ロックマン ゼロ/ゼクス レガシーコレクション、レビュー

このレビューを始める方法ロックマンゼロ/ゼクスコレクションスイッチ用?最初からやり直すのかもしれませんが、その場合は 1987 年、つまり NES 用の最初のロックマンがリリースされた頃に戻らなければなりませんが、それは当てはまらないようです。数年、正確には 6 年先にジャンプして、カプコンのプラットフォーマー「ロックマン」との対話を始めることもできます。その前に、Keiji Inafuneそして、ロックマンのタイトルに携わった人たちは皆、ストーリーを合成の謎めいたスクリーンショットや数行のテキストに託していましたが、ロックマンでは、ゲームが行われる新しいシナリオと新しい時代の感覚を感じました。ロックマンゼロが開発したわけではないカプコンしかし、インティ・クリエイツ:最も有名な作品を稲船に任せるよう説得するつもりで稲船をせがんだ後、この小規模な開発者は二重の課題に直面しなければならないことに気づきました。

『ロックマン ゼロ』は、シリーズの 2D アクション プラットフォームとしてのアイデンティティを再起動するものであり、長年にわたって RPG や 3D アクション アドベンチャーなどとなってきましたが、最も挑戦的な作品になるはずでした。さらに、次のようなストーリーを続けるべきでした。ロックマンXシリーズの特徴である漫画的な側面を放棄することなく、より大人で暴力的な角度を採用しています。達成するにはあまりにも多くの目標で構成されている、一見不可能に見える事業ですが、初代ロックマン ゼロがデビューしたときにプレイした人なら誰でも、ゲームボーイアドバンス2002 年に、そう、インティ・クリエイツが成功したことを確認するでしょう。本日、日本ではニンテンドー 3DS 用の 1 つのコンピレーションとともにすでに提供されているゲームボーイ アドバンス用の 4 つのロックマン ゼロが、しばらく後にリリースされるロックマン ZX とロックマン ZX アドベントとともに西側とスイッチにも登場します。ニンテンドーDS。これは 30 年にわたるシリーズを愛する人にとって絶対に必要なパッケージです。次の数行で、なぜ購入に値するのかを説明します。

ダ・ゼロ・ア・ゼクス

時系列的にパッケージの最初の部分、ロックマン ゼロから始めましょう。コンピレーション内のゲームを 1 つずつ分析するつもりはありませんが、このシリーズがどのように機能するか、およびより標準的なロックマンや主人公がゼロであるロックマンからどのように距離を置くかについての一般的なアイデアを提供します。タイトルからもわかるように、ロックマンにも重要な役割がありますが、ネタバレはしたくありません。確かにストーリーはロールプレイングゲームほど構造化されていませんが、監督が描いた未来はYoshinori Kawanoそして彼のチームはダークで魅力的ですが、さまざまなブロンドの髪のアンドロイドのロックマンで世界を救うために一生懸命戦った場合はさらに魅力的です。この時代では、人間と合成レプリロイドとの間の緊張は星々にまで及んでいます。ゼロ信頼できるライトセーバーを持った彼は、明らかに狂って地球の自然秩序を転覆しようとしている歴史的なライバル X を止めるために、科学者シエルを手助けしなければなりません。

ストーリーは、エピソードごとにますます精緻になっていく対話、イラスト、短いシネマティックスを通じて展開します。この意味で、ゲームプレイも進化し、より自由な構造と豊富な RPG ダイナミクスを取り入れています。インティ・クリエイツリリースごとに改訂および修正されます。実際、4 つのロックマン ゼロの間には小さいながらも大きな違いがあり、数か月や数年後ではなく、今日次々とプレイすると、より明確に認識されます。ロックマン ゼロの核心はロックマンであり、各ステージが特定のボスとの戦いで最高潮に達する複数のステージに分かれたスクロール プラットフォーマーです。各ステージの最後で私たちを待っている敵は、作品の主力です。彼らは、多くの場合、他のロックマン ゲームで直面するさまざまなボスよりも複雑で予測しにくい例外的なデザインと攻撃パターンを持っています。その残忍な困難これはプレイヤーの反射神経と筋肉の記憶に完全に焦点を当てているため、カプコンはタイトルのイライラを軽減する「初心者」モードやチェックポイント システムの実装をよく考えています。

