2009 年に Game Maker で作成され無料で公開された最初のバージョン以来、洞窟探検常に非常に堅実でバランスのとれた洗練されたローグライクであったため、たった 1 つのメカニクスを変更するだけでもエクスペリエンス全体が損なわれる危険がありました。そのため、グラフィック面を完全に一新したにもかかわらず、最初に Xbox 360 で登場し、その後他のプラットフォームでも登場した最も人気のあるエピソードでは、オリジナルのほぼすべてがそのまま残されています。彼の磁器の花瓶がいかに壊れやすいか、ゲーム デザイナーのデレク ユーはよく知っています、そしてこれが理由です洞窟探検 2最初の章の背後にある完璧な錬金術から離れることなく、いくつかの新しい機能やアイデアを注意深く導入しています。私たちはサンフランシスコの GDC で続編を試し、陽気で残忍な協力モードで死んで死んでいきました。
Spelunky スピードランナーの経験はありませんでしたが、私たちはオリジナルのエピソードを十分に長くプレイして、一定の自信を持ってさまざまなゲーム世界を横断できるようになりました。しかし、メカニズムや経験の流れに非常に慣れているにもかかわらず、プレイするのは洞窟探検 2私たちが慣れるまでにかなりの時間がかかりました。跳んだり走ったりする感覚から、爆弾やロープの使用まで、コントロールそれらはほぼ無傷のままですが、多くの敵、生き物、オブジェクトはまったく新しいものであるため、慎重に作業を進め、敵がどのような行動をするか、攻撃されたときにどのような反応を示すかを発見するために実験する必要があります。七面鳥は、より速く移動したり、特定の罠を乗り越えたり、ダメージを吸収したり、追加のジャンプを実行したりするために乗ることができます (もちろん、神の祭壇に犠牲にすることもできます)。敵制御不能に転がり、突進し、地下に移動します。壊れるとすぐにシリーズで最も恐ろしい敵である不滅の幽霊が現れる花瓶があります。しかし、最大の危険はおそらく、液体の新しい物理学によって表されます。溶岩の川や水たまりがレベル内でより現実的な方法で伝播し、突然の爆発がプレイヤーを圧倒したり、引きずったり、閉じ込めたりする波紋効果を生み出す可能性があります。
古くからのファンはすでにご存知のとおり、Spelunky 2 の協力プレイにはさらに注意が必要です。必要なのは、ほんの一瞬の気晴らしや不注意で、パートナーを殴ったり、トラブルに巻き込んだりするだけです。あなたが死ぬと、少なくとも他のプレイヤーが各階に隠された棺の1つに到達するまで、敵と罠を凍らせることができるゴーストに変身します。ダンジョン、人間の姿に戻ることができます。でマルチプレイヤーローカルでは、Spelunky 2 はさまざまなプレイヤー間で非常に多くの調整を必要とするため、特にボイスチャット システムを採用しないことに決めた場合、オンライン協力プレイでそれがどれほど複雑で厳しいものになるかを想像するのは非常に困難です (一方で、各プレイヤーは2 人のプレーヤーのうち、1 つの共有画面に制限されることなく自由に移動できます)。その後、大量の新しいコンテンツが、完了するタスクを割り当てる新しいキャラクター、実行中に使用する追加のガジェット、古いオブジェクトを使用するための代替メソッドを通過します。例としては、クロスボウを使用して矢を放ち、壁に沿って刺し、登るための踏み台として使用できるようになりました。 GDC デモ中には、ある種の大きなボスにも遭遇しました。これは、各設定で通常よりも危険な生き物が道を妨害する準備ができている可能性があることを示唆しています。明らかに、Spelunky 2 のすべてが新しいわけではありませんが、確かにオリジナルの最も特徴的な要素のいくつかは、ジェットパックやテレポーター (スピードランナーに人気) などのナビゲーション ツールから、罠の近くに慎重に配置された黄金の偶像に至るまで、親愛なる年老いたいまいましい店主のところに行きなさい、もし強盗しようとするなら地獄まで追いかけるつもりです。ヒント: 彼をからかおうと思ったら、必ず最初にチームメイトに警告してください。
今年後半に PC と PlayStation 4 で (少なくとも現時点では) リリースされる予定の Spelunky 2 は、挑戦的でやりがいのある、思慮深く作られた続編のように見えます。一部の敵はおそらくあまりインスピレーションを受けていないように見えますが、それぞれのオブジェクト、クリーチャー、メカニックが最初のエピソードの経験と典型的な流れを損なうことなく、むしろ何十時間も費やした人々にいくつかの新しい課題を与えるように設計されていることは明らかです。最初のスペランキーで、彼は自分の世界に戻る口実を探しているだけです。
確かなこと
- オリジナルの雰囲気をほぼそのまま残しています
- 多数の新しい敵、罠、アイデア
- オンライン協同組合
疑問
- したがって、特に独創的な体験は期待しないでください
- いくつかの新しい敵はあまり面白くありません
ご登録いただきありがとうございます!
間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。
エラー報告
Spelunky 2、GDC 2019 でテスト