ベヨネッタ3彼は現れさえしなかったE3 2021ニンテンドーダイレクト中にゲームが存在する可能性を指摘する人が多かったにもかかわらず、それがいくつかの話題を引き起こした疑問プロジェクトの健全性を考慮して、必然的にそうするインファティリレ 神谷英樹、いつものようにTwitterで親切に反応してくれました。
ベヨネッタ 3 は当初 2017 年に発表されましたが、ロゴのみがあり、これまでのところベヨネッタ 3 とほぼ同じ道をたどっていたことを思い出してください。メトロイドプライム4、ただし、可能であればアンカーを使用してください情報が少ないそれについて。神谷監督は時々こう言います。開発は順調に進んでいます、しかし、私たちはこの待望のタイトルから何も見たことがありません、最もストイックでさえ作品の状態を疑うように駆り立てます。
もちろん、それだけで十分です激怒熱狂的な神谷氏は、Twitter上での一連のやりとりの中で、『ベヨネッタ3』について疑念を広める人々を激しく非難した。Kotakuの報道によると、神谷氏は少なくともある状況ではかなり冷静であることも判明した。情報があり、それは何かを見せることを要求します」と監督は言いました。不注意な発言開発中止や無期限延期などは無駄だ」とクラシックなスタイルを再開するだけだ。
神谷さんは、語る人たちを気軽に「クソバカ」と呼んだ。開発がブロックされたそして、特にプラチナゲームズ自身が開発が順調に進んでいると繰り返し表明した後、彼はこうした憶測の広がりに本当に焦り、イライラしていることが判明した。
実際、CyGames との関係終了後、プラチナ ゲームズの仕事の状況について、最近いくつかの仮定と疑問が蓄積されています。グランブルーファンタジー リリンクそして、Babylon's Fall プロジェクトに大幅な変更が加えられたが、おそらく新型コロナウイルス感染症によって作業組織の面で大きな打撃を受けた開発者たちは、心強いニュースを提供し続けている。
「私たちの言葉を疑いなく受け入れるとは言いたくありません」と神谷は報告した。根拠のない情報を広める少し前に、VGC とのインタビューで神谷氏は、ベヨネッタ 3 に関するコミュニケーションとアップデートはプラチナ ゲームズではなく、パブリッシャーであるべき任天堂に委ねられていると報告していました。「この待ち時間が原因であることは理解しています」 「これを考慮すると、私からのアドバイスは、リセットして『ベヨネッタ 3』のことは忘れるべきだということです。そうすれば、何かが出たときに、それはただ素晴らしいサプライズになるでしょう?」とディレクターは語った。