印象的な距離により、新しい詳細が明らかになりました敵のカリストプロトコル、一部の人は、プレイヤーの首に息を吹きながら、ゼノモーフのように息を吸っていると説明していますエイリアンの孤立。
PCゲーマーとのインタビューで、Callisto Protocolの開発者は、敵を作るためにクリエイティブアセンブリサバイバルの恐怖に触発されたと言いました予測不可能そして、プレイヤーが安全だとは決して感じないようにしてください。
「私たちのゲームでは、物事はあなたに続きます。遠くにいると感じるうなり声は、あなたに届く方法を見つけることがあります」と技術官のマーク・ジェームズは言いました。 「彼らはいつもあなたを攻撃するわけではありません。彼らは火格子に移動し、あなたはあなたの周りにそれらを聞き、他のどこかで別の火格子から飛び出します。彼らはすぐに攻撃するのではなく、実際にあなたを驚かせることができます」。
最後にGamescom 2022に示されているCallistoプロトコルのゲームプレイトレーラー主人公がシナリオの要素に対して敵を投げることができる特別な能力を使用しているのを見てきました。これは、プレーヤーの袖の多くの軸の1つに過ぎませんが、開発者は常に私たちを委ねることはできないと警告しています。
さらに、場合によっては敵は適応するプレイヤーの戦術に、彼をさらに困難にします。たとえば、Manganelloで相手を数回打つと、これが防御的なポジションを獲得し始め、次のショットを傍受する準備ができています。ただし、他のケースでは、敵が最も脆弱なポイントを擁護しようとする方法に気付くことができます。
「私たちはこれらの「賢い瞬間」を持っています。仕事の最初に焦点を合わせたことの1つは、インテリジェントな対戦相手を持ち、適応できるという考えでした」とジェームズは付け加えました。
Callistoプロトコルはから開始されます2022年12月2日PC、PS5、PS4、XboxシリーズX | S E 1。