派閥間の新たな衝突。お気に入りのキャラクターの動きをご紹介します!

ワシのケン

バードラン
主な特徴は、押すボタンに応じて発射体の進む方向が異なることです。復帰中に敵が攻撃を受ける可能性があることにも注意してください。

バードシュート
前のショットと同様に、キーが異なると軌道も異なります。 A を押すとショットは直進し、B を押すとショットは 45 度上に移動し、C を押すとショットは上に移動しますが 90 度になります。

イーグルラッシュ
ケンは飛び込み、数発の蹴りを相手に当てた。相手が通常ブロックする場合はお勧めできません。

ランダムフライ
画面の上部にテレポートします。キーが異なると、位置も異なります (A は左、B は中央、C は右)。

Gatchaman Senpou Inazuma Kiri
必殺技は特に効果的ではなく、実行するのが難しい。鎧を着た敵に対しては避けてください。

Kagaku Ninpou Bird Smash
キャラクターが相手に向かって素早く走り、順番に蹴りを繰り出す攻撃です。警告: 敵がわずかに上下に移動すると、ショットはヒットしません。

Kagaku Ninpou Hinotori
ケンは上隅に向かって移動し、かなり強力なキックで画面全体を斜めに横切ります。どこにいても攻撃できるため、非常に動きやすい相手に対して特に効果的な動きです。

白鳥のジュン

バインドボムb
この動きにより、敵に衝突すると爆弾が作成されます。その後、「ビンゴ!」を使用できるようになります。爆発させて相手に大ダメージを与える。アクションボタンを強く押すほど、爆弾をより遠くまで押すことができます。

ビンゴ!
前のものと並行して、爆弾の爆発を引き起こすために必要です。

ダンシングスワン
前方に急降下して敵を攻撃しますが、特に効果はありません。

イナズマキック
上向きに「糸」を発射します。これは空中コンボを開始するために使用される技であり、それ以外の用途はありません。

スワンクラッシュ
ジュンは飛び込み、数回の蹴りで相手を攻撃しようとします。敵がブロックする癖がある場合もこれはお勧めできません。

スクラッチバースト
かなり標準的なコンボです。 「Bingo!」と組み合わせることができることを覚えておいてください。相手のHPをほぼ完全に削り取り、非常に効果的なコンボとなります。

キャッシャン

でんこうパンチ
通常のパンチ。 「C」キーを押して実行できるバージョンの唯一の特徴は、ブロック不可能にする機能です。

ジョン・エワ・チョップ
すでにKOされた敵を攻撃するのに最適です。ジャンプの大きさは圧力の強さに依存するため、ボタンを押すほど敵は強くなります。

Ryuusei Kick
典型的なサッカー。角度を広げたい場合はAを押します。

フライングドリル
敵の攻撃に反応するのに最適で、タイミングに注意すれば当然ながら反撃だけでなく相手をKOすることもできます。

Friender Yobidashi
押すボタンによって3つのバリエーションがある攻撃。 1 つ目は、A を押すと、フレンドラーが「弧」を描いて飛び込み、敵に実際の「噛みつき」を与えます。 2 番目のボタンで B を押すと、Friendler が前方に走っているのが表示されます。敵に命中した場合は、顎の間に挟み込みます。 3 番目と最後の C は、フレンダーをキャッシャンの側に向かって走らせ、相手に向かって炎を「吹き飛ばします」。

Hiza Kyaku
敵の飛行攻撃を跳ね返す技。

Chou Hakai Kousen
ゆっくりと長さを増すエネルギービームを生成し、敵に命中させると本当に膨大なダメージを与えることができます。ただし、ターゲットを外した場合、敵の反撃の簡単な犠牲になるので注意してください。

テッカマン

テックランサー
テッカマンの槍を敵に向かって発射する技。テッカマンは処刑中完全に武装解除されたままであることは明らかですが、一連の処理が完了すると槍は自動的に所有者に戻ります。相手を見逃さないようにしてください。そうしないと、相手のなすがままになってしまいます。

