NBA 2K25、地球上で最高のバスケットボール シミュレーションのレビュー

あらゆるスポーツのファンのクロスと喜び、毎年恒例のシリーズは、現在、絶え間なく変化する業界において数少ない恒常的なものの 1 つとなっています。。これは、それらが定期的に最も激しい議論の中心にあるという事実にもかかわらず、です。一方で、各新しい章で導入される「小さな新機能」のせいでそれらを嫌う人がいる一方、他方では何百万もの人々がいます。コピーが売れ、毎シーズン何十億ドルも稼いだことは、結局のところ、それらがそれほど悪くないことを示しています。これは、さまざまな主人公がビデオゲームで忠実に再現されたり、「プレイステーションで見られる」お祝いや動きを模倣したりすることにますます興味を持っており、スポーツ自体の中でビデオゲームの重要性が高まっていることを考慮していません。

この前文は、今年もスポーツ シーズンが到来し、店舗に登場する最初の巨人は NBA 2K25 であることを示しています。何年にもわたる比較的平穏な状況を経て、Visual Concepts は主力シリーズを復活させることができるでしょうか?

リアルからバーチャルへ

答えは、難しいことを言わずに「はい」です。少なくともゲームプレイの面では、今年は間違いなくターニングポイントとなる。昨年、Visual Concepts は ProPlay テクノロジーをシリーズに導入しました。要約すると、実際のゲームをゲーム内で直接使用できるデータとアニメーションに変換できるツールです。

これにより、スタジオは次のことを行うことができました。膨大な量のデータを扱う必要がある、実質的にすべて「無料」です。以前は、俳優の準備、モーション キャプチャ ルームでの録画、データベースへのアニメーションの挿入の間に数週間を要していた作業が、現在では自動的に行われ、さらに、ジムのスタントマンではなく、本物の NBA の寄木細工の床でスーパースターの動きを直接キャプチャしています。

昨年が最初の新しいアニメーションを見たとすれば、今年は動きとドリブルシステムが完全に再設計されています。明らかに、ゲームは同じままですが、ゲームパッドを手にしたときの感覚は異なります。すべてがより滑らかでコンパクトに見え、接触がより現実的になり、さまざまな動きが相互により適切に接続されます。。さらに、スーパースターが異なれば、プレーするだけでなく、動きも異なります。レブロン・ジェームズ、ステフィン・カリー、ヤニス・アデトクンボをコントロールすることは同じではなく、それはコート上で気づくだろう。キングは年齢にもかかわらず弱点のないタンクであり、ウォーデルは外側から支配する一方で、ギリシャのフリークは「ミラクル ブレード III、パーフェクト シリーズ」のように防御を突破します。

ゴベールとヨキッチがバスケットの下で争う

この変更は、NBA 2K25 のあらゆる側面に影響します。、WNBAのフィールドとスタジアムを経て、「My Player」から「Eras」まで。現在のチャンピオンに過去のスターが加わると、その変化の大きさが分かる。これは間違いなく、この章の大きな強みであり、改良された人工知能と組み合わせることで、ゲームが以前よりも明らかに楽しく、見応えのあるものになっています。

2K Sports が多く取り組んできたもう 1 つの側面は、アクセシビリティ。 NBA 2K25 の学習に特化したセクションがリニューアルされ、ミニゲームやバスケットボールの基本的な概念 (ゲームプレイだけでなく) が紹介されているだけでなく、長年にわたって実験されてきたさまざまな射撃方法や、さまざまなタイプの間での統合を試みるオプションも追加されました。毎年試合に臨む観客の数。体験をカスタマイズするための多数のオプションの中で、今年は射撃専用のアイテムが登場します。これにより、ボタンをいつ放して完璧なリリースを実現するかを決定できるようになります(ジャンプ時、動きの頂点、または瞬間) 「手首の骨折」)、ショットを一般的な困難から切り離します。このようにして、得点に必要なタイミングを「割引」して、難しいディフェンダーと容赦ないアタッカーを配置することができます。近年では、最高の難易度は、射撃の仕組みをできるだけよく知る必要性に対応していました。 NBA 2K25 ではそのようなことはなく、ゲームパッドを使いこなせない人でもポイントを使い果たすことなくシミュレーションを楽しむことができます。

ショットの難易度やリリース時間をカスタマイズできるオプションメニュー

「マイ プレーヤー」で NBA タイトルを目指している間は、あなたの分身のシュート能力が精度補助を無効にする恐れがあるため、これらの違いはあまり明らかではないかもしれませんが、スーパースターを使用することでシュート率の増加に気づくでしょう。

数字が合わないこともある

新しいアニメーション、シュート、ドリブルの仕組みの背後には、近年のシリーズにとって幸運でもあり呪いでもある同じ計算構造が常に存在します。 NBA 2K25 の背後にある数学により、過去と現在の多くのチームを忠実に表現できますが、寄木細工の床で何が起こっているかを正確に表現できないアニメーションが表示され、ゲーム中に不規則に表示されることがよくあります。

