Microsoft の野望を再び始動させるドリーム チーム、The Initiative とは?

などのいくつかの確立されたスタジオの買収を明らかにしたことに加えて、遊び場ゲームe忍者理論- Undead Labs (State of Decay) と Compulsion Games (We Happy Few) の関係者 -マイクロソフトスタジオE3 2018 ショーケースを利用して、イニシアチブ、同じブランドの下に多数の業界のベテランを集める新しいチームです。プロジェクトの指揮をとるダレル・ギャラガーレドモンドの会社は、ソフトウェア分野での将来の野望を再スタートさせるために、これに焦点を当てたいと考えているようだ。過去には元大統領が、クリスタルダイナミクス彼はスクウェア・エニックスを代表して Deus Ex および Hitman フランチャイズに貢献しましたが、Activision では Call of Duty、Destiny 2、および Crash Bandicoot N. Sane Trilogy の開発責任者も務めました。

昨日すでにお読みいただいたかもしれませんが、最近、開発者アメリカ人は自身の LinkedIn アカウントを通じて新しいメッセージを共有し、その中で次のように発表した。新しいチームの制作において実績のある経験を持つ長年の専門家によって装飾されます。ティトリ トリプラ A.つまり、レドモンド社は、ラインナップを再投入し、新たな重要な知的財産を創出するという目標を掲げ、本気で取り組むつもりのようだ。つまり、実際、新しいレーベルは、家族にとっての新しい基準点として機能する運命にあるのです。Microsoft デバイス数年後には。

ギャラガー氏はリストの中で、リードプロデューサーのブライアン・ウェスターガード氏を最初に挙げた。サンタモニカ スタジオ『God of War』の最新章の担当者であるだけでなく、ライズ・オブ・ザ・トゥームレイダー。The Initiative の本社もサンタモニカにあることを考慮すると、この移行は基本的に国内で行われました。イタリアの開発者クリスチャン・カンタメッサの参加は興味深いもので、彼の履歴書には最初の脚本が含まれていますレッド・デッド・リデンプション、中つ国: シャドウ・オブ・モルドールe戦争の影、開発コンサルタントとして介入するだけでなく、ライズ・オブ・ザ・トゥームレイダー。おそらくこれは、マイクロソフトが依然として物語主導のシングルプレイヤー ゲームの作成に何らかの関心を持っていることを示しているのでしょうか?カタログのオンライン化がますます多様化することを願っています。

クリスタルダイナミクス分野に残り、新しいチームには、それぞれ共同ディレクターとシニアリクルーターであるダニエル・ニューバーガーとリンジー・マックイーンの余地もある。トゥームレイダーそしてライズ・オブ・ザ・トゥームレイダー。マックイーンニーは、映画のアシスタントディレクターとしても役割を果たしています。アマラー王国: 計算、このアクション RPG は Ken Rolston によって作成され、2012 年に PC、PS3、Xbox 360 向けに出版されました。そして、アニー ローアは、大学の階級にあった過去を持つ採用担当者です。リスポーンエンターテイメント所属。

新しいエントリのリストを閉じると、Microsoft を代表してポートフォリオ プランニングの元シニア ディレクターであり、現在は新しいカリフォルニアのチームで働いている Blake Fischer が見つかります。マイクロソフトでは、星条旗の幹部が Xbox 向けの多数の製品の発売に協力し、次のような重要なタイトルにクレジットされています。ウィッチャー3、デッドライジング、Ninja Gaiden,ライズ オブ ザ トゥーム レイダー、エルダースクロールズ IV: オブリビオン、キラー インスティンクトカップヘッド、いくつか挙げてみます。

すでにその後買収の発表E3 2018で行われた講演でギャラガー氏は、マイクロソフトは最高レベルのスタジオを作るために市場の最高の人材を活用するつもりだと説明した。上記の名前のカリキュラムから判断すると、本当にその条件が揃っているように見えます。一種のドリームチームの創設彼らは皆そこにいます。どのプロジェクトについて?まあ、現時点で言うにはまだ時期尚早ですが、The Initiative の目的の説明は明確です:「視聴者が気に入る素晴らしい体験を作成すること。他の誰も作っていないゲーム」。何と言うか、彼らの活躍を楽しみにしています。

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