ブロバーチームが投稿されましたサイレントヒル 2 の設定に特化したビデオ日記、つまりサイレントヒルの町です。これはホラー ゲームで最も象徴的なシナリオの 1 つであると、クリエイティブ ディレクターのマテウシュ レナートは説明しました。
「私たちが話しているのは、訪れる人によって見え方が変わる」とレナート氏は続けた、「この種の独特なアプローチは、私たちの最も深い恐怖や感情を視覚的に表現するものとして機能します。」
「私にとってサイレントヒルの街はさまざまな方法でゲーム内の別のキャラクターを表します、それはその中の人々の感情を反映していることを考えると、同じコンセプトがレベルデザインにも当てはまります、それがこれらの感情の鏡でもあることを考えると」とリードレベルデザイナーのRafal Pietryszynは説明しました。
細部へのこだわり
サイレントヒル2のリメイク?コナミは最初の3日間で100万本を売り上げたそしてこの結果は彼らは作戦の成功を証明しているようだコナミが Bloober チームに託したこの任務は、簡単ではありませんでしたが、ポーランド チームが最善の方法で完了しました。
ゲームデザイナーのオルガ・スマジンスカ氏が、エクスペリエンスをカスタマイズするために利用できる多くのオプションあなたの好みなどに基づいて。
実際、Bloober は次の点にも特に注意を払っています。アクセシビリティサイレントヒル 2 には、障害のあるユーザーもこの魅力的な冒険を楽しめるようにする設定が含まれていることからもわかります。