ミネソタ州王の家で

たとえば、プレイヤーが何の入力も受けずに横方向に 2 ~ 3 歩踏み出したとき、チームメイトが 3 歩目を取らずに立ち止まってディフェンダーが来た側からレイアップを試みたとき、またはディフェンダーが攻撃してきたとき、それに気づきます。バスケットボール選手は、相手に触れているだけなのに、相手に立ち往生しているように見えます。これらは、ゲームによって記録された内容を「説明」するのに適したアニメーションをシステムが見つけられず、シミュレーションの残りの部分のリアリズムと場違いな結果が生じる瞬間です。

数学の「見えざる手」はキャリア中に特に顕著で、一部の統計が他の統計と矛盾する可能性があります。たとえば、タイミングが間違っていたり、選手の能力が十分ではなかったり、主にポジションに基づいた新しい守備に問題があったりして、ボールが怪しいバウンドでサークルの外に出てしまうのをよく見かけます。実際のスポーツではスター選手を止めることは不可能で、せいぜい体を張ってスター選手を苦戦させて、さまざまなテイタム選手やブッカー選手たちの進路を遮断することしかできません。防御値が低いと、ディフェンダーが相手の前で棒状の石鹸のように滑ってしまい、その結果、防御に大きな穴が開いてしまうのは残念です。これらの欠陥は全体像を台無しにするものではありませんが、特にボールの物理学の信頼性において、すべてにもかかわらず、依然として存在する改善の余地を浮き彫りにしています。

ステフは得意なことをやっている: 3 秒シュート

これらはゲームの背後にある「数学」とは厳密には関係ありませんが、NBA 2K25いくつかの余分なコード要素を取り除く必要があります。。第 3 四半期を開始する前に、なぜハーフゲームをずっと座っていなければならないのでしょうか?スキップできるカットシーンとスキップできないカットシーンがあるのはなぜですか?トップページに新しいカードパックを購入するためのポップアップを挿入し、バックグラウンドでローディングがあり、誤ってAを押して購入画面に誘導することを誰が考えましたか?これらの問題は表面的なものであり、ゲームが提供するものをすべて探索する時間がある人には気づかれないかもしれませんが、依然として存在しています。

完全なパッケージ、またはほぼ

手法に関してさえ、この 12 か月間に開発チームが行った前進には注目することしかできません。それは間違いなく革命ではありませんが、過去何年も機能しなかったものすべてをインテリジェントに見直し、シティから始めます。アップロード、疑わしいキャラクター、マイクロトランザクションでいっぱいの巨大な仮想界隈は、実際、体験を明らかにより快適で流動的なものにするために再設計されています。その通りを歩いていると、スポンサーや絶え間ないマイクロトランザクションに悩まされることはなくなりますが、それだけです。よりコンパクトで整理されています。まだ多くの動きがあり、負荷があり、避けられないマイクロトランザクションがありますが、すべてが明らかに侵襲性が低いように見え、クレイジーなポッドキャストに対処することなく、おそらくトレーニングセッションを挟みながら、あるゲームから別のゲームに移行することが可能です、スポンサーなど。

NBA 2K25 の新しい都市

この機会に、Visual Concepts はキャラクターの作成と開発にいくつかの小さな革新を追加しました。たとえば、特定の NBA スーパースターの統計情報や身体的特徴をモデル (ここでは Ja を選択しました) として直接取得して、お気に入りのバスケットボール選手を再現することができます。さらに、ゲーム内で入手できるカードとボーナスが再考されました: 特定のアクションを実行すると、数分間縁石を MJ に変換できる一時的なアップグレードが得られます。

ナショナル バスケットボール リーグのスポットライトが多すぎる場合は、それほど裕福ではないが、断然よりトレンディな WNBA に頼りたくなるかもしれません。石の下に住んでいない人は、インディアナ・フィーバーの新入生の驚異であるケイトリン・クラークのことをすでに聞いたことがあるでしょう。彼女はあらゆるスポーツの記録を破り、女子バスケットボールのルールを書き換えるだけでなく、彼女の笑顔と彼女のやり方で活躍しています。プレーすることによって、彼女はこのスポーツを、逃げたくないと思われる無関心の隙間から抜け出させようとしている。 CC のシーズンを直接体験したい場合、W は避難所として最適な場所です。明らかに、強力な NBA 2K25 エディターで再現できるバスケットボール選手の仕事にスパナを入れようとしています。 W は、一言で言えば、都市にある、一部の人々にとっては無駄なものをすべて取り除いた、My Player です。それは、プレーし、トレーニングし、報道陣からの質問に答え、そして他には少し。寄木細工の床の上でも、状況は似ていますが、同じではありません。ペースが遅く、運動能力が少し劣るため、バスケットボールにより集中できます。さらにドライな体験をしたい場合は、NBA の女子側に特化したクイック ゲーム、チャンピオンシップ、プレーオフが不足することはありません。