ありがとう、ウィン
モルタルの一種。対応するキーを強く押すほど、角度は広くなります。ショットは敵の配置に応じてさまざまな効果をもたらします。敵が空中にいる場合は地面に叩きつけられます。彼が地面にいる場合、彼はしばらくの間監禁されるため、彼を殴ることができます。

ガトリングランサー
標準的な槍ベースの攻撃は一般的に推奨されませんが、与えるダメージはほとんどなく、実行もかなり遅くなります。

私はそうでした
テッカマンは自分自身にエネルギーをチャージし、敵に向かってエネルギーを放出します。明らかに、一定の実行時間を考慮する必要があるため、続行する前に敵の攻撃にさらされていないことを確認してください。飛行中の移動も可能です。

大回転テックランサー
複雑な動き。槍は空中に発射され、エネルギービームが槍に向かって発射され、競技場に向かって反射して敵に当たります。処刑は複雑ですが、損害は保証されており、テッカマンにとって最良の解決策の 1 つです。

ポリマール

Tsunugiashi Katana Kyaku
名前にもかかわらず、これは完全に標準的な動きです。お勧めしません。

Hazaki Ura Kuzureken
あなたが「ジャグリング」、つまり通常は蹴りで敵を空中に留めておくことに熟練している場合には完璧な動きです。ジャグリングコンボを開始するには、敵を壁に近づけてハザキを実行します。

Arashi No Kamae
ハザキの自然な継続であるため、ジャグリングコンボの中心部分に最適です。 (決勝では)ポリマール・スライディングと組み合わせることができる。

ポリマー・スライディング
名前の通りスリップです。嵐の構えと組み合わせて致命的なコンボを作成できることを除けば、役に立たない動きになります。

バックドラフト
これは嵐の結末の代替オプションですが、常にポリマー スライディングを優先することをお勧めします。

Shinkuu Katate Koma
非常に遅いグリップですが、ブロックできず、非常にダメージを与えます。敵が身を守る時間がないように、空中処刑をお勧めします。

天心ポリマードリル
これも非常に遅い動きですが、敵にかなりのダメージを与えることができます。空中での実行は前の動きより簡単ではありませんが、掴みではないため、相手との間に最小限の距離を必要としないという利点があります。

必殺幻影ハリケーン
最後の動きには 3 つのエネルギー レベルが必要ですが、相手を攻撃すると HP バーの最大 3/4 を奪うことができます。

ヤッターマン1

ケンダマジック
「球状」範囲の攻撃。実行ボタンを押すごとに増加します。ただし注意してください。対戦相手は「球」の端にいる場合にのみダメージを受けます。

ヤッター・ザ・ジャグ
キック、続いてヤッターの武器を使用すると、理論上は相手を気絶させるはずです。このような場合は、ショットで埋めることができます。そうでなければ、あなたは彼の言いなりになってしまうでしょう。危険です。

Tokkoutai Yatterwan
ガンを無敵にするため、非常に便利な技です。これ以上言うことはありませんが、可能な限り使用してください。

Shakunetsu Yatterwan
ガンに到達すると、キャラクターは口から火を噴きます。したがって、画面の隅に近づくほど実行が速くなります。火の流れを(上または下に)向けることもできます。

ビデオ - トレーラー E3

ドロンジョ

Aidzuwakamatsuken
ドロンジョの隣の穴からボヤッキーが出現し、「拍手」しながら前方に進み相手を殴る攻撃。ボタンを押すと、パスの長さが調整されます。

ブタ・ムーダテリヤ
ヤシの木が画面に表示され、しばらくすると爆発します。 Aを押すと左側に表示され、Bを押すと中央、Cを押すと右側に表示されます。

無法石
ドロンジョのすぐ左からトンズラから岩が投げられます。ボタンを強く押すと、より広いキャストアークが発生します。航空バージョンでは、トンズラが空から降りてきます。残りは変更されません。

