PES 2019:ヨーロッパのブランドマネージャーとの新しいテストとインタビュー

ライセンスのことはちょっと脇に置いても、今年はにとって良い年になるはずだPES。を予想していたと言わざるを得ません。ウイイレ2019発売日は8月28日コナミの楽観主義に新たな血を与えたようだ。コミュニケーションとプレスのトムタムが適切な時期にブランドを高く維持している。 E3 とワールドカップのおかげで、サッカーへの渇望は大きく、歴史的な物語をもう一度受け入れたいという欲求は、出版までの早いレースの中で、8 月であっても高い注目を維持する優れた原動力となっています。 E3 で試した後、私たちはハリファックスのオフィスでこのタイトルを直接テストするよう招待され、最近再び新しいテストが行​​われました。今回はヨーロッパのブランド マネージャーである Lennart Bobzien の同席で、彼はこのタイトルに関するいくつかの興味深い要素を教えてくれました。 。

特別ライセンス

この取り組みについてはすでに 1 か月前にお話ししました、神様魔法の瞬間いいえ。コナミは、サッカーの図像を美的面とゲーム面の両方で明白にリアルなものにする一連のアニメーションを PES に提供するというアイデアを再び取り上げます。以前の印象を確認するために、私たちは同僚といくつかのゲームをプレイしました。コナミは、流れ、ボールの物理学、衝突の信頼性、人工知能、ジェスチャーと動きをさらに洗練することに取り組みました。一言で言えばゲームプレイ。もちろん、プレゼンテーションの日から今日まで、あなたはそれについて読んだことになるでしょうインターエディション、実装されたパートナーシップ、関与したレジェンド、MyClub の進化。彼はチャンピオンズリーグで敗れたかもしれないが、その要素を総合すると、今日ではこれまで以上に充実したものになっているように見え、そのパッケージは依然として新旧のファンの投資と情熱を高めることができる。

私たちはこう言いました、レニー・ボブジェン:ブランドを引き継ぎ、それを力強く推し進めている、親切でフレンドリーでとても親切な人物と話をしました。レニーはハンブルク出身のドイツ人で、ライセンスを非常に信じており、コナミが古いファンをどのように呼び戻したいかと尋ねたところ、即座にこう答えた。「ライセンスに焦点を当ててください。毎年、常に大きな戦いですが、今年はこれまで以上に私たちの取り組みが強化されています。新しいライセンス、新しいチーム、新しいチャンピオンシップです。」したがって、コナミが頭を下げることを考えたことさえないことは明らかであり、実際、戦いが対等であることを望んでいます。新しいことを取り入れる余地もあります。「昨年はリアルなタッチを追加しましたが、今年は他のフットボールの試合やスポーツ全般では見たことのない、まったく新しいグローバル イルミネーション システムをサーフェスとテクスチャに適用することで改良しました。」少しボールを蹴ってみると、PES 2019 のライトは実際に素晴らしい改善を受けているように見え、屈折のダイナミクスは信頼できるもので、すべてにリアリズムのフィルターがさらに追加されています。しかし、サッカー ゲームの発展の背後には何があるのでしょうか?

私のクラブ

という疑問が自然に湧き上がります。年次製品、より一般的にはトリプル A ソフトウェアの開発サイクルがどれほど変化したかを考慮して、PES が毎年どのように誕生するのかを Lennart に尋ねました。「当然、将来のことについて話すことはできませんが、PES 2019 で何が生まれたのかは確かに言えます。昨年、私たちにとって 3 年間の開発サイクルが始まりました。タイトルが発売されると、サポートに取り組むために取り置きされました。私たちがこれまでに行ってきたこと、そして逆に将来に向けて望んでいたもの、これらすべてがチーム内で循環し始め、終わりのないビジョンの旅が始まります。そして常に前を向いてください。」PES 2019 は詳細なゲームであることを確認: Lenny が復帰魔法の瞬間特定の選手に専用の動きを提供することがチームにとって、ひいてはチームのビジョンにとっていかに重要であるかを強調するためですが、現在私たちが焦点を当てているのは MyClub です。 FUT が FIFA にとって金の卵を産むガチョウのような存在であることは周知の事実であり、次のような利点があります。ブランディングそして経済的。「MyClub は私たちにとって非常に重要な問題です。何年も前にそれを導入したとき、私はそれが時間の経過とともに経た進化と違いは客観的であると信じています。それはコミュニティにリンクされた製品であり、コミュニティによって繁栄するので、プレイヤーズパック、毎週の統計の変更はすべて私たちが信じている機能ですが、他にもあるでしょう。」

さあ、ランジを試してみましょう: Switch 版?今のところコメントはありません。企業の絆は固いので、レニーはボタンを外すつもりはありません。それについてはノーコメントとします可能性を感じますたとえ広告が表示されなくても。確かにやっかいな要素があり、私たちはそれを見逃しません。コナミにとってチャンピオンズリーグで負けたことは何を意味しますか?「チャンピオンズリーグでの敗退は、認識に左右される要素だ。例を挙げよう。そのニュースを聞いた兄が、我々もチームを失ったのかと尋ねてきた。そう、まさにこれが我々が取り組む必要があることだ」答えは絶対にノーなので、できる限り最善を尽くして伝えていきたい。なぜなら、チームはまだ残っているし、そのプロセスを明確にする必要がある。確かに我々はライセンスを失ったが、7つ以上の新たなチャンピオンシップを獲得した。マイナスのバランスを取るためですが、なぜそれが起こるのか、そしてその代わりに何が得られるのかを説明する必要があります。私たちはまだUEFAのパートナーだが、ライセンスを失っただけだ」プレーヤーがチームを変えると何が起こるかを理解することで、好奇心のラウンドを締めくくりましょう。そうですね、彼はよく変わります。それは単にシャツを変えるだけではありません。レニーは、選手の加入が単なる特別な存在ではなく、ピッチ上での選手のアプローチ全体を変えるものであることを説明してくれました。ユベントスのロナウドは単なる選手ではなく、チームの反応、士気、パフォーマンスを完全に変えることができる人物です。 PES 2019 の開催まであと 1 か月あまりであることを考えると、この部分の合計がブランドの市場シェアの獲得に役立つかどうかを理解することは非常に興味深いでしょう。それまでのところ、私たちが見てきたことは明らかに説得力があるように思えます。

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