NBA 2K25のケイトリン・クラーク

ル・エレ過去のチャンピオンシップを追体験できるすばらしいモード (物事がどうなったかを知るためにチャンピオンシップを逆さまにする追加オプション付き) は、すでに利用可能なモードにステフ (および KD) 時代を追加します。カーコーチ率いるゴールデンステートを止めることができるだろうか?前述したように、主な新しさは、特に MJ、バード、シャックなどの過去の記念碑でのプレイをさらに快適にするゲームプレイです。

私のチームNBA 2K25 のバスケットボール バージョンである、新しいモードとオプションが充実しています。これらはすべて、現在のスター、過去のチャンピオン、シーズン中にアンロックできる特別バージョンなど、夢のチームを作成するループにあなたを挿入するように設計されています。 。他の方法では手に入れることができなかったスターを購入できる場所、オークションが声を大にして戻ってきました。オンラインまたはオフラインの 3 ウェイ ゲーム、チャレンジなどの間に、NBA の 1 年を通して継続し、オンラインで人々に挑戦できるように設計されたモードです。

T-Mac はあなたの MyTeam チームに加わることを歓迎しますか?

彼らはパッケージを閉じます古典的な経営手法、コーチとして、そして GM として、机の後ろから NBA の世界を体験することができ、寄木細工の床の外で起こるすべてに影響を与えます。今年は、リーグを信じられないほど拡張し、この種のバリエーションを、たとえ簡素化されたものであっても、ニーズにさらに適合させるための新しいオプションがデビューし、バスケットボールをプレイする口実を探していて無駄にしたくない人たちを集めます。何時間もプレーすることで、NBA の背後にある経済ルールを理解できるようになります。

ヴィンス、どこにいるの?

昨年、コービー・ブライアントに捧げられたモードがジョーダンの挑戦のラフコピーのように見えたとしたら、今年の表紙のレジェンド、ビンス・カーターに捧げられたモードは...明白です。実際、ヴィンサニティはゲームのコレクター向けパッケージで目立っているだけで、彼のキャリアと進化をたどるシナリオはありません。ちょっと残念です。 「半分の男、半分素晴らしい」というニックネームを獲得した男は、その非常に長いキャリアの中で、少なからず忘れられない思い出を残しました。

美しい、不条理な方法で美しい

技術的な観点から見ても、NBA 2K25 の絶対的な卓越性を汚す小さな「しかし」が常に存在します。前述したように、ピッチ上のバスケットボール選手の動きは信じられないほど素晴らしい:それらは流動的で、正確で、そして何よりも、来年10月22日からNBAスターが行うのと同じものです。 Palazzetti、解説、サウンドトラック: 制作努力はいつものように最高であり、市場でこれ以上のものを見つけるのは困難です。古典的なフィルターを見るだけで、星条旗バスケットボールを再構築する際にどれほどの配慮が払われているか、そしてビジュアル コンセプトの人々がこのスポーツに対して感じている愛情を理解するのに十分です。

ジェイソン・テイタムや他のNBAスターの詳細は印象的です

次に、作成されたプレーヤーまたは二次エキストラの顔に進むと、ハードウェアの 1 ~ 2 世代前に戻ります。猫背、大袈裟な表現、説得力のない動き: このシティは、堅固なアニメーションと遍在する読み込みにより、バスケットボール専用の Second Life のように見えます。他のすべてが大幅に改善された今、これらの要素はさらに際立っています。

最後に、今年から PC プレイヤーは NBA 2K25 の「次世代」バージョンを楽しめるようになるということを述べて終わります。何年もの煉獄を経て、Steam でも、Ps4、Xbox One、Nintendo Switch に登場する「弱体化」バージョンではなく、ゲームの最高バージョンに匹敵するバージョンを見つけることができるようになります。

結論

テスト済みバージョン Xbox シリーズ X

デジタル配信 Xbox ストア

プレッツォ 79.99 €

NBA 2K25 は市場で最高のバスケットボール ゲームです。これは、競合相手がいないという理由だけでなく、エクスペリエンスの本質的な品質のおかげでもあります。改善すべき点はまだありますが、今年開発チームがとった方向性は正しいようです。寄木細工の床の違いはすべて感じられ、生活の質の向上とシミュレーションをより親しみやすくしたことは高く評価されています。 。 Jordan's Challenges などのシナリオ モードを失ったこと、ゲームプレイの欠陥、マイクロトランザクションの継続的な存在、My Player の最高のバージョンを使用するために常にオンラインにする必要性により、市場にライバルがほとんどいないパッケージの品質が損なわれています。 。

プロ

  • アニメーションから防御まで一新されたゲームプレイ
  • 豊富なカスタマイズオプション
  • たくさんのモード
  • 見事なグラフィック

に対して

  • 時々彼はピッチ上で狂ってしまう
  • マイクロトランザクションと常時オンラインが常に存在します