Digital Foundry は、長く詳細な技術分析を公開しました。セヌアのサーガ: ヘルブレード 2忍者理論の転換点と呼んでいます。ビデオゲームのグラフィックス。つまり、DMC スタジオが Unreal Engine 5 を使用して達成した品質は、現時点では他のタイトルでは見つけることが不可能なものです。
Digital Foundry によると、Hellblade 2 は映画体験ユニークで魅力的で、最高レベルのリアルなグラフィックスを備えています。このゲームでは、Unreal Engine 5 を最大限に活用し、Lumen、Nanite、Virtual Shadow Maps、その他の最先端のテクノロジーが最高の形で実装されています。
とても不思議です
の降伏人物それは並外れたもので、信じられないほどのディテールと本物の俳優に近い表現力を備えています。このゲームでは、Epic Games の MetaHuman NPC 生成テクノロジーが使用されており、視覚的にリアルで自然なエクスペリエンスの作成に役立ちます。
照明はリアルタイムで管理されます。ルーメン、自然でリアルな光の効果を作り出します。このゲームでは、強いコントラストと広い色域を備えた HDR が最大限に活用されています。
霧、煙、水などの環境効果は細心の注意を払って作成されており、没入型の雰囲気を作り出すのに役立ちます。システムナナイト代わりに、ポップインの問題を発生させることなく大量のポリゴンを管理できるようになります。
ゲームは 30fps で動作しますXbox シリーズ X、完璧な流動性を備えています。 PC バージョンでは、より柔軟性が高く、低解像度とグラフィック設定でも 60fps に達する機能が備わっています。
オーディオはゲーム体験の基本的な要素であり、バイノーラル オーディオを巧みに使用することで不気味で没入感のある雰囲気を作り出しています。セヌアが心の中で聞く声は、あたかもプレイヤーの耳に直接ささやかれているかのように知覚されます。
それ以外の点では、Hellblade 2 は従来のアクション ゲームではなく、物語体験として定義されています。のゲームプレイシンプルでわかりやすく、ストーリーとプレゼンテーションに重点を置いています。結局のところ、これはテクノロジーを使用して視覚的に素晴らしい体験、一見の価値のある芸術作品を生み出す方法の一例です。