Naniwa Clutch
トンズラが画面に現れると、プレイヤーが自由に攻撃できるように敵を監禁しようとします。

テハコカでした
巨大なボールがトンズラによって放たれ、画面の上部から始まり、プレイエリア全体に転がります。実行は非常に遅いですが、引き起こされる被害は甚大です。

Dai Fukuro Matsura
ハイパーコンボを装った反撃です。有害ですが、優れたタイミングが必要です。

結婚するんですね
ドロンジョは豚の形をした爆弾を放ち、レベル全体で爆発を引き起こします。壮観で非常に効果的です。

カラス

Narukami
シンプルな上向きのパンチで、非常に速い。あまり時間を無駄にしたくない場合に強くお勧めします。

戻る
ある種のグリップ。特に強力ではなく、かなり遅いです。お勧めしません。

Kumo Soto Kagami
主に敵に向けて飛び道具を「返す」ために使用できる技。

不知火
これは純粋に物理的な反撃として使用される動きです。いつものように、タイミングが良いと思われる場合は、非常に役立ちます。それ以外の場合は避けてください。

Hieizan Tsuki
典型的なスーパームーブ。特別な特徴はありませんが、敵のHPの1/2を奪うことができます。

ゴッドライタン

Sensha Hanshi
発射物に対抗するために使用します。他の機能はありません。

Kuuho Wari
素晴らしい動きです。掴みと組み合わせた顔面へのキック(キックがターゲットに当たった場合)、または上からの攻撃(キックがターゲットに外れた場合)。

ゴールドプレス
相手にブロックされないホールド。実行速度の遅さを除けば、まさに金鉱です。足の遅い敵に対しては強くお勧めします。

ゴールドキック
方向を変えることができない、敵に向けたキック。特に満足できるものではありません。

ゴールドクラッシュ
この動きは最初の衝撃波で構成されており、残りのコンボを有効にするためには敵を強制的に攻撃する必要があります。この場合、彼のHPをほぼゼロにすることができます。したがって、相手の最初の位置に注意し、相手があなたの近くにいるようにしてください。

Hakushon

なけざスリップ
大魔王は地面に身を投げ出し、地面との間に立つ敵を攻撃しようとします。これに加え、衝撃により大量のゴミが落下することになります。 A を押すと左に移動し、B を押すと中央に、C を押すと右に移動します。

Itsumono Mahou
周囲のすべてのゴミが爆発します(または、B の代わりに A を押すと、敵を追いかける犬に変わります)。

クナノキュインの中では
短距離、強力、ブロック不可能なグラブ。ジャグリングの経験がある場合は、敵を壁から跳ね返し、ジャグリングのコンボを開始する機会を与える「B」ボタンを備えたバージョンをお勧めします。強化版(どうせんなり)もあります。

Shoushiya Risugitakan
グラブもブロックできませんが、空中の敵にのみ攻撃できます。

ホンカクテニキ
非常に強力なコンボですが、最初のヒットがヒットする必要があり、そうしないと中断されてしまいます。上記のグリップと組み合わせると完璧で、相手を驚かせ、確実に攻撃することができます。強化版(ナッコウ)も存在する。

Ippatsuman

レインボール
野球ボールが投げられ、ブーメランのような軌道を描きます。 Aを押すと直進、Bを押すと曲線、Cを押すとエフェクトがかかります。

クイックスタンスe
前方に走り、この動きを実行すると、予期せぬ斜めのパンチが決まります。ジャグリングコンボの開始に最適です。

マウンドザッパー
エネルギーの柱を作ります。飛行する敵に最適です。

Ippatsu Gyakuten
前のものと同様に、エネルギー柱の代わりに花火があります。

ヘヴンリー・ポチョムキンバスター
飛んでいる敵のみを攻撃するグラブ。ブロックできず、非常に有害です。

Gyakuten Ou, Nanzan!
壮観:イッパツマンは巨大ロボットの中に飛び込み、エネルギーが尽きるまでそこに留まります。ロボットの胸の中央にダイヤモンドをロードする C キーを除いて、動きは通常のものです。最大チャージに達すると強力なエネルギービームを発射できるようになります。

