関係者によると、Halo Infinite: Certain Affinity のバトル ロイヤル モードはキャンセルされました

ニック・ベイカーの情報源によると、彼だけでなく、バトルロワイヤルハロー・インフィニットCerffinityが「Projekt Tatanka」というコード名で取り組んでいたもの。キャンセル

この情報は、XboxEra の最新ポッドキャスト (以下のビデオの 2:24:45 分) の中で届き、同誌の共同創設者兼編集長であるジョン "シカミカニコ" クラーク氏も、同じ噂を次のユーザーから聞いたことを認めました。他の情報源。 Baker 氏は、常に Xbox シーンに非常に近い存在である著名なコンテンツ クリエイターの CoaltEastwood 氏も同じ情報を受け取ったと述べています。しかし、このキャンセル疑惑に至った理由など、この件についてのさらなる詳細は共有されていない。

プロジェクト・タタンカに関する噂

これらの噂を検証することは不可能なので、明らかに割り引いて受け止めてください。結局のところ同じですProjekt Tatankaは正式に確認されていませんCreative Affinity と 343 Industries によるものですが、この件に関する情報は信頼できると思われる情報源からも得られています。

最初の噂は 2022 年に広まり始め、Windows Central のジェズ コーデンは、このプロジェクトは Halo Infinite に協力した Microsoft 社外のスタジオである Certain Affinity で進行中であり、ゲームから独立した半バトル ロイヤルになるだろうと宣言しました。シリーズの最終章eCall of Duty: Warzone に匹敵するサイズ

それ以来、このプロジェクトに関する情報はほとんど出ていないが、これはおそらく 343 Industries 内で行われた再編のためと思われる。新しいグラフィックス エンジンとして、SlipSpace Engine から Unreal Engine 5 への移行の可能性シリーズの次のゲームのために。