Minecraft印象的な数字を粉砕し続けています最も成功したビデオゲームこの媒体の歴史の中で、昨年の結果が出てきた結果によって繰り返されたように、11億ドル2020年に生成されます。
情報はから来ていますオースティンジョセフのLinkedInプロフィール、通常のTimur222によって見つかりました。このタイプの情報の本当のハンターは、常にTwitterで非常に活発です。これは一般の人々を対象とした公式のコミュニケーションではなく、ジョセフがMinecraft Marketplaceで機能しなくなったが、まだMicrosoftで注目を集めていることを考えると、おそらくそれが来るソースを考えると、おそらく永久にとらえることができます。 Xbox.comのマーケティングマネージャーとして。
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要するに、このフレーズは確かに少しプロモーションのように聞こえますが、それを真実と考える正当な理由があります:「Minecraftは史上最も成功したビデオゲームです。2億コピーを超えています2020年に11億ドル以上を生成しました。
コピーの量について、彼らが4月にいたことを考えると、私たちは確信できます1か月あたり1億4,000万人のアクティブユーザー、これは間違いなく、生成された収益に関する他の声明を支持します。これらには、おそらく販売のコピーだけでなく、内部のコンテンツの購入も含まれます市場Minecraft Officer。
これはすべて、やや異なる視点に面倒なものを置きます購入Microsoftによって実施されたMinecraftの、すべての併合されたMojangで25億ドルを支払いました。当時、そのような操縦の経済的有効性についていくつかの疑問がありましたが、今ではレドモンドの家にとって顕著な取引であったことは明らかです。それも覚えています更新1.17 Caves&Cliffsパート1は、PC、モバイル、コンソールで利用できます。