テッカマンブレード

バーゼラルド
槍が発射されるだろう。静止している場合は前方、ジャンプしている場合は斜め下方向に。 B または C ボタンを押すと、テッカが敵に向かってテレポートし、追加の剣攻撃が行われます。

カッツバルガー
典型的な上向きのパンチ (A または B を押す) と剣の振り (C を押す) を組み合わせたもの。

ファルシオン
テッカは回転しながら槍を引きずりながら前進します。敵がその進路にいる場合、敵にダメージを与えます。

クラッシュ侵入
Tekka はグリーン エネルギーの球に包まれて前に走ります。敵を攻撃すると自動的にコンボが発生します。非常に便利な動き。

全方位スーパーボルテッカ
Tekka はエネルギー球を作成します。相手がそれに含まれている場合、彼は壊滅的なコンボを被ることになります。

コンドルのジョー

ワイルド投げ縄
ジョーは、下方向 (A を押す)、前方向 (B を押す)、または上方向 (C を押す) に弦を発射します。敵が攻撃を受けた場合、敵は地面に倒され、ジョーが彼を撃ちます。

手裏剣の羽根
上向きの拳。 A を押すと 1 発、B が 2 発、C が 3 発発射されます。

サボテンバンカー
ジョーは敵に背を向けるだろう。攻撃を受けた場合、非常に強力な反撃が続くでしょう。

破城槌
名前からも推測できるように、実際の充電です。実行は遅いですが、完了すると相手に大きなダメージを与えます。 A 軽量版、B 中級版、C 強力版。

コンドルマグナム
2 つの手裏剣の羽が合体した、最も強力なバージョン (合計 6 発)。

バードミサイルストライク
ジョーは実際の絨毯爆撃を実行するために自分の船を呼ぶことになる。通話中、彼は完全に無防備になりますが、打撃の威力を考えるとリスクを冒す価値があります。

科学忍法
飛び蹴り、それに続くほぼ無限のコンボ。ただし飛び蹴りはジャンプと同時に自動的に繰り出されるので、相手が近すぎるとミスしてしまう可能性があるので注意。したがって、移動を続行する前に距離を調整してください。

ヤッターマン - 2

ヤッターシールド
機能は敵の発射物に対抗することだけです。

ヤッターステップ
典型的な料金ですが、あなたの特異性に応じて指示することができないため、かなり役に立たない、または役に立たないものになります。

ヤッタースイング
一種の電気「流れ」が敵に向けられ、画面上で跳ね返り、敵に 2 回攻撃する機会が保証されます。

ヤッタースプラッシュ
標準アイテムでロード; Aを押すと方向が「直線」、Bを押すと「上」、Cを押すと「下」になります。航空バージョンでも同様です。

スーパーパッション
有料と無料の 2 つのバージョンが存在します。それらはフラッシュの持続時間が異なり、最初の場合の方が長くなります。したがって、ヤッター スイングと同様に、エネルギーの流れがフィールドを横切って移動し、敵に対して複数回ヒットする機会を提供します。

オモッチャマのロール
ヤッターマンのアシスタントロボットは敵に向かって発射します(ロールするため、動きの名前が付けられています)。攻撃を受けた場合、彼は無力で地面に倒れ、攻撃のなすがままになります。

今週のサプライズロボット
アシスタントロボットが登場するコンボ。非常に強力ですが、最初のヒットをヒットさせる必要があることに注意してください。そうしないと、コンボがすぐに中断されます。

リュウ

波動拳
きっとご存知でしょう、直進する単純な弾丸。

Tatsumaki Senpuukyaku
ジャグリングコンボに最適な究極のスピニングキック。

ハイブレード
敵を壁に跳ね返すキックをタツマキが簡単に続けて、実りある空中コンボを開始できます。

Shin Shouryuken
リュウの典型的な最終コンボでは、最初のヒットを当てる必要があります。最大HPの1/2を消費する可能性があります。

春麗

Hyakuretsu Kyaku
ストリートファイター通ではおなじみの春麗の連続蹴り。 BとCを押すことで実行時間は徐々に短くなりますが、1回のキックで与えるダメージははるかに大きくなります。

