エミュレーションと著作権侵害について話してみましょうAtlusイニシアチブの、Patreonプラットフォームを通じて資金提供されたPlayStation 3エミュレータであるRPCS3に対するデジタルミレニアム著作権法の違反の苦情を預けています。紛争は何よりも人5に焦点を当てており、「ファンが開発されたプラットフォームで私たちのタイトルの最高のゲーム体験を(人5として)体験できる」と信じるという事実の言い訳として採用しています。純粋なそれは、市場外の使用から知的財産を保存したいという単純な欲求です。 Atlusの位置は製品に対して完全に合法ですが、これはエミュレータ自体ではなく、あらゆるROMAに関係しています。また、エミュレーションソフトウェアの特定の法的条件はすべて、この矛盾に基づいて行われます。
それ自体、RPCS3は、公式のBIOSの非正規の使用が介入しない限り、違法なことをしていないようです。そのため、参照の排除を除いて、現時点ではソフトウェアサイトは以前と同じままでした。人へ5。パイレーツソフトウェアを簡単に見つける可能性があることは明らかに、エミュレーターを出版社や開発者に潜在的に有害にする可能性があるため、問題は複雑なままですが、エミュレーションの背後にあるアイデアは多くの点で魅力的で高貴なままです。ソフトウェアのデジタル保存のためのイニシアチブは現在多数です、しかし、同じ原則を共有してください。ソフトウェアを維持する方法を見つけ、それらが出てきたプラットフォームに関係なくアクセスできるようにすることができます。
これは、技術的陳腐化と市場での結果の解決策を見つける試みです。プラットフォームまたはソフトウェアが販売されなくなった場合、必ずしもその使用を停止する必要がありますか?現在の著作権管理のパラドックスは、実際にこの結論につながるため、市場でそれを見つけられない新しいユーザーが実際にプロデュースまたはサポートされていないゲームは実際にはプレイできません。明らかに、パノラマから実際に「消える」ビデオゲームのサークルは、デジタル配信の出現にかなり制限されていますが、たとえば、古いコンソールのタイトルに対しては問題のままです。完全に合法的なソリューションは、公式のチャネルを通じて公式市場への古いコンソールとゲームのオリジナルコピーを単純に回復するだけですが、多くの特性を純粋な収集と共有する改造の現象は、多くの製品の価格の目覚ましい上昇をもたらし、恋人の排他的な世界に陥るつもりのない人にはアクセスできないようにしています。
経験の忠誠心と実際のコントローラーの比類のない感覚に敬意を表して、元々出てきたコンソールでオリジナルのゲームを楽しむことを好む人々の正しい位置に関係なく、保証する方法を見つけることができればいいと思います過去の偉大な古典のあらゆる瞬間に、もはや市場に配布される可能性がない人は誰でも楽しむことができます。デジタルアーカイブを介したRomaの合法化された購入システムが望ましいため、エミュレーターの倫理的使用への道が開かれます、しかし、古いビデオゲーム企業の崩壊は、収益の再分配を依然として困難にするでしょう。したがって、物事は簡単に実現できません。これはすべて、任天堂の最近の「クラシックミニ」コンソール、セガマシンの再建、アタリボックスなどの神秘的なイニシアチブなど、元の生産者による提案へのリードを明らかに開きますが、現時点では不完全な解決策です。カタログの互換性と拡張の条件も、権利管理の明らかな理由で。