No Man's Sky は間違いなくこの時期で最も売れたゲームです (Pokémon GO は別として...しかしそれはまた別の話です)。多くの人はそれを好みますが、他の人はそれを嫌います。一言で言えば、これは古典的な意見の分かれるタイトルであり、その成り立ちと実現について深く探求する価値があるということです。
創世記といえば、そのうちの1つはRedditに投稿されましたプレビューやさまざまなマーケティング中に約束された機能の長いコレクション、最終バージョンではスペースが見つかりませんでした。これは憎しみの渦の中で急いで作成された通常のリストではなく、裏付けとなるリンクと実際に実装されたものとの比較を備えた長い検討リストです。
はい、約束したのに守られなかったすべての機能について、投稿の作成者は、攻撃できないように、約束が行われた場所も公開しました。
失われた主な機能それらは惑星の物理学であり、天体の挙動を支配すると考えられていました。、宇宙船システムの全面的な見直し、開発の進展や資源の管理に伴い多くを失った勢力の影響の軽減など、オリジナルとは全く異なる内容となっている。
要するに、ある意味では市場に登場した No Man's Sky は、プレビュー版とはまったく異なるゲームでした。
違いは明らかにここで終わりません。この投稿では、状況をできるだけ完全に把握できるように、マクロ カテゴリに分けて他の数十件を報告しています。No Man's Sky には、発売に備えて修正または再加工されていない要素は 1 つもありません。明らかに、いくつかの機能を紙の上に載せることと、それらを効果的に実装できることは別のことです。何よりも、それらをすべてまとめることは問題になる可能性があります。それが他の人への教訓となりますように。