Game Awards 2024 の成功は大成功でした。私たちが話しているのは、米国エンターテインメントの世界でこれまで最も注目されたイベントのことです。このイベントは 1 億 5,400 万人の視聴者を擁し、現在は恒星の距離から視聴され、長年減少傾向にあるオスカー賞を上回っただけでなく、スーパーボウルを燃やした2024 年版の視聴者数は 1 億 2,370 万人です。
任天堂オブアメリカの元社長はデータを強調したレジー・フィス=エメ、この機会を利用して、彼が友人であることで有名なイベントの後援者であるキースリーを称賛しました。
アメリカでは競争が無い
「ゲームアワードは現代最大の世界的エンターテイメントイベントだ」とフィスエメ氏は書き、後に「NFLスーパーボウルよりも信じられないほど大きい。ジェフ・キースリーはよくやった」と述べた。
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実際、これが純粋に米国のイベントに当てはまるとしたら、それは世界レベルではありません。たとえば、2022年にカタールのルサイル・スタジアムで前回王者フランスとアルゼンチンの間で行われたサッカーワールドカップの決勝戦には15億人が観戦しました。これを見逃すことはありませんが、1億5,400万人のうちさらに多くの人が参加しました。 TGAに従いました。それにもかかわらず、我々が話しているのはケイスリー現象の成層圏数値についてであり、これも分析会社ニールセンが作成しフィルエメ氏の投稿で発表したグラフで強調されているように、年々増加し続けている。
このことから、なぜ TGA が次のような非常に重要な発表の場となったのかがわかります。Naughty Dog の新作ゲーム、Intergaoptic、またはそれウィッチャー4。