ヘッドバンガー:リズムロワイヤルハトに基づくバトルロワイヤル音楽のレビュー

ヘッドバンガーズのレビュー:リズムロワイヤルゲームが、2つの明らかに和解できないジャンルを組み合わせて、新しいものを作成することができたその制限されたビデオゲームクラブの一部であることについてお話します。実際、それはリズムゲームとバトルロワイヤルの間の結合であり、人生の唯一の目的がナンバーワンのヘッドバンガーになり、ペースを維持する方法を知ることを証明することであるハトの主人公を持っています。

それGlee-Cheese Studioによって開発され、チーム17が発行しました、ヘッドバンガー:リズムロワイヤルは、4ラウンドの間に、発売時に利用可能な23のミニゲームのいずれかで合計されたスコアに従ってますます多くのハトが排除される、30人のプレイヤーオンラインパーティーゲームにすぎません。これらの課題にはそれぞれ、純粋に健全であろうと音声とビデオの混合物であろうと、再生する人の目の協調をテストするリズミカルな要素があります。

1970年代からセッキアッパラタルパまで

ヘッドバンガー:リズムロワイヤルは、不条理な審美的でばかげたミニゲームのおかげで、シンプルで楽しませて不信心しますが、これには簡単ではありません

Headbangers 'Minigames:Rhythm Royaleそれらは2つのカテゴリに分かれています。非常に馴染みのあるカテゴリに分かれています。非常に馴染みのあるカテゴリは、古典的なキャッチがモグラをキャッチするように与えられています(今回はメロディーシーケンスを覚えて複製します)。そして、「その70年代の人種」として驚くことができる革新的なものは、DJヒーロースタイルでほぼビニールディスクに表示されている間に適切なボタンを押す必要があります。もう1つのサブディビジョンは、グループゲームの間で、トーナメントのすべての参加者が同時に画面に表示され、1つに対して1つに挑戦することです。

最初のケースでは、参加しているハトは誰もが同じテストに直面し、最高スコアが勝利した人に直面します。第二に、西洋またはラップをテーマにしたミニゲームと同様に、2人の競合他社が互いに対立して1人の勝者を選出します。あらゆるレースで勝利する人は、次のラウンドで前進します。ミニゲームは、最初のラウンド(トップ10のプレイヤーを排除するため)、2番目と3番目のプレーヤー(それぞれ10と5つのハトを排除するため)、および実際の段階で構成される最終段階の3つの大きなグループに捧げられた3つの大きなグループに分けられます。そして、最後の5人のハトの間で、最初にフィニッシュラインをカットしてゲームに勝った人たちにレースをしています。

ミニガッハのカタログには、古典的な作曲家のテーマが1つあります。DJのスクラッチを複製します、スリングショットを使用して巨大なピアノの鍵を演奏します。1つは、リズムでノートを押して、4つのノートの他の多くのクレイジーな組み合わせ(各コントローラーボタン用)とシンプルな視覚要素とシンプルな視覚要素と覚えやすい。ヘッドバンガー:リズムロワイヤルがプレイする人を楽しませる直感的でリズミカルな方法は多数あり、少なくともトップ10または20のゲームでは、常にあなたを待っているいくつかの新しい課題が見つかります。

時間を短縮します

ヘッドバンガーにはたくさんの面白い楽しみがあり、会社にはリズムロワイヤルとそれはすべてDiscordのサーバー次第です

ヘッドバンガーとより多くの時間を費やす:リズムロイヤル私たちは最終的にその参照視聴者が何であるかを理解しました。インターネット上で見知らぬ人に挑戦することでそれは間違いなく単独で楽しいものであり、この可能性が欠落しているため、地元でプレイすることはできません。したがって、このタイトルはその最も熱烈なファンを見つけるでしょうDiscordの氏族でそして、ある晩、競争力のあるシューティングゲーム、MMO、またはMOBAをプレイしたくないが、彼らは単に脳を切り離したいだけである友人のすべてのグループにおいて。

基本バージョンでは、このヘッドバンガー:リズムロワイヤル保証(すでに見られた効果を避けるために、一方と他方の間でしばらく過ぎて)楽しみのための多くの機会友達の間の距離。共有ボーカルチャンネルで悪い言葉をするメロディーに関連するコマンドのスキームをよりよく覚えることができる人々に挑戦することは、素敵な夜のレシピです。ユーザー数を最大化するには、開発者はビジネスモデルを無料でプレイできることを選択する必要があります。代わりに、ヘッドバンガーは、秋の人のように、発売時に約20ユーロの費用がかかります。今のところ、この価格はかなり高い入り口の障壁であると言うことができます。そのため、この最初の数ヶ月でゲームを購入することを決定する人の数を見るのは興味深いでしょう。ただし、ゲームパスの「近日公開」ステータスは、多くのビデオゲームを幸せにし、十分に人口の多い活気のあるサーバーを保証することができます。

ヘッドバンガー:リズムロワイヤルは、秋の男の発射にどれだけの費用がかかり、パーティーゲームのかなり高い入り口の障壁

開発者が採用する経済モデルは、シーズンパスとシーズンに基づいて、自由にプレイする競合他社の経済モデルと非常によく似ています。次のコンテンツが化粧品のみであるか、新しいミニゲームを追加するかどうかはわかりません。これが、ヘッドバンガーの将来の主な関心事であるリズムロワイヤルです。実際、ゲームを体系的で継続的な方法でプレイすることで、私たちはヘッドバンガーの23のミニゲームで非常に優れており、挑戦が失敗し始めました。

実際、私たちは、中期的には、内容の明確な拡張の道がない限り、すでに煮込みを開始できるという経験で自分自身を見つける危険性を垣間見ました。ネットにいる友人のグループを楽しませる可能性もたくさんあるので、デザインとフォーマットが好きなら、あまりにも孤独ではないことをお勧めしますそして、このタイトルが与えることができるすべての笑い声を保ちます(ダンスの勝利のミニオンとシールドを思い起こさせる不条理な誓いの間)あなたは音楽の時代の夕方にあなたの友人のグループをまとめることができるときのために。

結論

テスト済みバージョン PCウィンドウ

デジタル配信 Steam、PlayStation Store、Xbox Store、Nintendo Eshop

プレッツォ 19,99ユーロ / 29,99ユーロ

ヘッドバンガー:リズムロワイヤルは、すべての人に対してすべての不条理で楽しいパーティーゲームです。開発者は、リズムゲームのベースでコンセプトを撮影し、西洋からディスコミュージック、ヒップホップから80年代の賞品まで、西洋からディスコミュージック、80年代の賞品まで、笑顔の距離を与えることができる友人の間で楽しい夜を与えることができる経験で、クレイジーミニゲームでそれを断りました。オンラインで会う。価格で与えられるエントリーバリアは、ゲームが発売時に大量に作られるのに役立ちませんが、経済レベルで持続可能なものになり、著者に化粧品(よりばかげたものがあるものがあるだけでなく、著者にリソースを与えることができます。他の)しかし、新鮮な体験を維持するための新しいミニゲーム。実際、最大の未知は、学習とマスターが簡単なタイトルであるため、長寿です。ゲームパスに到着すると、この音楽の戦いロワイヤルは、ヘッドバンガー:リズムロワイヤルが彼のベストです。

プロ

  • 2つのジャンルのインテリジェントな融合
  • 面白くて面白いミニゲーム
  • さまざまな贅沢なカスタマイズ

に対して

  • 未知の長寿
  • 経済的な入り口
  • マスターするには簡単すぎます