スピニングバードキック
これもストリートファイターシリーズの特徴的な技です。ここでは空中でも使用できます。空中コンボをジャグリングするのに優れていますが、かなりの経験とタイミングが必要です。

Yousou Kyaku
かなり標準的なキックであるヒット後、春麗は跳ね返ります。これは、空中スピニング バード キックを開始してコンボを生み出すのに最適なタイミングです。

きこうしょう
反撃に最適な独特のコンボで、相手の最後のコンボを中断できる数少ないコンボの 1 つです。

アレックス

フラッシュチョップ
優れた「全身」ショット。B または C ボタンを押すと、掴んで結合することもできます。

マシンガンチョップ
フラッシュチョップと同様に、Cを押し続けると実行されます。ブロックできないが、非常に遅い。

パワーボム
ロック不可能なソケット。フラッシュチョップの「ハード」バージョンと組み合わせるのに最適です。

エアリアル スタンピード
優れた空中キック。ABC はアレックスの最初のジャンプの幅を (左から右に) 徐々に増加させます。

頭突きを突き刺す
アレックスは敵に向かって前方にジャンプし、ブロック不可能な掴みを実行します。これが成功すると、敵を気絶させます(ダメージを与えるだけでなく)。非常に便利な動きですが、ホールドを実行する瞬間に相手がいる場所を正確に予測する必要があるため、優れた照準が必要です。

ハイパーボム
ロック不可能なソケット。これは瞬時ではありません。キーの組み合わせを実行した後、この攻撃を開始するには反撃を使用する必要があります。そのため操作が複雑になりますが、与えられるダメージの多さがその難しさを補ってくれます。

モリガン

ソウルフィスト
シンプルな弾丸。 A または B キーを押して実行すると、画面の約半分上に移動します。空中で実行すると、地面に対して約 45 度の角度を形成して下に移動します。

フィニッシュシャワー
敵に向けて発射される、本物のミサイルの「シャワー」。実行のロードには時間がかかりますが、与えられるダメージはかなりのものです。

ヴァルキリーターン
この動きには最初の部分が含まれており、その間モリガンは完全に無敵で画面に沿って飛行します。そして2番目は、最初の位置に戻り、敵も攻撃します(敵が近くにいる場合)。

ダークネス・イリュージョン
これはブロック不可能で非常に強力なコンボです。これはモリガンの決定的な動きですが、最初のショットでターゲットをヒットさせる必要があることを覚えていてください。そうしないと、フォローアップが完全に無駄になります。

Batsu

気合ダン
標準的な弾丸。使用されるキー (ABC) が「強力」であるほど、起動されます。

三日月キック
後頭部に当たるハイキック。

Ryuusei Kick
もう 1 つのハイキックです。今回は、押されたキーに応じてショットの角度を調整できます (キーを強く押すほど、角度が鈍くなります)。

Zenkai Kiai Dan
準同名の弾丸に似ていますが、唯一の違いは、少し遠くまで移動できることです。

ゼンカイガッツアッパー
相手を上に投げ飛ばす典型的なパンチ。残念ながら、バツにはジャグリングに特に適した動きがないため、この動きはあまり役に立ちません。

ファイナル・シンフォニー
空中でのパンチから始まり、バツは助手を現場に呼び出し、ハイパーコンボを実行します。別のアシスタントを選択すると、コンボは異なりますが、それは景色的にのみです (与えるダメージは常に同じです)。

ロックマン ヴォルナット

武器変更
ロックは使用武器を変えながら進んでいきます。使用するボタンによって変化し、Aを押すとマシンバスターが装備され、Aを押すとマシンバスターが装備されます。シールドBを押します。 C を押して削岩機を起動します。

マシンバスタースイープ
ロックはかなり長い機関銃を発射します。方向パッドを押すことで、マシンガンに特定の角度を与えることができます。

フルバーストドリルアッパー
これは、空気圧ハンマーアームを使用して実行される一種の上向きパンチです。

マックスシャイニングレーザー
ロックは敵を上方に投げ飛ばす突進パンチのようなものを実行します。したがって、彼はシャイニングレーザーを装備し、空中にいる間に敵を攻撃します。レーザーによる磔刑の一種。

