Hades 2:早期アクセスはますます完全なゲームのようです

早期アクセスの最初のオープニングからほぼ1年が経ちましたHades 2、Supergiant Gamesの最新の取り組みサンフランシスコの独立した研究の制作について、かなり興味深い議論をめぐるものになりました。多くのファンは、最初の瞬間から家のアーティストによって行われた並外れた仕事を称賛していますが、他のファンは、そのような才能のあるチームが単純な「同じ」のほとりに従事しているのを見て、後悔のピンチを表明しました。同時に、テクニカルテストゲートの最初のオープニングがSteamで100,000人を超える同時プレイヤーのピークを記録した場合、ファンは最近、高度な更新の頻度と何よりも完全なボディのサイズを考えると、公式の打ち上げを目撃する前にどれだけ長く行かなければならないかを尋ね始めました。この場合、一方、熱意は正当化されます。私たちは、この種の最高のビデオゲームの1つに直接続編の境界内にいます。

純粋でシンプルなロダギオの第1四半期の後、2024年10月16日にオリンピックアップデートが公開されました。最初の大きなアップデートはフォーミュラを拡張するように運命づけられました。史上最も愛されているroguelitisの1人の将校。すべての更新を発見するために、ハデス2の早期アクセスを再度試しましたそして、最後に仕事の前で自分自身を見つけたのとまったく同じように、控えめなことを言っていました。

発売以来、超巨大ゲームの意図は常に明確でした。Hades 2では、前任者の申し出を2倍にするための不確実な条件を目指しています、愛するザグレウスの手から、オルトレトゥームバの魔女王女メリノエの妹の手からunder界の救いの証人を渡します。構造が同じままである場合、したがって、若いECATE見習いは、タイタンの決定的な衝突が時間のタイタンと衝突するまで、4つの地獄のバイオームを通過する必要があります。

The Warsong Update aggiunge l'ultimo bioma, completando entrambi i percorsi disponibili

Warsongアップデートは最新のバイオマを追加し、両方の利用可能なルートを完成させます

4つの地獄のバイオームはすべて、ひどいタイムトライアルを含む打ち上げですでに利用可能であり、表面上の「実行」の最初の2つだけで、最初にオリンピックアップデートが介入して3番目のゲーム環境を追加しましたが、Warsongアップデートは経験の基本的なレクリエーションサークルを明確に閉鎖しました。さて、Hades 2を早期アクセスで開始し、あなたは2つの完全なルートに直面しており、彼らの最終的なボスがたくさんいます特に最新の追加シナリオでは、少女を妨げる準備ができている多数のマイナーなバリエーションが隣接しています。実際、アピールはゲームの勝利後のシーケンスのみを欠いており、その後、スーパージャイアントゲームチームからのメッセージが表示され、メリノエの歴史のさらなる開発を待つように一般の人々を招待します。

最新のアップデートがあります魔女のアーセナルも最終的なスタジアムに到達したようです:Melinoe's Night Arsenalの6枚すべてが利用可能になりました。それぞれには、プレイのスタイルを深く変える3つの異なる「シンブランス」が装備されています。家族の最新の到着は、「マントル」です。これは、身体の戦闘と手を手にしたものと、前任者の愛する手袋によって残された隙間を満たした遠くからミサイルの発射に基づいた一種の神聖な外骨格です。同じスピーチは、動物の家族、またはメリノエが飼いならすことができるクリーチャーに有効なままです。ムステリドゲールのシーンにエントリー - ヒキガエル、猫、カラス、マスティフに加わった - これらの面白い同盟国の各変種を潜在的な表現にするまで強化することが可能になります。

Finalmente anche Ares si è unito alla battaglia contro i Titani

最後に、アレスはタイタンとの戦いにも参加しました

期待されていたアレスのシーンのエントリは、現在のものの最後の結果のみを表しています超巨人によるギリシャ神話の百科事典、最後のアップデートがアテナをステージに導き、プロメテウスの壮大な解釈、古典的な神々に加えて、メデア、シルセ、イカロ、その他多くのエキストラなどの人物とともにスペースを切り取ることができたチームへの新しい入り口である。家のアーティストによって注入された2000年の対話ラインとクロスバーのカスタマイズシステムの改善は、やり取りの非常に豊かなファブリックを養うためのブラシストロークでした。しかし、控訴からまだ何が欠けているのでしょうか?

