キャッスルヴァニア:夜の交響曲、ラ・リセンション
Recensione di Castlevania:夜の交響曲アニメの第3シーズンのデビューから少し離れて到着しますキャッスルヴァニアはNetflix、コナミが実施した歓迎の懐かしさの操作が、正確な戦略の範囲内にどのように分かれているかを強調するために。
商業的な意味はさておき、デバイスを使用してそのようなクラシックを手に入れることができることは明らかに大きな喜びですiOSeアンドロイド、さらに手頃な価格(わずか3.49ユーロ)のおかげで、そして最後になりましたが、コントローラBluetoothは、この機会に実装されたタッチコントロールの非常に明白な欠点を補っています。
実際、移動中のゲームの使用、タッチスクリーンに頼るゲームの使用、およびホームコンテキストでの使用、おそらくサポート面にiPadを配置することと、コントローラーを使用することとの間には、かなり明確な定性的区別があります。 Xbox Oneは、冒険の超自然的な戦士の主人公であるAlucardを操縦します。
タッチコントロールは、たとえば「古い世代」です。固定されていない、修正できない仮想D-PAD、画面の右側にある非常に小さく近いボタンであり、すべてレイアウトをカスタマイズするオプションがありません。避けられない結果は、さまざまな段階で必要な精度の欠如、特にミッドエアでのストロークの実行を必要とする戦い、したがって不当なイライラするゲームにぶつかる具体的な可能性です。コントローラーが頼られている場合、ディスカッションは正反対に反対になります。この場合でも選択肢はありませんが、ほぼ完全に再生されます。購入する前に考慮すべき要素。
ゲームプレイと構造
キャッスルヴァニア:夜の交響曲それは間違いなく年の重さを感じているカットシーンで私たちを歓迎しますコナミ彼はブリガを取り、その機会にリフレッシュしませんでした。その後、アクションはすぐに開始されます。これは、前のエピソードの最終的なボスの戦い(難易度の観点から忠実に絡み合っています)で始まり、物語の配信を提供し、後で起こることをより良いフレームを提供します。ドラキュラの城では、キャラクターが彼のスキルを剥奪され、したがって、彼の成長の道から始まる地獄のモンスターに直面しなければならないとき。
この用語に精通している場合メトロイドヴァニア、あなたはおそらくこの言葉がこの作品に由来することを知っているでしょうKoji Igarashi、スケルトン、ゾンビ、その他の多かれ少なかれ脅迫的な悪魔の生き物が飼育された廊下と塔の迷路として、暗闇の王子の暗い邸宅を表しています。装備される新しいスキルとオブジェクトのリリースにより、以前にアクセスできない領域に移動できるため、新しい敵に直面し、宿敵との最終的な衝突から私たちを隔てる距離を大幅に覆います。
まあ、これらのメカニズムは実際には熟成されていません:キャッスルヴァニアの経験:シンフォニーオブザナイトは、堅実で説得力のある要求の厳しい家具でも確認されていますが、同時に、ポイントからより寛容なアプローチを採用することにより、モダンプロダクションと一緒にウェルカムブリッジを作成することができますの光景チェックポイント、最後の救助地点に戻る代わりにゲームが終わった場合に、ゲームを中断した場所からゲームを正確に再開できるようにするため、いくつかのセクションを繰り返すように強制します。
技術部門はまた、フランチャイズの文体的な伝統を見失うことなく、特定の選択の実用的な有用性を見失うことなく、大きな視覚的影響を備えたアイデアに満ちたデザインを特徴とする打撃を保持しています(概要を参照してくださいcandelabrons)。ただし、ここでも、少し良い適応作業があります。画面上の実装可能なゲームをご覧ください(ピクセルが非常に大きいため、著作を読むことは困難です)が、何よりもグラフィックオプションがないことがありません。アカウントの終わりに2つのラテラルブラックバンドで遊ぶことはドラマではありませんが。イタリア語のテキストの場所は素晴らしいです。
結論
テスト済みバージョン iPad(1.0)
デジタル配信 App Store、Google Play
プレッツォ 3,49ユーロ
キャッスルヴァニア:シンフォニーオブザナイトは、モバイルバージョンでもすべての品質を確認しています。イガラシの傑作は、長年の重みを聞きません。優れた雰囲気と非常にしっかりしたゲームプレイ。販売価格、特に魅力的であるため、タッチコントロールがより良くなる可能性があるという事実であるという変換の品質が妨げられ、タッチスクリーンを使用したり、Bluetoothコントローラーを接続して再生される場合に大きな違いが生じます。
プロ
- 時代を超越した宝石
- 本当に手頃な価格
- グラフィカルにまだ非常に有効です...
に対して
- ...しかし、いくつかの側面をもっと扱う必要がありました
- 改善できるタッチコントロール