Nintendo Switch が Xbox One や PlayStation 4 ほど強力ではないことは、もう誰にとっても明らかなはずです。それにもかかわらずコンソールはすでに世界中で完売していますそして任天堂生産量を増やさなければならなかった強い需要に応えるために。まだリリースされていないことを考えると、成功について語るのは無謀に思えますが、関心が大きいことは明らかです。明らかに、コンソールにとってパワーがすべてではありません。
これは、Artomatix の CTO、エリック・リッサー氏の考えでもあります。彼は GamingBolt のインタビューを受け、言葉を濁すことなくスイッチについて意見を述べました。「私はそれが重要だとは思わない。任天堂はNINTENDO 64以来、グラフィックス競争で勝っていない。プレイヤーが気にしない限り、WiiはXbox 360やPlayStation 3よりもはるかに強力ではなかった。任天堂は常にエンターテイメントについての別の考え方を見つけており、私は彼らの革新への意欲が本当に素晴らしいことを感謝します。」
同氏によれば、任天堂は何か新しいことをしようとするとき、大きなリスクを負うという。うまくいくこともあれば(Wii)、うまくいかないこともあります(Wii U)。スイッチは多くの観点から見てリスクを伴うが、大成功となる可能性もあれば、悲惨な大惨事になる可能性もある。時間だけが真実を教えてくれるでしょう。それまでの間、最終的にコンソールとその最初のゲームを手に入れることができるのは、3 月 3 日まで待つ必要があります。