ビデオ - スーパーのデモンストレーション

ロール

ロールホームラン
これはかなり標準的な水平攻撃で、敵を吹き飛ばすことができるため、現在打撃の嵐にさらされている場合でも敵の支配から解放されます。

ロールゴシゴシ
ロールは前方に走り、杖を使って画面の下部を「スイープ」し、範囲の中央にいる敵を攻撃します。

ロールバシャ
ロールはバケツを取り出し、相手に向かって水を投げ、空に弧を描きます。使用するキーの「強さ」に応じて円弧の幅が変わります。敵を見逃した場合でも、数秒間地面に水たまりが形成され、その上を通過する人にダメージを与える可能性があります。

ロールイクワヨー
ロールは杖をチャージすることで、この後に続く必殺技の効果を高めます。

ロールゴシゴシターボ
前の技と同じ名前ですが、強化版と似ています。一定時間内により多くの回数攻撃できるようになります。

ロールひとやすみ
一種の長方形のエネルギーがロールの方向に空から落ちます。彼が彼女を攻撃することができれば、彼のライフポイントは大幅に増加します。ほぼ空のHPバーを完全に埋めることが可能です。ただし注意してください。エネルギーが低下する点に向かって積極的に移動する必要があります。

Taihen
ロールの目の前に炎を発生させ、相手に向かって発射します。攻撃を受けると発火します。次に、ロールはバケツの水を敵に注ぎ、チームメイトにもダメージを与える波を引き起こします。素晴らしい!

Kaijin no Soki

Kabuto Wari
ソーキは剣を振り上げ、それを振り下ろして相手を攻撃しようとします。強力な攻撃でありながら、行動範囲も広いため、残念ながら、その実行は非常に遅いため、長期間にわたって危険にさらされることになります。敵が気絶したときに実行されます。

Hajiki Issetsu
反撃の動き。(あらゆる方向からのあらゆる種類の)物理的な打撃に対して使用されます。

Tetsu Sai Hazaki
相手に対して最後の肘打ちで前方に全力疾走します。ソーキは走っている間は無敵になるので、飛び道具を避けるのにも効果的です。

常化研
宗喜は相手に向かって剣を投げ、空中に上がり、自らに火をつけ、自らも敵に向かって飛び出す。

Oni Senjutsu
ソーキは剣を突進し、敵に向かって走り、剣で攻撃しようとします。チャージ時間に応じて、より大きなダメージを与えることができます。

Oni Kakusei
悪魔の分身に変身し、スピードと攻撃力が上昇する。 Pボタンを押すと周囲の魂も加わり、非常に強力な最終魔法「オニナギ」のエネルギーとなります。

Ptx-40A

R-ウェポンショット
自由に使える適切な武器から発射される発射体。方向は十字キーの同時押しで決まります。

L-ウェポンショット
同じ弾ですが、今回は左側の武器からです。

ライオットタックル
敵に向かってスライドするようなもの。特に実行の容易さの点で、非常に有害です。

クリティカルキャリバー
スナイパーライフルの発砲に似たビームの一種。より「強力」なボタンを押すと、ビームが長く伸びます。

弾幕ショット
非常に効果的な動きであるロボットは、一対の機関銃、次に一対のロケットランチャーを順に使用し、自由に使える通常の銃の代わりにこれらの武器を使用します。

戦術的電撃戦
Ptx は電動ノコギリを使って相手を傷つけます。ダメージはあるものの、攻撃はかなり遅い。

LP-Ptx
残忍なコンボ、シームレスなストライクのセット。処刑後はしばらく武器を持たないPtxが残るため「フィニッシャー」としておすすめ。

サキ

Shisaku Youdenshi Hou
サキの中心から敵に向かって伸びるビームです。わずかに効果的。

しようたおし
短距離の掴みで敵を気絶させることができる。特にコンボの開始に非常に役立つ可能性があります。

手榴弾
説明は移動の名前に含まれています。バリエーションは押されたボタンのタイプにリンクされています。A では手榴弾が地面に向かって投げられます。 B は「標準的な」弧を描く軌道をたどります。 C はより鋭角な円弧をたどります。

