Dungeons of Dreadrock、古典を新しい精神で見つめる RPG のレビュー

簡単に始められ、挑戦的で奥深いモバイル ゲームをお探しなら、このゲームをお勧めします。ダンジョンズ・オブ・ドレッドロックのレビュー次にどのダウンロードをダウンロードするかを簡単に知ることができます。 Christoph Minnameier のゲームには、まるで昔のゼルダのように、最初の画面から私たちを魅了し、開始から数分以内にすぐにその仕組みに引き込まれるという利点があります。

一見すると RPG スタイルのアドベンチャーですが、その構造がパズルのような特徴に基づいていることがすぐにわかりますが、常に特定の程度のハイブリッド化が維持されているため、フレーム化が難しく、その結果非常に新鮮です。楽しい。

確かに古いアクション アドベンチャーやコンピューター RPG からインスピレーションを得ていますが、これはその構造よりも美学と全体的な精神に関係しており、ゲームプレイの観点から最も近い例は次のとおりです。グリムロックの伝説、タイトル間の類似性はまったくの偶然ではない可能性があります。

物語

ドレッドロックダンジョンのダンジョン

歴史会話とナレーションの数秒以内に導入されます。毎年、少年が山の王に挑戦するために選ばれ、その生き物の地下室につながる恐ろしいダンジョンに直面した後です。主人公は選ばれし者の妹で、死王の門の入り口まで同行するだけの任務を負っているが、何かが明らかにうまくいかない。村の賢者たちが下した選択は不正確であることが判明し、少女は兄の代わりに王の恐ろしい試練に直面しなければならないことに気づき、最後の挑戦まで山の奥深くを階層から階層へと進んでいきます。すべてはダンジョンのさまざまなフロアで行われ、各レベルは 1 つの画面を占め、出口に到達して道に沿って進むには、いくつかのパズルを解いて存在する敵と戦う必要があります。

パズルとRPG

ドレッドロックのダンジョン: この画像では、物語は山の入り口から始まります。

Dungeons of Dreadrock の目的は、出口に到達してレベルを完了することです。通常はトラップや敵を通過し、鍵を見つけて、シンプルな設定でありながらますます複雑になる解決策でパズルを解こうとします。それはRPGダンジョンクローラーコンセプトとしてはそうですが、その構造はパズルそして、ターンベースのロールプレイング ゲームを思い起こさせるハイブリッド要素も含まれています。たとえば、主人公は敵と同様に正方形で移動します。これにより、動きに特定の戦略的アプローチが課せられ、脅威や攻撃を回避することができます。適切なタイミングで位置を利用し、敵に対して優位に立つことができます。戦闘は非常にシンプルです。敵に隣接する広場にいて、敵の方向に移動して打撃を与えるだけですが、直接対決を避けて逃げるか罠を使用する必要があることがよくあります。レベル内に存在する他の敵を有利に配置し、別の方法で敵を排除します。この観点から見ると、素早いタッチやスワイプに基づく制御は必ずしも正確であるとは限らず、偶発的なエラーが発生する可能性があります。

この戦術的アプローチは、さまざまなタイプの敵、新しいトラップ、シナリオ内で対話するオブジェクトなどの新しいゲーム要素の継続的な導入を考慮すると、驚くほど多くの状況への道を開きます。

ドレッドロックのダンジョン: レベルは 1 つの画面に含まれていますが、多くの場合素晴らしいものです

明らかに解決策の繰り返しがいくつかありますゲームプレイDead King から私たちを隔てる 100 のレベルを経て、各フロアは非常に集中していて機能が満載なので、ゲームプレイが連続して小さなバーストのように終わるまでの短さを考慮すると、決して退屈することはありません。 。これらすべては、オーディオビジュアルの観点からシンプルでクリーンなスタイルで表現され、2D 方式では古典的ですが迎合しすぎず、特筆すべきレベルの詳細と説得力のあるアニメーションが装備されており、キャラクター描写を装飾する高級感のある小さなタッチが施されています。 。

Dungeons of Dreadrock は次のように配布されます。無料でプレイできる広告が表示される場合: 表示される頻度は低く、それほど気にすることはありませんが、2.39 ユーロの価格でプロモーション スポットなしのバージョンのロックを解除することは可能です (そして推奨されます)。

結論

テスト済みバージョン アンドロイド1.05

デジタル配信 Steam、App Store、Google Play

プレッツォ 無料

Dungeons of Dreadrock には見た目以上に多くの要素があり、最近モバイル プラットフォームに登場した中で最も興味深いタイトルの 1 つになる可能性があります。パズル要素とダンジョン クローラー RPG の特別な組み合わせは、見事なレベル デザインに基づいており、実際のゲームプレイとパズル解決のバーストのように、小規模で集中したレベル内で、面白くて平凡ではない挑戦を構築することができます。必ずしも正確ではない制御システムのせいで、多少イライラする瞬間があったとしても、そのメカニズムに夢中になるのは簡単で、途中で放棄するのは困難です。

プロ

  • レベルは小さいにもかかわらず、常によく考えられて挑戦的です
  • 前進を後押しするさまざまな状況
  • 美的に非常に快適で洗練された

に対して

  • タッチスクリーン制御システムは必ずしも正確ではありません
  • 100 レベルでは明らかに繰り返しに遭遇します
  • それは長くは続かない

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