ファミ通との最近のインタビューで、プロデューサーの星野正明氏はこう語った。ポケモンユナイトと彼は説明したポケモンはどのように選ばれたのかこれらは TiMi Studios MOBA 名簿の一部です。
GameFreak マザー シリーズのほぼ 1,000 匹の生き物から引き出すことができるため、Pokémon Unite に存在するポケモンは現在わずか 25 匹 (中間進化を除く) であり、そのすべてがそれほど明白ではありません。もちろん、常緑のピカチュウ、リザードン、ルカリオやその仲間たちには事欠きませんが、次のようなポケモンもいます。マモスワイン、クラスル、クラモラント、少なくとも一般の人々の間では、特に人気がありません。
」プレイヤーが見た目だけで自分の戦闘スタイルをどれだけ簡単に推測できるかに基づいてポケモンを選択します。私自身ポケモンのファンとして、ゲーム内で選択できる生き物に多様性があることを望んでいました。これには、ポケモンをゲームに含めるあらゆる可能性を探りたかったため、クラスルのような風変わりな選択肢も含まれています。」と星野氏は説明する。
同様の演説も野生のポケモン試合中に現れるもの。実際、彼らは人気よりもむしろ、彼らの適性やゲームのダイナミクスに適しているかどうかに基づいて選ばれました。
」野生のポケモンは、アリーナの雰囲気にどれだけ適合するかに基づいて選択しました。ちょっとした逸話: ロトムを倒すと、ロトムは相手のゴールをいじりに行きます。この選択は、ロトムが電子機器を乗っ取り、大混乱を引き起こす仕組みを説明するポケモン図鑑の情報に基づいています。」