まっすぐな道路はありません、裁判

No Straight Roads、証明された道

Epic は Steam に対して非常に厳しい戦いを繰り広げており、あらゆるレベルの製品を無料で配布するというフルスピードでスタートした後、『Grand Theft Auto V』のようなタイトルを自社のストアに並べることに成功しました。目標はただ 1 つです。できるだけ多くの人が Epic Store にアクセスし、新しいプラットフォームを世界中の PC にインストールし、同時にそれを開くことを習慣にすると同時に、新しいオファーをチェックし、おそらく購入を開始することを試みています。無料ゲームに限り、すでに充実し始めているライブラリを充実させますかなり印象的です。

しかし明らかに、Unreal Engine の親会社にとって、これではまだ不十分であり、次のステップは、Valve の手からあらゆる種類の独占コンテンツを奪い始めることです。今のところ、トリプル A タイトルが欠けているとしても - 実際、Steam は最近エレクトロニック アーツの大量復帰との新たな戦いに勝利しました - したがって、エピックは見通しの良い独立系タイトルの獲得を開始したいと考えています。今回はプレビューで以下についてお話します。まっすぐな道はない、素晴らしい前提を備えたオリジナルのゲームで、ちょうど先週末にプレイする機会がありました。ネオンカラー、エレクトロニックミュージック、そして興味深いギャグが繰り広げられる濃密な 2 時間で、メトロノミク タイトルの最終バージョンで何が待っているかを、おいしい以上に概観することができました。

音楽のリズムに合わせて

『No Straight Roads』は、灼熱の夏の始まりに到来し、その構造とテーマが色濃く反映される季節です。ラスト・オブ・アス IIゲーマーにその足跡を残してきたため、彼らは今、より軽くて気楽な体験を求めており、おそらく苦労せずに頭をオフにすることができるということに直面しているのでしょう。これまでに書いた言葉に自分が陥っていることに気付いた場合は、参照プラットフォームが何であれ、この No Straight Roads は当然あなたのウィッシュリストに入るはずであることを知っておいてください。技術的な観点から見て、特に要求の厳しいゲームに直面しているわけではないため、Switch バージョンでも流動性の点で問題はないはずであると現時点で言えると思います。実際、タイトルは構造に基づいていますローポリ当たり設定e人物ただし、市場の大量のタイトルから目立つために不可欠な明るい色と創造的なセンスを脇に置く必要はありません。あなたを歓迎するために、ネオンライトとそのユニークさのおかげであなたを魅了する特定の設定を備えた、暗くてもカラフルな世界が見つかります。 NSR の背後にあるストーリーは、最も一般的な音楽的才能のストーリーを模倣することによって生まれましたが、発見と復讐への強い欲求を植え付けるためにすぐに進化し、レベルごとにプレイを続けたいと思うのに最適です。タイトルでは、ファイナルファンタジーのリードゲームデザイナーであるワン・ハズマーが監督し、電子音楽が支配する都市を舞台にしています。

このように、EDMは国民を完全に洗脳し、単調で反復的な曲に服従させ、服従させてしまったようだ。素晴らしいパフォーマンスにもかかわらず、私たちのデュオは、タチアナと NSR のマラ・マイオンチのせいで審査員の心をつかむことができず、彼女は「私にはノー」と答える権利もなく彼らを拒否しました。それでも、独特のリフを持つロックギター演奏は世界の多くを征服することに成功したかに見えました公共、彼らの勝利を妨げるために、何か怪しいものが裏で動いたという兆候。ここから、リアリティ番組の正体を暴き、ロックを音楽の王座に戻す冒険が始まります。かなり面白いプロットが味わい深く語られ、キャラクターが特徴的で適切に描かれており、ゲームの進行段階ではいくつかの宝石が隠されている可能性もあり、少なくともそうであることを願っています。

鍵盤は少ないが、脈々とロックが流れている

残念ながら、No Straight Roads は 2 回しかプレイされませんでしたレベル全体として、ボスとの戦闘は同じくらい多くありますが、私たちが見た限りでは、ローンチでうまくいくためのカードはすでにすべてテーブルにあります。まず強調すべき重要なことは、間違いなく、古典的なスクロール格闘ゲームのように画面を共有して、友人とローカルで協力プレイできる可能性であるということです。の機械的ただし、ここでのゲームプレイは非常に異なる傾向があり、単純なコンボや連鎖するホールドではなく、音楽に合わせたリズムと攻撃に基づいています。動きにおけるあなたの自由は完全に自由であり、以下のように bpm に従う義務はありません。クリプト・オブ・ネクロダンサー明確にするために、音楽に合わせて発射される敵のさまざまな遠距離射撃や近接攻撃に注意を払うだけで済みます。構造化するにはゲームプレイこのジャンルでは、ゲーム デザイナーは、二重ジャンプを作成するのに十分な広さの廊下レベル、プラットフォーム フェーズ (あまり成功しません)、そして音楽に合わせて転がって回避する必要がある危険に満ちたレベルにあなたを誘導することをよく考えています。一方、コンボとギターヒットは、対戦相手に対応するための武器となり、一人でプレイする場合は、一種のタッグチームでボタンを押すだけでメイからズークにジャンプする可能性があります。

いずれにせよ、レベルはレベルの最後にある DJ に対する準備段階にすぎません。ボスは非常に頑固ではありますが、立ち向かうのはそれほど難しくなく、倒すには灰白質とリズムを少しだけ必要とします。最終ステージは壮観で、アドレナリンバーを常に高く保つために難易度が段階的に増加するいくつかのフェーズがあります。レーザーを避けたり、惑星にぶつかったり、深海で音符の上を滑ったり、さらには怒っているボーイバンドと戦ったりする必要があり、最終バージョンではこれらのさまざまな要素が欠落してはなりません。私たちを少し当惑させた唯一のことは、サウンドトラックをエレクトロニック・ミュージックで埋めるという決定であり、タイトルはロックを窒息させているメジャー・レーベルに対する告発を意図しているが、実際に彼らが持っているリズムを意のままに演奏していることに気づくだろう。あなたが前面に出したい音とは何の関係もありません。それらも不足はありません収集品そして、ギアのカスタマイズ メカニズムや神秘的な岩の洞窟での特別展示で、エネルギーを回復し、バンドのファンを取り戻すことで豊かにするハブです。多くのメカニズムは、来年 8 月 30 日にさらに詳しく探索できます。

『ノー・ストレート・ロード』は、私たちが試してみることができたほんの少しのことでしたが、私たちを驚かせ、楽しませてくれました。特に成功したプラットフォーム システムや超技術的な戦闘モデルはありませんが、さまざまなステージ、ストーリーの伝え方、作品の音楽性は的を射ています。タイトルの完全版では、現在スケッチのみであるすべての側面が改良され、この最初のデモが進化したものを手に入れることが期待されています。電子音楽に支配され征服された都市でロックを前面に押し出すというアイデアはうまく機能し、ビジュアルコンポーネント全体も暗い色調と明るい色をうまく組み合わせて、非常に立派な景色を提供しています。メイデイとズークを再びテストするのが待ちきれません!

確かなこと

  • 変化に富んだ説得力のあるゲーム構造
  • 特殊文字
  • いくつかの非常によく設計されたレベル

疑問

  • あまり成功していないプラットフォームセクション
  • あまり深い戦闘ではない