セインツロウ ザ サード リマスター、アンテプリマ

これらの数週間の検疫に、私たちが招待されたさまざまな仮想イベントの中で、の特別な公開に参加しましたセインツは3番目のリマスターを並べました。冒secの第3章意志実際、この機会にあらゆる点でグラフィックデザインマガジンに戻る準備ができています。私たちはそれを約30分間働いていましたが、実際にあなたに伝えることができるのは、タイトルが新しい生命線を取得したことです。

港のギャング

セインツ・ロウは、3番目のリマスターが削除せず、物語のビジョンポイントから何も追加しません。聖人の行為は同じであり、シンジケートSteelportでは、あなたが覚えていたように、彼は変わらず壮大なままになります。 ZimosからKinzieまでのすべてのキャラクターは、Shaundiを通過してKillbaneで終わるすべてのキャラクターは、現在優れた品質とより極端な物理的およびスタイルの特性を提供しているキャラクターの多角形のモデルで修正されました。 。したがって、あなたが理解したかもしれないように、タイトルで行われた作業は、2011年に提示した元の作品が最初のプライベートジェットとの脱出から、シディケートタワーでの攻撃まで、すべてのクレイジーなシーンや状況に参加することを可能にします。 、ルカドールとの衝突を通過し、Munderrawl 23

しかし、あなたが生きるのは、すべてがより生き生きとしている新しいSteelportで、人々と交通でいっぱいになり、設定の多角形のモデルと、あなたを取り巻く環境に深い深さを提供する照明の両方で再訪されます。ネオンの光の下の夜の状況のより大きな特性評価として。 「グレーターリアリズム」のこのすべての作品は、聖人たちの極めて重要なパッティの1つ、またはラインの上のスタイルに影響を与えないことを保証します。開発チームによって行われた作業はすべて、サガの最も代表的な仕事をより近代的で現在の仕事にするためにすべて行われましたが、芸術的な方向性とそれをフランチャイズの最も愛された章にした心を維持しました。

イベント中に開発者が触れた他の側面は、ゲームのグラフィックと技術の強化によって実用的な側面が改善することに関するものです。これに関連して、すべての改善は、ゲーム内で起こっていることよりも一貫した方法で反応するオブジェクトと人々の物理学に焦点を合わせてきましたが、何よりも爆発の副作用視覚的および技術的な観点からの両方が、この機会に再検討されていること。上記のように行われた改善により、開発者はマップのNPCの密度を増やし、トラフィックを増やすことができました。これは、特に爆発中に、9年前に1つのクリエーブルよりも高い一連のチェーン爆発を作成する可能性に翻訳されます。現在、後者を技術的に高度で満足のいく形で見る可能性があります。

したがって、混oticとした側面は電気的で完成されており、リリースされるバージョンが公開されているすべてのDLCのオムニコンプレゼであるという事実は、作品によって提供される想像力と可能性にあらゆる形と方法で描くことができます。すべての車両、すべての武器、元の作品のすべての衣装が戻ってきて、最初から自由に使えることになり、スチールポートを可能な限り最もシュールな方法で燃やす可能性があります。しかし、そのようなタイトルが近代化された現在の形でのリマスターを支援するのを助けることに興奮することができる愛情と懐かしさの向こうに、9年前の作品をプレイするのがどれほど満足できるか、技術的なポイントから制限されていることに疑問が残っています視野。開発のレベルで導入された値は通常のリマスターを超えていますが、リメイクに直面していないため、ほとんどの側面を手に評価する必要があります。

セインツロウは、フランチャイズの最も愛されている章の9年後のリターンを表しています。彼の冒sec的なユーモア、ライン上の彼のスタイルはレタッチされていませんが、提案されたバージョンはこの観点から「マキシ」になり、すべてのDLCがリリースされ、すぐに利用可能です。開発チームの仕事は、Steelportの技術的改善に焦点を当てており、現在はこれまで以上に生き生きと「現実的」になっています。最大のトラフィックと道路でのNPCの大規模な投票率により、プレイヤーは物理的な改善と新しい爆発を活用することができますが、夜の探査は新しい照明の恩恵を受けるはずです。リマスターのリリースが保留されているため、技術的な改善の効果的な有効性については疑問がありますが、そのためには後のテストを参照します。