ブリザードはまだ検討中ですコンソール版のワールド オブ ウォークラフト、今年20本のろうそくを吹き消した彼の有名なMMORPG。このゲームの副社長兼エグゼクティブプロデューサーであるホリー・ロングデール氏は、VGC新聞のインタビューでこう述べ、同社が買収されてから状況がどのように変わったかについて詳しく語った。マイクロソフト。
ゲームのコンソール版について尋ねられたとき、ロングデール氏は次のように答えた。「もちろん、それについてはまだ話し合っているところです。私たちはゲーマーなので、不可能なことは何もないと思いますが、現時点では何も言うことはありません。」
いつかコンソールにも登場するのでしょうか?
BlizzCon 2023で同様の質問をされたとき、ロングデール氏はそれが「複雑な質問」だったと述べた。
「私たちはこれら 3 つの拡張機能を非常に楽しみにしています。しかし、私たちがそうでないと言うのは非常に不誠実です...もちろん、私たちはそれらについて話しています。私たちは今マイクロソフトです。」
最新のインタビュー中に、ロングデールは次のことを暴露する機会も得た。買収のメリット、特に Mojang のような他のスタジオと会話する機能 (マインクラフト) o ゼニマックス オンライン (エルダー・スクロールズ・オンライン)彼らが何をしているのか、情報を交換しているのか。親会社との関係について、彼女は非常に明快でした:「誰も私たちに何かをするように頼んだわけではありません。World of Warcraft は非常にうまくいっているし、彼らはその結果を非常に誇りに思っています。だから、彼らは私たちが同じ道を歩むことを許してくれました。彼らは非常に協力してくれています。」協力的であり、あたかも「Blizzard を Blizzard のままにしよう」と考えているかのように振る舞う。
World of Warcraft の次のステップ「内なる戦争」の拡張版になります、昨年11月に発表された、の最初の章ワールドソウルサーガこれには、次の 2 つの拡張パック「Midnight」と「The Last Titan」も含まれます。