ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 スタジオの CEO は道徳的なメッセージを送るゲームにうんざり

Sabre Interactive の CEO 兼創設者である Matt Karch 氏は、ビデオ ゲームがどうあるべきかというビジョンを次のように述べています。メッセージを送ったり、自分たちの道徳的ビジョンを押し付けたりしようとする人たちを非難すること。彼はビデオにコメントすることでそれを行いましたウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 を賞賛したインフルエンサーのアスモンゴールド、最近リリースされたセイバーのタイトルは、発売からわずか数日で数百万本が販売され、大成功を収めています。より正確に言えば、アスモンゴールドにとって、このゲームはビデオゲームが失ったものを完璧に思い出させてくれるものだ。

私たちが失ったもの

Karch の視点は非常に興味深いものです。なぜなら、それはビデオ ゲームの特定のビジョンを完全に包含しているからです。これは、最近の成功によってもよく表されています。黒き神話: 悟空(実際、彼はコメントの中で言及しています)。過去への回帰は本当に新しいトレンドなのでしょうか?とにかく彼が言ったことを読んでみましょう:

Sabre Interactive CEOからのメッセージ

「こんにちは。私はセイバー インタラクティブの CEO です。あなたのビデオが気に入っています。スペース マリーン 2 の契約にサインしたとき、私がやりたかったのは昔のようなゲームだった。私たちは本質的に「オールドスクール」なものに取り組む機会がありました。最近私たちがプレイしているゲームの多くは理解できません。それらはあまりにも複雑なので、あまりにも多くの投資をしなければなりません。私たちは過去に Halo に取り組んでおり、そのゲームは最も単純な射撃ループに要約できますが、それでも中毒性がありました。これが私たちが取り戻したかったものです。

Space Marine 2 や Wukong のようなゲームが、ゲームが楽しませ、夢中になれるように作られていた時代への回帰の始まりとなることを願っています。私はしばらくエンブレイサー社の最高執行責任者を務めていましたが、そこでプレイヤーにメッセージを送ろうとしたり、プレイヤーに道徳を押し付けようとしたりするために、泣けるゲームを見てきました。私たちはただ栄光を達成して、少しドキドキしたいだけなのです。私にとって、それがビデオゲームのあるべき姿です。」

彼のコメントは開発チームの他のメンバーによって付け加えられ、アスモンゴールド氏の言葉に感謝しており、その言葉は明らかにウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 が 4 年半かけて開発された精神を完全に表していた。

誰か、特にKotakuのジャーナリスト、イーサン・ガッチは、別の公式カーチアカウントの存在を考慮して、アスモンゴールドのビデオの下でコメントを公開したアカウントの身元を疑問視していた。Sabre Interactive は、これが Karch によって書かれたことを確認も否定もしていません。複数の新聞社から連絡を受けたにもかかわらず。

しかし今回、コメンテーターの身元が確認された。Karch に属する LinkedIn のプレミアム アカウント、そのコメントを共有し、それが自分のものであることをほのめかしながら肯定的にコメントしました(または完全に支持しました)。

カーチ氏は、「最近読んだ中で最も素晴らしいものの一つ」というYouTubeのコメントの画像を含む投稿に対し、「それを書いた人は誰であれ、本当に鋭いと思われる」と述べた。 Sabreのビジネス開発マネージャーであるZhanna Goranskaya氏のアカウントによる別のコメントは、「これが最高であることを確認します! :)」と述べています。

要するに、たとえ企業としてのセイバーがこの件について何の情報も提供していないとしても、ほとんど疑問が残っているのだ。結局のところ、カーチ氏は個人的にコメントを書いたので、彼の会社がそれを支持したり否定したりする必要さえありません。

2024 年 9 月 19 日午前 11 時 51 分に更新し、コメント者の身元確認を追加しました。