レネゲイド・キッドが海賊問題に再び立ち向かう

Jools WatshamのRenegade Kidの著作権侵害、Mutant Muddsの開発者、2つのDementsumsに関する最近のコメント(ここで読むことができます。リンク)、彼らは明らかに、小さな開発者が被験者に戻り、彼の視点をよりよく説明するために被験者に戻ることを余儀なくされるように、素晴らしい騒ぎを提起した(ゲーマーに著作権侵害に触れないでください。あなたのゲームが販売されない場合は常に覚えていますマヤ人のせい、政治、危機に、しかし決して海賊にはない)。

基本的に、Joolsは叫び声の大衆に明らかなことを説明しなければなりませんでした。3DS反逆者の子供たちの著作権侵害がプラットフォームを放棄する場合、著作権侵害に反することを意味するのではなく、代わりに開発者が空気を供給せず、できないことを意味します。適切な経済的利益を保証しないプラットフォームでゲームを作る余裕があります。要するに、親愛なるビデオゲーマー、あなたの多くは信じられないほどに思えますが、ビデオゲームを開発するためにはお金がかかります。このお金が戻ってこない場合、開発者は近くに近づきます(まだ2012年には、多くの失敗した開発会社を考慮して、この意味で何かを教えているはずです)、または他の市場を試みます(Free2Playの拡散を参照)。

Jools Washam: "あまりにも多くの人が私のゲームを支払う代わりに、私のゲームの違法なコピーを入手することを選択した場合、私のビジネスは家族予算として影響を受けます。

明らかに、良いワトシャムは惑わされておらず、著作権侵害を敗北させることができず、戦略を実行するために戦略を実施しなければならないことを知っています。やるよりも言うのが簡単です。

ソース:Destutiod