ビデオゲームは、この記事でもわかるように、パブリッシャー自身の賞賛に値する取り組み以外に、タイトルの歴史的保存の問題に対する正式な解決策を見つけることができないようです。カプコンアーケードスタジアム レビュー。この奇妙な状況は、システム媒体としてのビデオゲームの特定の条件、つまり特定のプラットフォームにリンクされているビデオゲームに由来しており、ビデオゲームは技術的陳腐化の過程にさらされ、そのライブラリ全体を伴い流通から消滅する危険性があります。ビデオ ゲームは同時に完全に保存可能であり、そのデジタル エッセンスを考慮すると、少なくともソース コードが存在する限り常に使用できることを考えると、これは皮肉なことです。
過去の栄光を取り戻すための最良のシステムは何かという興味深い洞察はさておき、非公式であってもFPGAシステムを必然的に考慮せざるを得なくなりますが、保存に関する主要な問題は、私たちが保存することを妨げる何千もの法的屁理屈に由来しています。エミュレーションは正式に有効なシステムとみなされるため、このケースのように過去のカタログを市場に再提案する個々の企業の取り組みは価値のあるものになります。少なからず重要な問題は、これらの選択が必然的に常に行われるということです。部分的そして、それらはカプコンアーケードスタジアムと同様に、拡張の可能性を提供しますが、カタログただし、このケースで見られるように、常に非常に具体的な制限を提案し、非常に重要なゲームさえも除外します。新しいカプコンコレクション本当にすべてがうまくいきます提供するものについては、問題は、同じ会社による以前の試み(カプコンの世代間)と比較して、この意味で大きな進歩がまだあったとしても、現代のプラットフォームのディスプレイでもう一度見たいと思うものすべてを提供できるわけではないことです。 、カプコン クラシック コレクション eカプコン Beat'em Up バンドル)。
モジュール式の選択
カプコン アーケード スタジアムは興味深いソリューションを提供します。固定されたカタログの代わりに、プレイするタイトルを分割して購入できる「モジュール式」システムです。3 パック、各 €14.99それぞれに 10 のゲームが含まれており、本質的には通常の時系列スキャンであっても、特定のテーマを特徴としています。80年代から90年代後半まで。または、すべてを 1 つで購入することもできます単一ソリューションの価格は €39.99、または他の同様のコレクションの価格に合わせて: 合計32試合(Ghosts 'n ゴブリンは 2 月 25 日のリリース日まで無料ですゴースト&ゴブリンの復活e 1943 ミッドウェー海戦と影響無料forEveryone)は、これらが再提案される方法も考慮すると、かなりの取引です。 3 つのパッケージにはそれぞれ豊富な品揃えがあり、歴史的なタイトルがすべてにバランスよく含まれており、カプコンがアーケード分野であってもビデオ ゲームの制作において常に中心的要素であったことを示しています。これらは、オリジナルの CPS カードで実行されるゲームであり、カプコン クラシックを収めたキャビネットの「心臓部」であり、20 年以上にわたってさまざまなバージョンで進化しており、さまざまなコレクションの中でもその異なる機能がはっきりと確認できます。したがって、1984 年から 88 年までのクラシックを収録したパッケージ 1「The Dawn of the Arcade」から、1992 年から 2001 年にリリースされ、現在でも素晴らしいグラフィックスを収録したパッケージ 3「The Evolution of the Arcade」まで、多岐にわたります。実を言うと、カプコンのようなスタイリッシュなビットマップの美しさは、ほとんどの 3D グラフィックスとは異なり、時の試練に正面から耐え、依然として当時と同じくらい完全に魅力的であることにあります。したがって、基本的にすべてのカプコン アーケード スタジアム ゲームはまだ素晴らしい見るだけでなく、いくつかはプレイすることもできます。
仮想ゲームルーム
カプコンアーケードスタジアムの特徴は、ゲームを本物のように表現していることです。キャビンクルーザー、一種の仮想アーケード内で 3D で表現されます。設定は次のように構築されていますREエンジン現実的であり、個々のゲームのグラフィックスにも顕著な効果を適用し、元の画面の曲率とその典型的な傾きを説得力を持ってシミュレートします。このようなビューを維持すると、視線を変えて隣に配置された筐体を覗き込むこともでき、下部に操作パネルがはっきりと見えるようになり、実際のゲームルームにいるような感覚が高まります。ただし、おそらく最良のプレイ方法は、ビュースクリーンが注目の中心に配置され、幅広い一連のフィルターを適用できる可能性があり、より標準的です。全部で7つありますフィルターすべての好みを満たすために、スキャンライン、回折格子、ピクセルの平滑化または倍増のさまざまなシステムを提案して使用できます。
画面の曲率を再現するためのさまざまな可能性もあり、すべてのシステムは、平面スクリーンで最適に動作するように設計された 2D ゲームのレンダリングを可能な限り忠実にすることを目的としています。ブラウン管とはるかに低い解像度現在のもののうち。エミュレーションの観点からは、現代のハードウェア上で CPS システムを再現する長年の経験に基づいて、素晴らしい仕事が行われたようです。ゲームは素晴らしい状態で、オリジナルと実質的に同一であり、どちらかを選択する可能性があります。US ROMと日本のROMさらに、画面を垂直方向に回転したり、画像をディスプレイ全体に拡大したり、新しい要素のロックを解除することで拡張できるさまざまなフレームやインターフェイスを使用したりする可能性など、カプコンが提供する前述の多数の表示可能性によってさらに充実しています。マルチプレイヤーはオフラインのみですが、オンラインリーダーボードと総合スコアリングシステムがあります。「CASPO」ポイントさまざまな報酬を獲得することができます。
