『アサシン クリード』シリーズの興行収入は約40億ユーロそのうちに過去10年間、したがって、2014年から2024年まで:Ubisoftは新しい財務報告書でこれを明らかにし、このフランチャイズの非常に重要性を確認しました。
「過去 10 年間で、『アサシン クリード』シリーズは約 40 億ユーロの収益を生み出した」と文書には書かれています。他の知的財産の数も明らかになりますフランスの家の。
」Rainbow Six: Siege は 35 億ユーロ以上の収益を上げました、ファークライシリーズは約20億ユーロに達しました。 『ディビジョン』、『ゴーストリコン』、『ジャスト ダンス』を考慮すると、ユービーアイソフトには収益が 10 億ユーロを超えるブランドが 6 つあります。」
ユービーアイソフトの決算
最近明らかになったのは、アサシン クリード シャドウズもUnityのせいで遅れた、しかし実際にはそうなのです革命的なパリを舞台にした章のリリースと同時に、それは2014年に行われ、ユービーアイソフトがこれらの40億ユーロを調達し始めたということです。
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その他の財務データは、フランス企業が今年度上半期に発表した財務データです。売上高6億4,230万ユーロ一方、第2四半期の売上高は3億5,230万ユーロで、予想と一致しました。
第一学期にユービーアイソフトは記録を残しました年間9%の成長PC およびコンソールでのゲーム時間に関しては 6%、アクティブな日数に関しては 6% であり、Rainbow Six: Siege がトップとなっています。
月間アクティブユーザー数は合計3,700万人に達したは前年比 3% 成長しており、毎月 300 万近くの新規アカウントが含まれています。コラボレーションを除くカタログ売上高は 12% 増加しました。
過去 12 か月間で Ubisoft はPC とコンソール間で 1 億 3,800 万人のユニーク プレーヤーが存在、年率4%の増加を記録しています。 Assassin's Creed と Rainbow Six: Siege シリーズは特にこの成長の恩恵を受けており、ユニーク アクティブ ユーザー数は 3,000 万人を超えています。