米国でスポーツの試合を観戦する際に最も印象に残るのは、米国のファンにとって、野球、フットボール、バスケットボールなどの分野での最終結果は、潜在的に二の次的なものであるということだ。大切なのは、いい番組を観て、食べて、飲んで、もしかしたら「キスカム」に参加してまた飲んで、結局、試合に勝ったか負けたかはそれほど決定的なものではありません。
ヨーロッパではそれは明らかに逆で、平均的なファンはサッカーの試合の結果を非常に重視する傾向があり、それが結果的にその夜の雰囲気を台無しにしてしまう可能性があるが、それがたとえ一週間の雰囲気であっても台無しになってしまうのはなぜだろう。サッカーはライバル関係で成長するそして、ダービーのような概念が事実上サッカーの世界でのみ存在するのは偶然ではありません。
1 つは 9 月に行われたもので、通常の 2 チームではなく、PC とコンソール向けのサッカー シミュレーションをどのように開発すべきかという 2 つの正反対の哲学が関係していました。EA スポーツ FC 25eeフットボール2025今年も彼らは何百万ものゲーマーの隣のソファに座る場所を競い合いました。そして今、彼らの 2 つのレビューがオンラインに掲載されています -こちらはFC25のものです、一方、ここではeFootball 2025のものです- 私たちは、2 つの製品のどちらが今年あなたに最適であるかを理解する上で非常に貴重であることが判明する便利なガイドを作成するために、これら 2 つの製品を比較することにしました。この長いサッカーシーズンの間、あなたに寄り添うものは何でしょうか?
ゲームプレイは好みの問題です
スポーツ シミュレーションの分野で最も重要な部分でこの分析を開始せずにはいられませんでした。記事全体を、その根底にある哲学の比較に費やすこともできます。ゲームプレイEA Sports FC 25 と eFootball 2025 の違いは明らかですが、真実は、何よりも各ゲーマーの好みが 2 つの製品の選択に影響を与えるということです。一般に、カナダの会社が開発したシリーズのタイトルを好む人は、より速いゲームペースとよりダイナミックなゲームプレイフローを好みますが、日本のライバルのタイトルは、より遅く、より現実的で、合理的ですが、ミスの多さを考慮すると予測不可能であると考えられています。 eFootball のプレイヤーが作ります。
しかし、少なくとも新版リリース後の最初の数週間では、FC 25 は通常よりもはるかに安定したゲームプレイを一般の人々に提示したと言わなければなりません。選手は体重が重いため、方向転換を強いるとコントローラーを通してその身体性を認識しやすく、前かがみの姿勢で無理にパスやシュートを打たせると必ずと言っていいほどミスをしてしまいます。 。だからそれはないよ」ピンボール効果「これはEAスポーツ製品では許容できないと多くの人が言っていますが、過去に起こったように、今後数か月で状況が変わる可能性を排除するものではありません。最後に、FC IQは確かにこの革命において主導的な役割を果たしています。戦術システムは、は完全に見直され、今では試合の結果はパックに入っているカードよりも、チームに与えられた戦術構造に大きく左右されるという印象です。
不思議なことに、今年はフェンスの向こう側でも、サッカー選手の外見の改善に専念する介入が目撃されている。 eFootball 2025 では、コナミはゲームバランスにおいて、スポーツ選手のフィジカル: 最も印象的なサッカー選手は、自分より小さい相手と対戦したときに、より簡単に押し合いボールを勝ち取るようになりました。これは、ゲームプレイによって伝わる臨場感にかなりの影響を与えています。
それだけでなく、コナミのフットボール ゲームには、このエディションで新しいゲームプレイ機能も追加されています。正確なドリブル、ディフェンダーラインの間に入るときにボールをより良くコントロールするのに役立ちます。今年 9 月のニュースは興味深いもので、最新のアップデートにより eFootball のゲームプレイが大幅に改善されたことは疑いの余地がありませんが、カナダの対戦相手と比較すると、これはまだやや粗く、洗練されていないシミュレーション エクスペリエンスであることを強調する必要があることがわかりました。 、また、専用の段落で説明するように、さまざまな欠点を抱えている技術部門によるものです。
コンテンツとゲームモードの比較
代わりに、2 つのサッカー シミュレーションのそれぞれに含まれるコンテンツの利点に移りますが、両社のオファーを同じレベルで比較することは非常に複雑になる可能性があります。
実際、プレミアム価格で販売されていると考えるべきです。究極のチームは無数の一連のデジタル購入につながるように設計されていますが、もう 1 つは完全に無料で、ビジネス モデルもあまり積極的ではありません。
一方、EA Sports FC 25 は、購入に必要な 79.99 ユーロを 1 セントでも受け取る価値があると考える傾向にあります。今年も、多数のオンラインおよびシングルプレイヤー モード、この新版では、新機能の控えめなパッケージが付属して提案されています。シングルプレイヤー愛好家にはコーチとプロのキャリアがあり、進行性のある構造化されたマルチプレイヤーモードを好む人にはアルティメットチームとクラブだけでなく、キックオフやシーズンなど、一人または仲間でプレイできるカジュアルなアクティビティもすべてあります完全に自由で、過度のコミットメントはありません。