ゲームプレイに関して、私たちが言及したい唯一の注意点は、制御システム: Nintendo Switch Joy-Con は、この規模の課題に対処するのに最適なツールというわけではありません (ただし、どこでも「その場で」マルチプレイヤーができるという疑いのない利点があります)。そのため、Pro コントローラーまたは Pro コントローラーを使用することをお勧めします。互換性のあるアーケードスティックを使用すると、その違いを実感できるでしょう。
あらゆる好みに対応するゲームですが、いくつかの欠点もあります
40 年以上にわたって事業を展開し、常に波の頂点に立つパブリッシャーについて言えば、数十年にわたってリリースされたゲームのコレクションが部分的なものに過ぎないことは避けられません。の選択肢カプコンアーケードスタジアムの全体的にはスポット的ですが、目立ちます欠席Three Wonders、Area 88 (UN Squadron)、Cadillacs and Dinosaurs、The King of Dragons、Willow、Aliens vs. などの古い古典の中でも重要です。プレデター、さらにはダークストーカー、X-MEN vs.いくつか例を挙げると、ストリートファイター、ダンジョンズ&ドラゴンズ、ナイツ・オブ・ザ・ラウンドなどです。いずれにせよ、存在するゲームはアーケードの主要な古典的な分野を十分にカバーするのに十分です。格闘ゲーム、シューティング ゲーム、アクション プラットフォーム、問題の各ジャンルについて、私たちがこれまで見てきた中で最も独創的なゲームのいくつかを紹介しますが、それだけで十分でない場合は申し訳ありません。今日、このようなタイトルを定性的な観点から評価することは、真の古典であることを考えるとほとんど不適切であるように思えますが、確かに他のゲームよりも際立っており、エントリーするだけでも価値があるゲームがいくつかあります。
シューティング ゲームの面では、このコレクションには歴史ファンタジー シリーズ 1941-42-44-XX などの大量のタイトルが含まれており、アクション ゲームではグールズ アンド ゴースト、メガ ツインズ、ダイナスティ ウォーズ、格闘ゲームでは伝説のストリートファイター 2 には、パワード ギアやパワード ギア、 Cyberbots は、アーケードでのカプコンの製品間で可能な限り範囲を広げ、長時間プレイできるタイトルを組み合わせたものです。それらはすべて素晴らしいゲームであり、さまざまなモードでプレイすることもでき、ポジションを保存できる可能性があるため、オファーの品質は非常に高いです。パッケージ 2 はおそらく、ストリートファイター 2、ストライダー、ファイナルファイト、メガツインズ、キャリア エア ウィングなどのマイルストーンを数えると、さまざまなジャンルや状況の点で最もバランスが取れており、最高の作品となる可能性があります。導入経験の浅いユーザーでも利用できますが、それでもすべてのパッケージを購入することをお勧めします。
残念ではあるが一部の試合が欠場することは避けられないが、カプコン アーケード スタジアムに本当に欠けているものは、何よりも「百科事典」の内容、このタイプの操作の標準機能となっており、次のような高いタイトルが付けられています。SNK40周年記念コレクションeアーケード クラシック アニバーサリー コレクションコナミによる、再リリースのシンプルなコレクションの上。私たちは、カプコン アーケード スタジアムをさらに飾り、ノスタルジー効果を高め、私たちをアーケードの黄金時代の魔法の世界にさらに連れて行ってくれるであろうコンセプト アート、イラスト、オリジナルの宣伝資料、または開発者ノートについて話しています。明らかに、これらはゲームプレイに関しては重要ではない要素ですが、依然として歴史の再現に依存している製品では、二次的な重要性以上のものになるでしょう。
結論
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過ぎ去った時代のグラフィックスとゲームプレイの嵐。これがカプコン アーケード スタジアムに存在するゲームについて言えることです。したがって、その評価は、タイトルの議論の余地のない価値よりも、収集と再提案の操作に重点を置いています。エミュレーションの品質は良好で、表示オプションの多さにより、これは最近リリースされた最高のコレクションの 1 つとなっており、さらにその「モジュール式」提案により、さまざまで進歩的なアプローチが可能になり、誰もが満足できます。タイトルの選択は興味深いものであり、3 つの主要なジャンル (シューティング ゲーム、格闘ゲーム、アクション プラットフォーマー) の間にはさまざまなバリエーションがあるため、唯一不一致となる点は、ラインナップに特に大幅な欠落がいくつかあることと、サポート要素とドキュメントが完全に欠如していることです。ノスタルジックな活動に貴重なタッチを加えて、本当に大きな喜びを提供する綿密なドキュメンタリー作品。
プロ
- 優れたタイトルが多数あり、さまざまな選択肢も用意されています
- 優れたエミュレーション、グラフィック表示のオプションが豊富
- オンラインリーダーボード、セーブ、追加オプションに加え、Switch のオンザフライマルチプレイヤー
に対して
- 必然的に重大な欠勤も発生します
- 「博物館」スタイルのドキュメンタリー要素がまったく欠如している
- Joy-Con はおそらくこれらのクラシックをプレイするのに最適なツールではありません