何が起こったのか... 非難される: 犯罪の起源

何が起こったのか... 非難される: 犯罪の起源

彼らに何が起こったのでしょうか...は、何らかの理由で忘却の彼方に陥ったシリーズに再び光を当て、遅かれ早かれ再びスクリーンに登場することを期待してそのストーリーを伝える定期的なコラムです。

近年、ゲーマーは少し変わったサバイバル ゲームを数多く目にしてきました。多くの場合、前述のジャンルの典型的な要素に基づいて中心核を囲むように、ジャンルを組み合わせて再解釈されます。として非難される: 犯罪の起源、このゲームは、2005 年に SEGA レーベルから PC および Xbox 360 向けに発売された、「最近の」優れた『Middle-earth: Shadow of Mordor』および『Middle-earth: Shadow of War』の作者である Monolith Productions によって開発されました。特定の特殊な特徴により、このタイトルはジャンルに起因する生存、加えて、アクション要素がうまく組み合わされていますが、プロットには心理的ホラースリラーが散りばめられています。これは、かなり成功した雰囲気、暗くて一見絶望的な設定と相まって、一部の批評家や一般の人々の興味を引くことができました。

連続殺人犯を追え!

FBI捜査官イーサン・トーマスは、謎に満ちたとらえどころのない男によって実行された一連の恐ろしい連続殺人事件の捜査に忙しかった。連続殺人犯。彼にとって残念なことに、物事は通常どおりには進まず、すぐに彼は自分が追われ、ほぼ無防備な状態で逃走していることに気づきました。実際、トーマスが自由に使える武器は、常に装填されていないピストル、手がかりやサンプルを明らかにして収集するための法医学機器、研究室と連絡を取り合うための携帯電話、および電気スタンガンだけでした。残りの期間、エージェントは攻撃に備えて最善を尽くしなければなりませんでした。 『Condemned』の最も革新的な点は、まさに戦闘システム、主に白兵戦と即席の武器に基づいています。実際、主人公は銃器を使用することができましたが、弾丸はすぐになくなり、不足していたため、しばしば即興に頼らなければならず、したがってその場で適切な物体を入手する必要がありました自分自身を守るために。

その結果、彼は壁からパイプを引きはがし、床から釘で打ち付けられた板を、キャビネット、引き出し、シャベル、バール、斧などから金属製のドアを引きはがすことができました。設定は荒廃していて薄暗く、突然幻覚たとえ必ずしもそうではなかったとしても、エージェントはそれに遭遇しました。試合が行われたのは、閉鎖的で暗い環境多くの場合、唯一の光源はエージェント トーマスの懐中電灯でした。狭い廊下や薄暗い通路でも状況は改善されず、時には息を呑むほど閉所恐怖症が明白になった。老朽化した建物閉館後の地下鉄や幽霊のような夜の図書館など、これらのステージを通してプレイヤーの不穏な道が展開され、途中でますます激しく危険な敵に遭遇し、生き残るためにあらゆる方法で戦わなければなりません。

恐怖と嫌悪

敵を完全に排除するには、場合によっては、クーデター利用可能な 4 つから 1 つを選択します。暴力的であると同時に悪いジェスチャーです。実際、エージェント・トーマスの捜査は間もなく本当の悪夢となり、一種の地獄への転落のようなものとなり、その間に都市住民は徐々に危険な軍隊へと変貌していった。狂った殺人者彼に対しては同情の余地はありません。この体験を特に興味深いものにしたのは、優れたレベル デザインとアドホックなサウンド効果とバックグラウンド ソングを備えた優れたビジュアル コンポーネントでした。しかし、優れたスリラーとしての優れた前提にもかかわらず、このゲームは、根底にある反復性のため、批評家や一般の人々を完全に納得させることはできませんでした。

暗く閉所恐怖症のような設定、常に同じ方法で手がかりを収集すること、そしてかなり直線的な進行により、しばらくしてから「非難:犯罪の起源」が完成しました。退屈になった。すべてを考慮すると、冒険の進行は暗闇の中で、選択肢のない道をたどる前進的なプロセスであり、ストーリー自体は主にローディング段階での警察の乏しい報告書によって展開され、最終的にはそのリアリズムとその現実性を「壊す」ことになりました。ゲームがプレイされている状況中に代わりに提案しようとしたという識別。私たちのレビューでは、このため、「最終的に第 3 レベルに到達しようと、第 9 レベルや第 13 レベルに到達しようと、それは問題ではない、すべて同じである」とさえ書きました。しかし、このゲームは依然として好評で、出版社に続編の制作を説得するほどでした。

1年後

2008年に店頭に登場しました非難2: ブラッドショットXbox 360、PC、PlayStation 3 用で、より冒険的な要素を優先し、より多様なロケーションを提供するために、最初のエピソードに浸透していた暗い雰囲気を部分的に放棄したとしても、オリジナルの真の続編です。前作の出来事から 11 か月後を設定したこの物語では、当初、イーサン トーマスの元同僚であるローザが、ますます犯罪や暴力行為、狂気の餌食となる都市で研究に従事していました。プレイアビリティに関する限り、オリジナルの公式は変更されておらず、特定の観点から改良され、新しい、よりインタラクティブな戦闘システム、敵を捕らえて輸送する可能性、そしてその後の可能性などのいくつかの新機能で装飾されています。彼を拷問するそしてオンライン機能。

Condemned 2: Bloodshot では、敵を活気づける人工知能も強化され、身を隠したり、投げる物を探したり、避難場所を求めてバルコニーや欄干から飛び降りたりすることもできました。要するに、ゲームは以前のものより改善されました白兵戦から捜査に至るまで、ほとんどすべての点でこの章は書かれていたが、唯一の欠陥はおそらく数が少し少なかったことだろう。このタイトルはマスコミや一般の人々に好意的に受け入れられましたが、後者は一定の販売数を確保するには十分ではありませんでした。売上高が予想を下回ったため、売上高の可能性に関するあらゆる議論が保留になった非難される 3.

面白い要素がたくさんあっただけに、本当に残念でした。私たちの意見では、明らかに修正され、特定の欠点が修正され、新しい現在のハードウェアの可能性と今日のプレイヤーの好みに合わせて、新しいエピソードを提案するために今日もう一度試すだけで十分です。そして、おそらくビューアで利用できる 3D 機能を備えているのはなぜでしょうか。PlayStation VRより正確な識別のために。このブランドの権利は Monolith の共同創設者で元 CEO の Jace Hall が保有しており、彼が遅かれ早かれこの道に再び挑戦したいと考えてくれることを期待しています。