コールオブデューティ:モダンウォーフェア、マルチプレイヤーについて私たちが知っていること
私たちはベータデルヌヴォとの予約に到着しましたコールオブデューティ:モダンウォーフェア、10月25日にコンソールとPCで来るソフトリブートは、シングルプレーヤーから非常に期待されているマルチプレイヤーセクターまで、各コンポーネントの最大値を約束することにより、シリーズの第4章の数を増やしたいと考えています。ベータ版で。最初のラウンドPlayStation 4のタイトルを事前に定めた人たち次第ですが、9月14日から16日に行くSonyユーザー向けのオープンベータのためのスペースを空けて明日閉店する人次第です。 PCおよびXbox Oneプレーヤーも含まれ、PS4ユーザーに特別な人に参加しますベータクロスプラットフォームこれは19から20まで営業しており、タイトルを事前に留めていた人に営業しており、9月21日から23日まですべての人が利用できるようになります。
大規模なマップ、100人のプレイヤーとクロスプラットフォームからのモード
そんなに多くの人が一人称シューティングゲームを待つことです担当します2007年のベストセラータイトルの継承のうち、すでに評価されたものの、その境界を拡張して印象的な数の賞品を蓄積できるカルトになりましたが、シリーズのターニングポイントです。そのメリットは明らかですが、シングルプレイヤーでもあります。これは、軍事射手に関してはこれまでで最もよく守られていますが、コンソールのものでさえもプッシュするような販売は、成功の大部分を占めています。はい、それは非常に長いものであるマルチプレイヤーセクターで、バージョンでプレイヤーのロッドを思い出しますリマスター無限の戦争と一緒に終了します。また、このためには、ベータ版の記録的な投票率がまだ非常に神秘的であり、これはサーバーの開口部で数十分を欠いているにもかかわらず、予想されるように既にテストすることを期待しています。クロスプラットフォーム、さまざまなプラットフォームのプレイヤーがサーバー、敗北、勝利を共有できるようにするため、クラン、トーナメント、パッチを統一し、ケースのすべての利点を統合します。また、公式情報のおかげでマルチプレイヤーセクターの何かを知っています、試してみました私たちのマッテオ・サンティキアもそれについて語っています武器のチューニングそして、いくつかのかなり興味深い無分別。
大規模なディストリビューターのポリシーと比較してユーザーの一部の不信感を考えると、最初に繰り返しになるのは、DLCに関連するゲームパスやその他の支出がないことであり、Battlefieldで無料のコンテンツがあります。 vスタイル、すべて同じマップと追加の方法を保証します。ただし、何かを収集するために必要な避けられないカウンターポイントとして、美的要素ロックを解除するために、すでにいくつかの苦情を引き起こした派生メカニズムを使用しています。代わりに、TwitchからFacebookへの到達まで、実質的にすべてのソーシャルで公式のコールオブデューティチャネルを通じてベータを見る可能性があります。さらに、Call of Duty:Black Ops 4メニューからもイベントを楽しむことができます。そして、ここで私たちは、すでに公式から始まるゲームのモダリティをどれだけ知っているかに直面しています20に対する20からの支配非常に大きな地図と車両を伴う、その地面の戦場に直接対処する準備ができています。明確にしましょう、ガンプレイは異なり、破壊性はシリーズのものではありませんが、地平線とゲームプレイの幅が大きくなると、タイトルが境界が近づきすぎない人にとってタイトルをより魅力的にするのに十分なはずです。 。さらに、このより大きな開口部は、常に征服の仕組みに基づいているが、それがサポートできると、地上戦争などのモードに機能すると予想しています100人以上のプレイヤー、そして、その戦いのロワイヤルのように、Call of Duty:Black Ops 4の成功の後に戻ってくると予想しています。
クラシックモード、未発表モード、更新されたゲームプレイ
Call of Duty Multiplayer:Modern Warfareは、すべての人を満足させたいと思っているようで、多くのユーザーを衝突させるように設計された方法を評価する方法に感謝しているプレーヤーに、小さなチームと大きな側面に分かれています。しかし、このソフトリブート一族の戦争Call of Duty:Ghostsですでに見られているので、彼は最初の射手とInfinity Wardシリーズの財産を作った古典的な4人と6人のプレイヤーを見逃すことはありません。これらの中でも、とりわけ、私たちも見つけますクランクCall of Duty:GhostsでWars Clansとして紹介され、Deathmatchチームと同様に機能しますが、相手を殺すプレイヤーに特典を保証します。ただし、勝者は、スピードに焦点を当てたモードで明らかに頻繁に頻繁になることを約束する死刑の下で、30秒以内に別の殺害またはアシストを行うことを余儀なくされます。私たちがすでに知っているのと同じ要因は、前例のない人の背骨です銃撃戦、2人のプレーヤーの2つのチームが、メインの武器、二次武器、手ren弾で作られた同じ機器を使用して、小さな地図に自分自身を見つける衝突。しかし、これらは2ラウンドごとに変更され、6つの比較を勝ち取り、試合を家に持ち帰ることを目的として、候補者に常に異なる武器に迅速に適応することを余儀なくされました。
要するに、良いトレーニング、可能性のあるリターンは、無分別に言及されていることで、モードの可能性があります。チームディフェンダー、Call of Duty:Modern Warfare 3に既に登場しました。これは、ターゲットとして指定されたメンバーを救うためにチーム全体に同意する必要があることを考えると、ほぼ完全な同期を必要とします。また、過小評価されないために、新しいバリアントに爆弾を検索と破壊に配置するために必要な調整サイバー攻撃、また、これは私たちのマッテオ・サンティキアによってすでに試されたため、彼の仲間を生き返らせる可能性を排除し、レインボーシックス包囲などのタイトルの完璧さを要求します。代わりに、バトルロワイヤルモードの疑いで、さらにカシアロンがあると予想しています。しかし、一方で噂が彼らの存在を確認しているように見える場合、2人のプレーヤーのチームが上にいるバリアントの存在を示している場合、他方では、2020年にしか到着できないという可能性について語っています。無料プレイそれ自体が。しかし、この可能性は、すでに何百万人ものプレイヤーに頼ることができる無料のタイトルに直面する必要性と互換性がありますが、これらはまだ確認されるべき噂です。代わりに、モードの存在は公式ですSpec Ops Cooperative、まだ発見されていますが、10月7日に世界に明らかになります。それまでの間、私たちはベータ版を歓迎して、マルチプレイヤーセクターに影響を与えることを必然的に運命づけているいくつかの変更を約束するゲームプレイをテストする準備をします。実際、話がありますより現実的な物理学、バトルロワイヤルなどのモダリティを考慮して行われた変化を考えるもう1つの要素である、より大きな効果と破壊可能なドアで構造を刺すことができる高口径の弾丸。
登録してくれてありがとう!
すぐに、アカウントをアクティブにできる場所から通知メールを受信します。
エラー報告
コールオブデューティ:モダンウォーフェア、マルチプレイヤーについて私たちが知っていること