eFootball は常にゲーム コンテンツの分野でさまざまなギャップを示してきましたが、コナミのフットボール ゲームは長年続いた進化の頂点にあり、ついにモードの立派なカタログ、さらに完全に無料です。ゲーム全体が集中力を維持し続けるドリームチームUltimate Team の代替バージョンですが、慎重により深くより構造化されており、新しいカードを入手するためにパックを無条件に開くよりも、カードの開発とカスタマイズに重点を置いています。
Dream Team では、チームを使ってオンラインで AI と対戦することができます。両方の複雑でないモードで、報酬やアップグレードを獲得したり、パッケージ内の大きな不在を埋めようとするチャンピオンシップなどの構造化されたプレイリストでプレイしたりすることができます。マスターリーグ。最近、コナミはドリームチームから離脱して、オンラインとオフラインの両方で、友達と一緒にプレイして、実際のチームを操作する可能性も追加しました。
要するに、やるべきことはたくさんありますが、EA Sports FC 25 と eFootball 2025 のそれぞれのオファーを構成する一連のコンテンツの間にはまだギャップがあることは明らかです。分離それは目に見えるものであり、定量化することができます。コナミのタイトルでサッカーをするのに、使ってはいけない金額だ。
ライセンス: eフットボールは進歩しているが、競争は依然として容赦ない
私たちは、この 2 つの製品のそれぞれに含まれる公式ライセンスの問題について、一段落にわたって触れずにはいられませんでした。このトピックは、フットボール ゲーム ファンの大部分にとって非常に重要であると私たちは知っています。この点で、比較は必然的にバランスが悪くなります。 EA Sports FC 25はFIFAライセンスの別れ後も残り、唯一の基準点世界で最も重要なチームに対する広範な公式の権利を要求する人々のために。カナダのフットボールチームは、eFootballとの独占契約に署名することを確信したイタリアのクラブを除いて、各リーグおよび主要な欧州選手権5大会のすべてのチーム(士官候補生部門のチームを含む)のライセンスを誇ることができる。 :アタランタ、インテル、ミラン、ラツィオ。
このライセンスは、EA Sports FC 25 に公式チャンピオンシップ全体が存在する女子サッカー チームだけでなく、他のヨーロッパ選手権やその他の世界にも適用されます。対照的に、eFootball では、ライセンスを取得した少数の本物のチームのみがプレーヤーに提供されます。ブンデスリーガはバイエルン・ミュンヘンを除いて完全に存在せず、スペインのラ・リーガはバルセロナのみが代表を務め、イングランドのプレミアリーグはアーセナルとマンチェスター・ユナイテッドが代表を務めると言えば十分だろう。 eFootball は、二次リーグに関連する多くの権利でこれらの巨大なライセンスのギャップを埋めようとしていますが、EA Sports が提供するオファーとは比較になりません。ライセンスに関して言えば、エレクトロニック・アーツのフットボール シリーズは何光年も先を行っています、コナミが開発したものと比較します。
技術的な観点から見て、誰が勝つでしょうか?
技術的な観点から見ると、EA Sports のサッカーを全面的に好まない正当な理由を見つけるのは困難です。
FC 25 は卓越性のレベル特にアニメーションの品質とビジュアルレンダリングに関しては、日本の競合他社が達成できない点で、その痕跡を残し続けています。今年も EA Sports の作品は、ピッチ上での選手の動きの流動性が際立っており、最も人気のあるサッカー選手の顔や動きが完璧に近いほどリアルです。もちろん、タックルの物理的な不完全性は依然として残っており、第 2 層チームの選手の細部への忠実性にはまだ不十分な点が残っていますが、全体として、タックルに同様の注目を誇るシミュレーションは市場に他にありません。ゲームの環境と被写界深度 (その周囲の詳細を含む) の表現。
eFootball 2025、改良が加えられたにもかかわらずアニメーション物理的な衝突のダイナミズムをより効果的に伝えることができるようになった彼らは、依然として扱いにくく、洗練されていないように見える技術分野に追いつくのに苦労しています。アスリートの動きの多くは、進歩にもかかわらず、多くの状況で硬直していることが多く、その一方でボールの物理学は引き続き弱点を示しています。パスやシュートは重さと予測不可能な感覚を与え、最終的には選手から提供されるフィードバックを損なうことになります。ゲームプレイ。舞台美術の観点から見ても、モデルや環境の品質が不均一で、ピッチには EA Sports が開発したサッカー ゲームの特徴である視覚的な深みが欠けており、コナミのタイトルは依然として残されています。結局のところ、2 つのシミュレーション間の技術的なギャップは依然として明らかであり、EA Sports FC 25 は一致させるのが難しい標準を設定しています。
今年はどちらを選ぶと思いますか? EA Sports FC 25 と eFootball 2025 のどちらが最も納得できましたか?