E3 2018、Xbox カンファレンス: マイクロソフトは私たちを驚かせることができるでしょうか?

今年もそれはありますXbox カンファレンスのダンスを開くためにE3 2018ビッグネーム3人のプレゼンテーションについて。そして、できれば今年は、マイクロソフトPlayStation 4とのコンソール戦争が必然的に負けると思われる場合、レドモンドの巨人は、2017年に単に衝撃的な発売を行った後、Nintendo Switchの猛攻撃から身を守らなければなりません。

そこで、ロサンゼルス フェアの開始を予感させる典型的な輝かしい瞬間を利用して、マルチプレイヤーの最も禿げた編集者は、Microsoft がカンファレンスで必然的に何を示さなければならないかについて、明らかに批判的で論争的な一連の考察にふけることにしました。 90 分間のプレゼンテーション中に明らかにしなければならない確実性について (実際には、これまでどおり 100 になります)フィル・スペンサーが明かした)。なぜなら、今年もゲーマーを驚かせることができず、ハードウェアを置いてビデオゲームの上映に戻ることができなければ、状況は非常に悪化するリスクがあるからです。

そして、物議を醸している社説は避けられないものについて話していないことを明確にしておきます。フォルツァ ホライゾン 4または可能性のあるもの戦争の歯車ああハロー(可能性については読みました。Halo Infinityの発表?)、本当に驚くべき予期せぬプロジェクトがあり、おそらく日本からも来ていますが、すべてが「」というラベルの下に団結しています。エクスクルーシブ

それについてどう思いますか? Microsoft が Xbox の問題のある傾向を逆転できるかもしれないと思いますか?賑やかなカンファレンスを期待していますか? Pierpolemica の新しいエピソードをまだ見ていない方は、以下のコメント欄でお知らせください。