Valheim: バイキング サバイバル ゲームにハードコア モードとクリエイティブ モードが近日登場

Iron Gate Studios のリード デザイナー Jonathan Smårs が、今後のいくつかの新機能を明らかにしました。ヴァルハイム、バイキングの設定を備えた有名なサバイバル ゲームであり、とりわけ新しいはずですハードコアやクリエイティブなどのゲームモード

この情報は開発者のツイートからのもので、以下に見られるように、Iron Gate で開発中の Valheim に計画されている新機能に関するビデオ プレゼンテーションの短い断片も含まれています。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

まだ決定的なものはありませんが、新しいものの中でも特にチームが開発中と思われる新モードが登場しています。短いビデオに基づいて推測できることからも、ハードコア モードは、簡単に理解できるように、難易度が上がりますゲームの将軍。

「戦闘はより困難になり、モンスターはより頻繁に基地を攻撃します」と、ビデオの数秒後に表示される説明で読み取れます。 「死んだら、持っていたものや能力は永久に失われ、地図もなくなり、ポータルも使えなくなります。」したがって、このハードコアは、特に困難な挑戦を望む経験豊富な人向けのモードであると思われます。

一方、ハンマーモードと呼ばれるものは、はるかに静かでクリエイティブなモードのように見えます建設に焦点を当てた。 「すべての建物は自由に建設できます。基地への襲撃はなく、モンスターは挑発されない限り攻撃しません。その他の難易度設定は通常です。」

したがって、Iron Gate は、一般的に難易度とゲーム体験の点で対極にある 2 つのゲーム モードを導入する準備をしているようです。そんな中、3月末にララが到着するのを見ましたXbox で 40 fps および 1440p のバランス モードを備えたパッチ 0.214.300。 Xbox Game Pass の登場により、次のことを行いました。Xbox でのリリース時の Iron Gate の北欧の生存についてのポイント