小島秀夫氏のメタルギアソリッド復帰は「夢」だとコナミの岡村プロデューサーが語る

イルproducer Noriaki Okamura di Konami、メタルギアソリッドデルタ:スネークイータープロジェクトの責任者は、この厄介なテーマにも触れましたHideo Kojimaこのゲームを特集した今日のライブストリームで、次のように主張しました。元の著者の戻りを参照してくださいシリーズに取り組むためにそれは「夢」だろう

岡村はこれが彼のものであると指定した個人的な考え、そして明らかに小島に代わって話すつもりはありませんでした。実際、この離別が明らかに厳しいものであり、当初は両社が良好な関係で別れたわけではなかったことを考えると、彼の発言がコナミの残りの企業にも受け入れられるかどうかはまだ分からない。

しかし、離婚から約10年が経過し、実際には状況は落ち着いている可能性があり、小島本人や出版社の他の代表者からのコメントを待っているところだ。

ありそうでなかった夢、プロデューサーは実現する

いずれにせよ、メタルギア プロダクション ホットラインのライブストリームでここ数時間にオカムラが報告した内容は、メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーターに関するいくつかの興味深いニュースが明らかになったもので、どちらかというとプロデューサー側の個人的な発言だった。

「個人的に言えば、これ以上何も望まない小島氏やチームの他のメンバーと再び仕事をするよりも」と岡村氏は、元コナミに対して会社員としては珍しく率直に報告した。

「しかし、人々は新しいことや新しい約束に向かって進んでいきます。それが物事の現実です」と彼はある種のノスタルジックな口調で付け加えた。私たちにこれらの責任を負わせてください。」

それから彼は、一種の自己批判に近い言葉を続けた。「私たちは、誰かにそのような要求をするのは正しいことではないと思うので、私たちは何をするにも自分たちの責任であり、負担はすべて自分たちにあるという考えで取り組んでいます。私たちの肩は良い仕事をしなければなりません。」

『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』に関与した主な外部開発チームは Virtuos ですが、コナミにはすでに持っていた要素がいくつかあります。オリジナルに取り組みましたそして彼らは現在ゲームをリメイクして作り直しているとのこと。

岡村はまた、小島とオリジナルチーム全員がまだそこにいるという事実を明らかにしたかったクレジットで認識されるリメイク版について、「メタルギア ソリッド マスター コレクションでも行われたように、「多くの人が私たちに尋ねてくるので、小島氏とオリジナルの開発チーム全員がゲーム内でその役割で認識されることは明らかです」とプロデューサーは説明した。同じライブストリームから、次のことも明らかになりました。メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーターには、ゲームをカスタマイズするための新しい機能とオプションが追加されます