パワーする意志
地球以外の惑星に置かれ、数千年の間に存在するXenogearsとは異なり、Xenosagaは20世紀と私たちのアフリカで始まります。手紙アレフ。したがって、数千年後の数千年後のストーリーは未来に飛び込みます。旅行と宇宙の植民地は現実であり、人類は珍しいムダスネットワークまたは星間ナビゲーションシステムを管理する銀河連盟によって支配されています。連邦のように強力なのは、新しい技術とその可能なアプリケーションを研究するVector Corporationです。 ZoharがWolinde Spaceshipで見られるのは、両社が管理していることは偶然ですか?まあ、これはシオン・ウズキの最初の懸念ではありません。実際、主人公は、kos-mosプロジェクトに取り組んでいるベクター社の科学者です。人類。実際、問題は、KOS-Mosには欠陥が多すぎるということです...そして、コンピューターがかんしゃくを作ると、悲劇は常に逃げていることが知られています(モノリス、バギーコンピューター...キューブリック誰ですか?)...
xenobattles
Xenosagaは、その前身/続編と同様に、プロットを目指す日本のロールプレイゲームであり、実際に純粋に遊び心のある外観を無視しています。エクスペリエンスの半分は、撮影シーケンスの大きな影響で構成されます。いずれにせよ、機会は何時ですか、プレイヤーは膨大な設定を自由に探索してそれらと対話することができます。しかし、良いRPGとして、Xenosagaは敗北する産業量の敵も提示します。純粋なクロノトリガー/クロススタイルで。私たちの分身が敵と接触すると、戦いが始まります。ゼノゲア(またはクロノクロス)を知っている人は、この元の戦闘システムで安心していることに気付くでしょう。各キャラクターには、パッドのさまざまなキーに関連する一連の異なる攻撃があり、それらの組み合わせはコンボのアクティベーションにつながり、特別な動き;各攻撃には異なる効果があります。たとえば、飛行の敵に影響を与えます。代わりに他の攻撃は特別な特性を持っています。重要なことは、各攻撃が一定量のAP(アクションポイント)を消費し、それがそれらを維持し、特定の数を蓄積すると、壮大なエーテルスキルを実行し、XenosagaのSFマジックを練習することができます。しかし、Xenosagaには、AGWS(反Gnis武器システム)に乗った衝突に関する別の戦闘システムもあります。衝突前の戦略戦闘、AGWに武器と必要なサポートを装備します。メカに乗っているバタリエールが基本的なものと非常に似ていたXenogersとは異なり、AGWを介した戦闘システムは管理がはるかに簡単であり、SquareのエピソードVのように燃料の問題はもうありません。衝突の前に終わる危険を冒す弾薬。言われたことから、この古いフォーミュラが必要な予防策をどのようにしても、まだ勝っていることが簡単に理解されています。
動脈?
グラフィカルにXenosagaはいくつかの欠陥を提示します。 3次元モデルの品質は、印象的なように見えます。詳細で柔らかく、優れたテクスチャーが施されています。これらは、それほど納得しないアニメーションです。おそらく、少し硬すぎて不自然に見えますが、全体的には良いものです。モノリスが「古い」ゼノゲアの優れたアニメーション間のシーケンスをXenosagaのゲーム内グラフィックスに置き換えるための努力は、優れたレベルで立っています。 3次元アニメを求めることができます。環境の治療もすぐに目にジャンプします。オリジナル、よく作られた、右の点で複雑です。 Yasunori Mitsudaは再び素晴らしいサウンドソングを作曲しますが、アメリカの吹き替えは日本のものやサウンドセクター全体に属していないようです。ただし、2月25日に、これらの予備的な判断が確認されるか拒否されるかどうかがわかります。実際、アメリカにおけるXenosagaの決定的なリリース日です。あなたは私たちが予約を見逃さないと確信しています...
PlayStationの長い寿命の間にリリースされた無数の日本のロールプレイゲームの中で、特に自分自身について多くの話をしました。いいえ、ファイナルファンタジーVIIを参照していませんが、同様に有名な人(時には、おそらく、さらに、さらに)Xenogersを参照しています。 Squaresoftの同じソフトウェアハウス、SquareSoft、VideoGame Gogameが代表するXenogersがプロデュースしたのは、平均の新しい概念への印象的な跳躍です。再生される製品だけでなく、ナレーションされる物語もあります。 Xenogearsは問題を抱えた開発をしました。最初は4つのレコードで予見されていましたが、2つだけで圧縮され、(長い)冒険の2番目の部分はプレーヤーを間違いなく困惑させました。また、Xenogeaarsは、政治的陰謀、宗教的な啓示(冒aspの限界で、それは言わなければならない)で作られた信じられないほどの陰謀を支持しているように思われたからです。 。そして、エキサイティングで比類のないエンディングの列でゲームを終了し、奇妙な執筆が登場しました:Xenogears -Espide V?!それはどういう意味ですか?他の4つのエピソードはどこにありますか?実際、Xenogearsは6つのエピソードで構成されたサガ(正確にはXenosaga)の一部でした...そして、今では最初のプロジェクトを再開し、ゲームの新しい/古い章を提供するのはNamcoです。ファンのカルトになりました:Xenogearsの「聖書」(有名な完璧な作品)さえ、彼らが言及するような一種の「聖書」(時系列的および概念的な矛盾がないわけではありません、真実では)があります...
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Xenosaga-エピソード1:権力への意志