したがって、最初の 4 つのロックマン ゼロでは、金髪のアンドロイドを制御し、エピソードごとにわずかに異なる武器のロードアウトにアクセスします。 Zバスターガンと神話ゼットセイバーそれらはどこにでも存在しますが、ゼロは盾、トンファー、鞭を振るうこともでき、特定の敵やボスに対して多かれ少なかれ効果的であることがわかります。 4 つのエピソードにわたってかなりの数の変化を遂げるもう 1 つの重要な機能は、ステージに隠れたり、敵を倒すことで見つけられ、さまざまなボーナスを保証してくれる小さなヘルパーであるサイバー エルフです。サイバーエルフのシステムは、ロックマン ゼロからロックマン ゼロ 4 まで大きく変わりましたが、ゲームプレイとストーリーの重要な要素であることに変わりはありませんが、ゲーム自体がその使用を妨げています。サイバーエルフィ、実際、ステージの終わりにスコアが減少します。このスコアは、新しいパワーや特別な攻撃の獲得を決定することもでき、プレーヤーがさまざまなレベルを繰り返し、常に改善しようとすることを奨励します。また、ステージが中央のハブに相互接続されている、最初のロックマン ゼロの漠然としたメトロイドヴァニア構造が、第 2 話でどのようにより伝統的な方式に戻るのかに注目するのも興味深いです。ロックマン ZX が完成するまで待つ必要があります。アプローチを完全に変える。

ただし、『ロックマン ゼクス』と『ロックマン ゼクス アドベント』は、『ロックマン ゼロ 4』の 200 年後が舞台です。理由は説明しませんが、シリーズ最終回の大きなネタバレになるため、主人公は完全に変わります。ロックマンゼクスプレイヤーはヴェントかエールのどちらかを選択できますが、ロックマン ゼクス アドベントではアッシュとグレイです。ストーリーはもう少し複雑で、多くの新旧の二次キャラクターが登場し、主人公が倒したボスに変身して攻撃スキルだけでなく移動能力も獲得できるため、ゲームメカニクスにも影響を与えます。実際、ロックマン ゼロの相互接続されたステージは、よりメトロイドヴァニア的な構造で戻ってきます。ゲーム世界をどの方向に探索するかを決定するのはプレイヤーであり、ロック解除されたフォームを使用して、環境の障害や特定の要素の影響を受けやすい敵を克服するのではなく、他よりも。

実際、ニンテンドー DS 用の 2 つのタイトルは、コンソールの 2 番目の画面をマップとして使用していました。この要素は、この Switch バージョンではさまざまな表示オプションから選択して配置できます。 RPG ドリフトは興味深いものです。主人公はハブの周りをさまよっているキャラクターからさまざまなタスクを引き受け、ミッションが完了すると関連する報酬を受け取ることもできます。ロックマンゼクス アドベント特に、この 2 つのタイトルのうち、より実質的なタイトルは、形式、ロックを解除できる特別な能力、発見できる秘密が豊富であると同時に、インティ・クリエイツはロックマンを歪めることなく進化させるための正しい公式を確立していました。

古き良き2D

ロックマン ゼロ/ZX レガシー コレクションは、2002 年の最初のロックマン ゼロでも、2007 年のロックマン ZX アドベントでも、各タイトルの年月を非常によく伝えています。そこには2Dグラフィックス色彩とディテールが豊かで、毎秒 80 億ポリゴンを移動しないコンソールでピクセル アートがいかに美しかったかを常に思い出させてくれます。特にポータブル モードでプレイすることにした場合は、明らかにテレビ画面ではゲームの粒子がかなり粗くなっています。ただし、コンピレーション内のタイトルごとにさまざまなオプションから画面形式を選択し、画像を柔らかくしたり、古いブラウン管テレビの再生をエミュレートしたりするフィルターを適用することは可能です。また、フレームのイラストや各ロックマン ゼロのバージョンを英語と日本語から選択することもできます。2 つのロックマン ZX については英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、日本語から選択することもできます。不確実性は見つかりませんでした制御システム、入力ラグやその他の問題は、これらの古い栄光の編集を台無しにすることがありますが、明らかにゲームプレイに必要な精度により、Joy-Con ではなく Pro コントローラーの使用が推奨される可能性があります。

つまり、これは完全なパッケージであり、6 つの優れたタイトルに加えて、イラスト満載のギャラリー、山田一歩の優れた曲を聴いたり再聴したりできる音楽プレーヤー、音声のリマスターされたオーディオ サンプリングなども含まれています。実績システムと新モードZチェイサースピードラン愛好家にとっては魅力的でしょう。 Z-Chaser モードは実際、まさにこれです。難易度を選択したら、可能な限り短い時間でクリアするために、猛スピードで実行される 12 のステージをプレイする必要があります。たとえば、CPU や他のプレイヤーとレースしたり、分割画面を設定して対戦相手の進行状況を監視したりするなど、さまざまなオプションから選択できます。そしてもちろん、自分の記録を世界のリーダーボードにアップロードして、オンラインで誇示することもできます。

結論

テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ

プレッツォ 29,99 €

ロックマン ゼロ/ZX レガシー コレクションは、カプコン シリーズのファンや、これまでに開発された最高の 2D アクション ゲームをプレイしたことがない人にとって重要なコンピレーションです。私たちが話しているのは、さらに多くの話題になっているタイトルにまだ何かを教えてくれる 6 つの優れたゲームについてです。おそらく、魅力的な追加要素がいくつか欠けているかもしれませんが、この価格で文句を言うのは難しいです。あとはロックマンバトルネットワークのレガシーコレクションを待つだけです。