特殊部隊リロード
特別な発射体が大砲に装填されます。押されたボタンに応じて異なります。A では発射体は短距離になります。 Bは中程度。 C 長距離。

Kyouka Tekkoudan Reload
標準発射体のアップグレードされたブロック不可能なバージョンをロードします。突撃はかなり遅いが、一撃は破壊的だ。

ビューティフル・ジョー

ブーメラン
ブーメランを充電して発火させます。したがって、異なるキーを押すと、異なる効果が得られます。A を押すと、単に前方に投げられます。 Bの場合は真っ直ぐ進み、その後少し上向きにカーブし、空中に円を描いて戻ってきます。 C を使用すると、上向きにカーブし、ジョーの背中の後ろに向かいます。

ショッキングピンク
3 つのボタンの 1 つを押し続けると、ジョーは爆弾を空中に投げます。 A を押すとより近くに投げ、B または C を押すことで徐々に距離が伸びます。

レッドホットキック
典型的なサッカー。 A - ストレート/ロー。 B - 斜め。 C-ストレート/ハイ。ジョーはヒット後に跳ね返り、コンボを開始する機会を与えます。

シックスマシンキャノン
大砲が突撃し、敵に向かって発射します。ロード時間は非常に長くなり、相手が受けるダメージも大きくなります。

マッハ速度
かなり典型的なコンボ。よくあることですが、最初のショットに注意してください。シリーズを継続するには、最初のショットがヒットする必要があります。

スロー&ズーム
前のものと同様ですが、わずかに強力です。

フランク・ウェスト

回し蹴り
典型的な顔面蹴り。ここでは、3 つの異なるキーに関連付けられた 3 つのバージョンは互いに非常に似ています。

ゾンビアタック
名前は攻撃の性質を表しています。 Aボタンを押すとフランクの後ろからゾンビが出現します。 Bで相手の後ろに。画面中央からCで。

ゾンビ・スプリー
さまざまなゾンビの攻撃をまとめたもの。

グランドスラム
自分のゾンビに対して攻撃を実行します。それらを敵に向かって移動する発射体に変えます。当たると重大なダメージを与える可能性があります。

ジャイアントスイング
スローキャッチ、ブロック不可。ゾンビを狙って敵に向かって投げ、不意を突いて敵を捕まえることも可能です。

リアルメガバスター
フランクはロックマンXに変装し、敵の方向に巨大なレーザーを発射します。実行は遅いが、破壊的だ。

デッドライジング
ロック不可能なソケット。ゾンビを倒すことはできませんが、相手へのダメージは依然として大きいでしょう。

ゾンビチャージ
名前が示すように、これは非常に強力な攻撃であり、大量のゾンビが敵に突撃し、敵の HP をほぼ完全に除去します (全員がなんとか敵を攻撃できると仮定しますが、この仮説は必ずしも現実的ではありません)。

ゼロ

波弾劇
非常に通常の充電で、その速度は押されたボタンによって異なります (A 急速充電ですが実行が遅い、B 中間充電、中間実行、C 低速充電、高速実行)。

Hienkyaku
一種のテレポーテーション。 A を押すと前方に移動し、B を押すとさらに前方に移動し、C を押すと上に移動します。

ハイパーゼロバスター
敵に向けて発射されるエネルギービーム。チャージボタンを長く押し続けるほど、エネルギービームはより強力になります。

仙水座
対戦相手に向けての本当の「ダイブ」。 A - ストレート。 B - 斜め。 C - 下向き。

レコハ
空中でロックマンが下方向に強力なパンチを繰り出します。

ダークホールド
非常に強力な組みつきコンボ。これまでに学習したように、これらの動きはすべて最初のヒットをヒットさせる必要があり、そうしないと完全に中断されてしまいます。

ビデオソリューション - Ken & Ryu

ビデオ ソリューション - Le Super