起動前にHades 2でまだ欠けているもの

Supergiant GamesでのWarsong Updateの出現 - 少なくとも一見 - あなたは物語セクターの管理、ポストゲームセグメントの進行、さまざまな戦場での勝利を達成することの直接的な結果に取り組む必要があります。見逃されているのは、その具体的な進歩の感覚ですこれは、ザグレウスの各旅行の結論を特徴づけました。これは現在、表面の「オリンピックの道」にも当てはまります。 Melinoeは、数十時間の高品質のコンテンツを生き、さまざまな機器の何百もの組み合わせをテストし、非常に厳しい課題に直面することができる時代からバブルで動いていますが、魂の「アーケード」とは異なり、彼の物語の物語は初日に「冷凍」し続けました。

とりわけ、各アップデートの公開により、開発者はスキル間のバランスと相互作用に大きな変化をもたらし、そのような複雑な作業に対する絶対的な尊敬の清掃のレベルに達しました。スーパージャイアントゲームは公式コミュニケーションでは決して不均衡でしたが、現在のパッケージは、彼らのデビュー時にほとんど欠けていると思うようにするようです:一部のキャラクターにはまだ決定的なアートワークがありません。場合によっては、「スプライト」は充填モデルに置き換えられ、新しい祝福と強化を追加する余地がまだありますが、一般的にハデス2の早期アクセスは末端に明らかに近づいており、著者が打ち上げウィンドウを伝えるのは時間の問題です。未回答のままである大きな疑問は次のとおりです。この時点までのプロジェクトの進化に従うことを選択したプレイヤーに驚きはありますか?

第一印象、多くの確実性、いくつかの質問

デビューの時以来、ハデス2はどのように現れましたかマテリアルダゲームオブザイヤー:前のエピソードで築かれた基礎に基づいて構築する選択 - スーパージャイアントに典型的なイノベーションのピンチを犠牲にすることで、家はプロジェクトの各コンポーネントのバーを上げることができました。この研究は、グラフィックから健全なセクターまで、鋭い皮肉に対する顕著な傾向とそれが古典的な神話と絡み合っている方法のために、あらゆる形態の芸術セクターに関しては不可fallのように思われます。

Ormai i contenuti - salvo sorprese - sembrano tutti al posto giusto

今では内容 - 驚きを除いて - すべてが正しい場所にあるように見えます

同じスピーチはゲームプレイの前面に有効なままです:ザグレウスからメリノエへの移行は一連の後ろにもたらされました戦闘の深さを大きくする未発表のメカニズムそして、地獄の魔女が装備されている各技術のオメガバリアントの単純な存在から始まる、探索できるさまざまな建物。 Arcaniに基づいたシステムと、武器との組み合わせで、家族との祝福やランダムな出会いとの恒久的な進行を支配する呪文は、元のフォーミュラのバックボーンに深さの新しいピークに達し、早期アクセスにもかかわらず、すでに見事な形で既に提示されています。

まだ未回答のままである主な質問は、これまでに見られたものが実際に完成したプロジェクトを代表しているのか、それともスーパージャイアントゲームが打ち上げゲートを超えて大きなものを隠している場合、おそらくザグレウスの再生可能なキャラクターとしての帰還、おそらくこの瞬間に導入された6を超える他の武器の存在は、おそらくプロメテウスの性格の特定のセクションと彼が特徴付けられた対話によって示唆されるように、物語のテーブルのカードを完全に混乱させることができる大きなひねりです。

La speranza è che Hades 2 abbia conservato qualche grossa sorpresa per i giocatori che sono stati con lui nell'ultimo anno

希望は、ハデス2が昨年彼と一緒にいたプレイヤーに大きな驚きを維持していることです

この早期アクセスを生きる価値はありますか?純粋にコンテンツの面では、エクスペリエンスのクリーニングの程度と潜在的な時間の量はこの種のバージョンとは完全に異質であるため、スーパージャイアントゲームは相互作用のファブリックを非常に多くの更新を行っています。公式発売が公式になるよりも、明らかに終了しない経験を味わうという本当のリスクがあります、完全性の翼に関係なく、この時点までハデス2にゆっくりと同行することを選んだ人々を驚かせるために、いくつかの大きな驚きがまだ存在しています。

オリンピックのアップデートとWarsong Update Hades 2が最終的な形に多くのアプローチを行っています。超巨大ゲームはプロジェクトのすべての基盤の敷設を終え、ログエリットエクスペリエンスを特徴付ける2つのパスを完了し、主人公のメリノエの武器をフル容量に導きます。この初期のアクセスバージョンはすでに非常に高いレベルのコンテンツを数十時間保証することができますが、著者は、サポートを提供することを選択したユーザーの口蓋をくすぐるために、公式の立ち上げの瞬間にいくつかの大きな驚きを留保することを選択したことを望んでいます。とはいえ、ゲームプレイの品質とクリーニングは、少なくともアートや執筆のために予約されている注意のように、非常に高い基準を維持しているため、サンフランシスコの研究がさらに別のセンターをマークしようとしていることを示唆しています。

確実性

  • 依存を引き起こすゲームプレイ
  • 多くの無限のコンテンツと変数
  • 最高レベルの執筆、アート、音楽