ユービーアイソフトにとって今は良い時期ではない:フランスのメゾンは、紙の上では大きな成功を収めることが運命づけられているように見えた一連のプロジェクトをまとめましたが、マスコミからは概して好意的に受け取られたにもかかわらず、最終的には売上という点で期待を裏切りました。
確かにその通りです『プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウン』続編はリリースされない望ましい結果を達成できなかったため、明らかに開発チームの解体につながり、メンバーは他のプロジェクトに割り当てられました。
最近しかし、『スター・ウォーズ 無法者』は期待に応えられなかった: このような重要なライセンスと利用可能な多額の予算にもかかわらず、Massive Entertainment が開発したタイアップは Ubisoft が期待していた売上を達成できず、現在困難な回復を模索しています。
その前に、の番でしたXDefiant、Call of Duty スタイルのシューティングゲームこれは、ライブ サービス市場での存在感を強化するというフランスの企業の試みを象徴するものでしたが、好調なスタートを切った後、すぐにプレイヤーと勢いを失い、サーバー閉鎖の話が 1 日おきに持ち上がるほどでした。
『アバター: パンドラのフロンティア』も精彩を欠いたタイトルだったジェームズ・キャメロンが生み出したこの映画の異常な人気を考慮すると、パフォーマンスの面では、最終章「The Way of Water」でも劇場で記録的な興行収入を達成することができます。
最後に、非常に期待できるのは、『ローグ・プリンス・オブ・ペルシャ』には感銘を受けていないようだ開発チームの素晴らしい才能にもかかわらず、Ubisoft は最も古典的なフランチャイズの 1 つを再解釈するという仕事を任せたいと考えていました。
アサシン クリード 祖国の救世主
1 年ほど前、Ubisoft は次のようなことを噂していました。11 本のアサシン クリード ゲームが開発中、同社が最も重要なフランチャイズに焦点を当てていることをどれほど確信しているかを確認しました。多くのユーザーがこの選択を批判していますが、数字を把握すればおそらくそれが最も重要です。可能な限り最善の戦略フランスの出版社向け。
確かに『プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠』のような素晴らしいタイトルのような強力なライセンスを持つ製品と同様に、一般大衆に浸透することができませんでした。スター・ウォーズの無法者たちそしてアバター:パンドラのフロンティア、それは明らかですユービーアイソフトを苦境から救わなければならないのはアサシンクリードシリーズだろう。
だからこそ難しい決断がなされたのですが、Shadowsのリリースを2月14日に延期する、新しい章を提示しようとしています打ち上げ時には可能な限り最高の状態で、あらゆる論争を回避し、フランスの会社がどうしても許容できなかった倒産のリスクを最小限に抑えました。
この状況についてどう思いますか? Ubisoft 製品に実際の問題があるのでしょうか、それとも市場が変化したのでしょうか?戦略を決めなければならないとしたら、どのプロジェクトに重点を置きますか?それについて話しましょう。