2025年3月の将来のゲームショーの間に、彼も見られるように戻りましたデスグラウンド、この機会にdino危機を思い起こさせる恐竜に基づいた特定の生存の恐怖は、ゲームプレイ専用の予告編、ゲームの特性をより密接に示すことができます。
Jan Drop Gamesチームによって開発されました非現実的なエンジン5、ゲームは2025年にPCとコンソールに来ますが、それでも定義されています。いずれにせよ、それは出口にかなり近いようです2023年のFuture Gamesショーで発表されました、この時点で、正確な起動ウィンドウがあることを考慮してください。
以下に報告された新しい予告編からも見えるように、ゲームは第三者で表され、ディノ危機の特徴を少し思い出させ、設定でかなり古典的なサバイバルの恐怖として自分自身を提示します。
クラシックなスタイルのある小さなゲームプレイ
Deathgroundは、他の2人のプレイヤーと一緒にソロやマルチプレイヤーに直面することができるサバイバルホラーです。協調モードこれは、ゲーム体験のサポート要素のようです。
目標は明らかに生き残ることであり、特に反応性のある攻撃的な人工知能に導かれているように見える危険な恐竜に侵入されたいくつかの台無しになった科学的構造から逃げることです。
Deathgroundは、動的な目的とやや予測不可能な状況を提供します。それを逃れるには、武器、さまざまな種類のガジェット、プレイヤー間のコラボレーションに頼らなければなりません。また、キャラクター用のクラスのシステムもあり、それぞれに独自の特徴、スキル、ツールがあります。