環境の詳細に非常に満足しています。

アイスランド南部は、Lushfoilの設定の1つでもあります

Lushfoilの設定を選択する際の基準は何でしたか?あなたが含めたいと思っていた場所がありますが、それは何らかの理由で、できませんでしたか?

私は旅行した場所のミックスを選択し、私がオンラインで発見し、ユニークな外観と雰囲気を持っている他の人と一緒に、私に深く私にインスピレーションを与えました。私の目標は、多様な場所の範囲の世話をすることでした。各環境は異なっているように見えました何らかの理由で。したがって、ある場所から別の場所に切り替えることができれば、別のゲームをプレイするように見えます。私が捨てた環境のプロトタイプがいくつかありましたが、すべてが最も生き残ったので、私はまったく失望していません。

この経験をどのようにして遊びましたか?ビデオゲームには、探索を促進する収集品、目的、またはメカニズムが含まれていますか?

私は目標に対するミニマリストのアプローチを採用し、彼らがプレーヤーの自由を妨げないようにしました。マップや運転指標はありません。目標は役に立たないでしょう。プレイヤーは積極的にそれらを探しています。しかし、進行に関しては、ありますアクティビティの累積リストあらゆる環境にとってユニークであり、忍耐、慎重な観察、そして詳細な探索を奨励しています。

ビデオゲームでは、実験するためのいくつかのカメラがあります

これらのアクティビティの完了に対する報酬がさまざまであっても、新しい気象プリセット、1日の別の時間、別のカメラ、新しいオブジェクト、追加の探索可能な領域などのロックを解除できます。目標は、プレイヤーを巻き込んでやる気にさせることですが、何かをするように迫られることはありません。

居心地の良いゲームとしての写真?

写真はLushfoil's Heartであり、定期的な開口部、露出、フォーカス、ホワイトバランスのための高度なシステムを提供します...しかし、カメラを使用したことがない人もアクセスできますか?写真について何かを学ぶ方法でもあると思いますか?

カメラの設定は現実的な方法でシミュレートされますが、デフォルトの設定に固執するプレーヤーは、物事が難しすぎるとは思わないはずです。画像は常に明確で正しく露出しています。目標は、写真愛好家に深みを提供し、新しい到着が圧倒されないようにすることです。設定は実験するだけです彼らがそれを望むなら。さらに、このゲームには、プレイヤーがカメラの設定とテクニックの基本的な理解を開発するのに役立つオプションの学習資料が含まれています。これは、現実世界の写真にも適用できます。

マット・ニューウェルは、彼のゲームが彼の人生でカメラに触れたことがない人にも適していることを保証してくれました

この点について!少し好奇心:ビデオゲームにロック解除する複数のカメラが存在することを知っています。あなたの好きなものは何ですか?あなたの人生で写真家として何を使っていますか?

35mmフィルム、2000年代初頭のデジタルカメラ、VHSビデオカメラ、その他の驚きなど、さまざまな時代のカメラをシミュレートしようとしました。私はそれらのほとんどを持っています。ゲームの効果を再現したときに、2番目のショップでそれらを参照として使用するためにそれらを取りました。私のお気に入りはおそらくまだです私のミラーレスカメラ:それは最も能力があり、私が最も頻繁に連れてきたものです。

1日の数時間で設定にアクセスして、さまざまな光の条件で写真を撮ることができます

近年、居心地の良いゲームは大成功を収めています。ビデオゲームはもはや挑戦としてではなく、リラックスするための避難所としても見られます。 Lushfoil Photography Simがこのカテゴリに戻ることができると思いますか?

彼がこのカテゴリのゲームに戻ったら光栄に思いますが、ルールを例外以上にしたいと思います。非常に競争の激しいビデオゲームや、業界がどれだけ見えるかという超バイオレントの問題で自分自身を特定する人は少ないと思います。この「ジャンル」の拡大により、人々ができることを願っていますクリエイティブビデオゲームをもっと受け入れる、芸術的で奇妙です。

ボタンを押すだけですか?

時々、最も美しい写真は、予期せぬ細部を捉えたものです。水の反射、煙突の煙、非常に正確な光...ビデオゲームに挿入した詳細はありますか?

私はこのゲームのあらゆる詳細に対処するために非常に多くの時間を捧げてきました。ポリゴン、シェーダー、コード、グリッチを超えて見るのは難しいと感じています...しかし、他の人がキャプチャして、開発中に気付くことができなかったことがわかります。小さな詳細、新しい作曲、または写真科目の新しい組み合わせなど。私がゲームに含めたシステムと詳細により、これらの「偶発的な」瞬間が起こることを保証するのに十分な多様性が得られることを願っています。

経験や最終結果はもっと重要ですか?

私はやや個人的な質問で閉じたいと思います:Lushfoilは写真をそれ自体にセンターに置き、直接的な経験から隔離します。しかし、多くの場合、素晴らしい写真で重要なのは作曲だけでなく、彼が語る物語でもあります。あなたの意見では、何がショットを本当に特別なものにしているのですか?テクニックや感情はもっと伝達されますか?

いい質問!写真は、それを見ている他の人にとっては写真家にとってますます特別なものになると思います。写真家は、記憶の詳細と写真が撮影されたときの瞬間を思い出すことができます。これが写真を一般的に特別なものにしている理由だと思います。それは、キャプチャ解像度が許すよりも詳細に記憶を思い出す機会を与えてくれます。この手法にはそれほど重要ではなく、より明確に瞬間をキャプチャするのに役立ちますが、これは必ずしも必要ではありません。結局、写真はボタンを押すだけです