ワーナー ブラザースは、MultiVersus の開発チームである Player First Games の買収を発表しました。: スタジオは引き続き 2 人の共同創設者、トニー・ハイン氏とクリス・ホワイト氏のリーダーシップの下で運営され、前者はワーナー ブラザース ゲーム サンディエゴの副社長兼責任者であるカルロス バルボサ氏の直属となります。
」私たちは数年にわたって Player First Games と協力してきました。「私たちは、MultiVersus を開発し立ち上げるためにこの才能あるチームをワーナー ブラザーズ ゲームに迎えることに興奮しています」とワーナー ブラザース ゲームの社長、デビッド ハダッドは声明で述べました。
「Player First Games の優秀でクリエイティブなチームは、当社のすでに広範な開発能力をさらに強化してくれるでしょう」と Haddad 氏は付け加え、次のことを目的とした運営についてコメントしました。スタジオとパブリッシャー間の関係を最適化するMultiVersusを成長させるために。
「私たちのチームはワーナー ブラザース ゲーム ファミリーに加わることに興奮しており、これは MultiVersus にとって素晴らしい機会になると感じています」と Player First Games の共同創設者である Tony Huynh 氏は述べています。 「私たちはゲームを確実に提供できるよう取り組んでいます。可能な限り最高の経験そして、開発者とパブリッシャー間のこの種の統合は、ユーザーにとって最適なものとなるでしょう。」
拡大するプロジェクト
Player First Games の買収の発表は、次のことと併せて行われます。MultiVersus のシーズン 2 では、サムライ ジャック、ビートルジュース、ランク付けモード、マップが導入されています、ゲームがどのように独自に成長しているかを確認します正式発売。
数週間前に私たちはMultiVersus のデザイン ディレクター、ダニエル クラフト氏へのインタビュー、この野心的なプロジェクトの背後にあるものを理解することを目的としています。大乱闘スマッシュブラザーズ のような大作に挑戦してください。