Kickstarterキャンペーンの開始をお知らせいたします。ムーンゲートを通って(ムーンゲートを通って英語)、2 巻に分かれた本で、以下の物語が語られています。Richard Garriott、Origin Systems と Ultima シリーズエレクトロニック・アーツへの売却後に閉鎖されるまで。明らかに、Origin Systems が開発した他の傑作も分析されます。これらの傑作は、西洋の最高のゲーム デザイナーの何人かが歯を磨いたものです。
イタリア語版も出版されるこの本は、ギャリオット本人の承認を得てアンドレア・コンタートによって執筆され、史上最も重要で影響力のあるロールプレイング ゲーム シリーズであるウルティマ シリーズの歴史に光を当てることを目的としています。残念ながら、権利を保持する出版社によって放棄されました(Electronic Art 編)。
それでは、Ultima VI の開発に焦点を当てた本からの短い抜粋を読んでみましょう。
Ultima V が商業的にも世間的にも輝かしい成功を収めた後、リチャード ギャリオットはすぐに続編の制作に着手し、Apple II 向けのプログラミングを継続することを決定しました。しかし、6 か月も経たないうちに、このプラットフォーム (および 8 ビット コンピュータ市場全体) の衰退が明らかになりました。一方、PC はあらゆる販売記録を破り、家庭の主役になろうとしていました。コンピュータ市場であり、最も重要なゲーム プラットフォームの 1 つです。 Asselby x86 でのプログラミングの経験とスキルが不足していたため、ギャリオット氏と彼の Apple II プログラマー チームは、Origin Systems Inc. が疲弊する前にシリーズの新章をリリースするための時間との競争の中で、新世代の開発者に現場を離れる必要がありました。の限られた経済資源と会社の破産。
ニュースの先頭には、『Through the Moongate』の Kickstarter キャンペーンのティーザー トレーラーが表示されます。オファーを出してこの素晴らしいプロジェクトを実現するには、次のサイトにアクセスしてください。公式キャンペーンページ。 Moongate を通じて、デジタルと紙の両方の形式で入手できるようになります。