角、ドクターをしましょう
脳のトレーニングは世界的な成功であり、製品の実際の遊び心のある性質についていくつかの紛争を行うことができたとしても、通常、ビデオゲームの最小限の考慮事項を養うことができない人でさえも捉えることができるゲームです。したがって、ブランドの成功を考慮すると、川島博士の地獄の脳トレーニングは、米国でも脳の年齢としても知られている理由を理解することは本当に困難です。ただし、任天堂の理由は、ゲームがついに私たちからも来ており、の発売期間中にBeanに落ちています新しい任天堂2ds xl(7月28日にコンソールと同時に到着しますが、毎年彼の背後にあることは、そのことが計算されている可能性は低いです)。ミラノビデオゲームパーティーストアでの新しい任天堂2DSのプレゼンテーションイベントに招待された私たちは、発売中にハードウェアに伴う他のタイトルとともに、数分間試す機会がありました。私たちの脳は立ち上がっていますか?
長い時間がかかりましたが、脳トレーニングシリーズの最後の章はイタリアに到着しようとしています!
科学的な顔
脳の訓練地獄はいつものように、川島縁博士(初心者にとっては日本の非常に知られている神経科医であり、本当に存在している)の浮かぶ顔から始まります。 、ホーンと赤い顔を完成させます - プレイヤーに、ゲームがその名前をとる地獄のようなトレーニングに向かいます。したがって、記憶とその操作に関する良い医師によるいくつかの短い(そして興味深い)「説明」の後、あなたはこれらの新しい課題に自分自身を投げることができます。
2つを試しました:地獄のような計算と地獄のような検索、どちらも特に微妙です。特に、最初に、画面上のそのビューの前に操作の結果を覚えておくように強制し、ゲームが必要なときにその答えを遅くすることを強制します。それが単一の操作である限り、それはすべて散歩ですが、一度に3つの操作を開始すると、ニューロンが渡し、物事は本当に困難です。一方、Searchingiは古典的な「メモリ」のバリアントであり、カードの下の2匹のマウスの位置を覚えていて、入って出て行く顔に基づいて数秒間動きを慎重に計算する必要があります。屋根。それらは確かに利用可能なテストだけではありませんが、ますます高い困難の他のすべてのレベルと、プレーヤーのスコアを拡大する能力と共有し、その後StreetPassを介して他の人と同等です。この新しいバージョンにいくつかのオンラインモダリティがある場合、残念ながら私たちは気づいていません。おそらく、この時間の後にネットワークチャートの愛好家のために解決できることは不足しています。記録のために、地獄のトレーニングを扱うとき、パフォーマンスに基づいてレベルを上げたり降りたりすることができますが、今回は年齢の指標はありません。存在しないオンラインモードの。実際には、まだ知られていないタイトルについて言うべきことはありません。利用可能なエクササイズは約30で、毎日のプレイに基づいたコンテンツを解き放つシステムがあります。私たちの短いテスト中に深く - それでも価格に関する正確な情報はありません(しかし、プロジェクトの年齢と新しい任天堂2DS XLにはねかけることでそれを広める意志を考えると、それは低いと思います)、e遭遇した唯一の問題は、スタイラスでプレイヤーの執筆を理解する上で、いくつかの小さな不正確さに関係しています。要するに、もしあなたが以前の化身でシリーズを愛していたなら(一方で1500万枚以上のコピーを販売した)、この章に目を向けることは明らかです。
確実性
- 多数の課題
- 脳トレーニングには常に魅力があります
疑問
- 元のバージョンに比べてオンラインまたは特別な変更はありません
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