5月10日に発売される予定ですフッド: 無法者と伝説、PvPvE マルチプレイヤー タイトルによる相撲デジタルそして出版されたのはフォーカスエンターテインメント。ただし、ゲームを予約注文した人は 3 日早くタイトルを手に入れることができます。したがって、リリースを考慮して、発売に備えて製品のゲーム製品の概要を提供することにしました。わかりましたゲームについて私たちが知っているすべて。
ロビンフッドとバイオハザード
Sumo Digital による CCP Newcastle の買収とその後のスタジオの設立により大相撲ニューカッスル2018 年、英国の都市に拠点を置いていた旧スタジオで進行中のすべてのプロジェクトが、新しい現実への参入を考慮して再議論されました。これらのプロジェクトの 1 つは、まだ初期段階にありますが、当初 Sumo Shefield によって拒否されたスクリプトと統合されました。このゲームは、ロビン フッドの協力型ダーク ファンタジー バージョンであるはずであり、プレイヤーは引き続き「金持ちから盗み、貧しい人に与える」哲学に従うことになります。独創的で興味深いこのアイデアにより、Sumo Digital はプロジェクトを承認しましたが、いくつかの変更を加え、新しく設立された Sumo Newcastle に割り当てました。プロジェクトの起源、つまり協力的かつ競争的なオンライン ジャンルの有名な代表者にインスピレーションを得た要素を組み込むことは、Hood: Outlaws & Legends が 2 つのプロジェクトの灰から生まれたことを意味し、非常に興味深いタイトルであり、そのうちの 1 つとなる可能性があります。この5月のビデオゲームの驚き。
したがって、ゲーム インフラストラクチャの基礎には、強盗ゲームマルチプレイヤーこのゲームでは、人々に対する後援者のライバル集団間の戦争で、基本的に 2 つのチームが他のチームよりも先に富の宝箱を掴まなければなりません。ただし、状況をさらに複雑にするために、バトルゾーンを守るためにユーザーが制御しないコンポーネントが組み込まれています。ロビン・フッドは実際、彼とのライバル関係で有名だったノッティンガムの保安官ゲーム内では、この要素はゲームエリアとチェストを管理する兵士と保安官によって再現されます。保安官の姿は、相撲ニューカッスルからのオマージュでもあります。ミスターXそして暴君たちへバイオハザード、プレイヤーを一撃で全滅させる能力だけでなく、その巨大な機能も特徴です。
金持ちから盗んで貧しい人に与える
この概要を理解した後、ゲームの仕組みの詳細を見ていきましょう。これまでに示されてきたことから、このタイトルは慣らし運転の仕組みと量ではなく質に重点を置いています。無限のヒーローやキャラクターが Sumo Digital の目標になったことはありません。ニューカッスル開発会社のオファーは、削減された名簿、存在するヒーローの使用法が常に異なるほどの奥深さがあります。さらに、何度も述べたように、ヒーロー間の相乗効果とチームメンバー間の協力は、チームが発売後の数か月で出現してタイトルを確固たるものにしたいと考えているものです。ただし、ファンに安心していただくために、タイトルの 1 年目全体のサポートについては、すでに事前に確立されている無料および有料の追加機能が発表されています。新しいヒーロー、新しいマップとモード、そしてゲームの背後にある哲学に沿った進歩を保証するための継続的なコミュニティのサポート。
したがって、名簿が削減されたことにより、ハンターの、喧嘩屋の、ミスティックそしてのレンジャー, 4 人のプレーヤーのチームの 4 つのクラス。各クラスは外観だけでなく、何よりもスキルをカスタマイズできます。実際、彼らのそれぞれのプレイスタイルは、いくつかの基本的な特徴をたどっているにもかかわらず(弓矢を装備したレンジャーが突然最も屈強な喧嘩師に変身することはできない)、プレイヤーまたはチームが好む戦闘へのアプローチのスタイル。したがって、プレイヤーに対する能動的および受動的変化を保証する一連のスキルを管理することが可能になります。たとえば、レンジャーが、接近戦の際にヒーローが矢を短剣として使用することを保証する特典を使用して、敵をより適切に管理できるようにする可能性についての話がありました。
ただし、クラスの基本的な管理には、遠距離ヒーローとしてのレンジャー、近接戦闘用のタンクとしてのブローラー、医療サポートおよびステータス変更用のミスティック、およびステルス行動を伴う戦術のための潜入ヒーローとしてのハンターが含まれます。戦闘での管理はプレイヤーに委ねられ、プレイヤーはゲーム マップ内の 3 つのマクロ フェーズに従う必要があります。これらすべては、敵チームがいつ現れてもおかしくないことを考えると、常に警戒しておく必要があるという前提から始まります。
最初のフェーズは以下で構成されます浸潤ゲームマップ上にある要塞または城の内部。壁と最初の敵をなんとか乗り越えると、第 2 フェーズが始まります。ここでは、金庫室の鍵を守る保安官とその精鋭警備員を見つける必要があります。軍隊を見つけたら、征服する必要がありますスポーンポイント除去されてキーを盗んだ場合に簡単にリスポーンすることを保証するために、それに最も近い場所にあります。鍵が盗まれると、第 3 段階が始まります。つまり、金庫を開け、宝箱を入手して保管します。実際、チェストを入手したら、それを持ち運んで、最後まで保護する必要があります。抽出ポイント。なんとかそこに到達できれば、勝利はあなたのものになります。
私たちが見ることができたところによると、このゲームは、ヒーローの個々のメカニズムと環境だけでなくチームのダイナミクスの統合に基づいて、数多くのアプローチの可能性を提供します。レベルは広大で、レベルデザイン戦略を変える可能性を保証する興味深いものです。 PvP の存在によってもたらされる予測不可能性は、AI 部隊と対話するという目標によってバランスが保たれていますが、その逆もまた同様です。実際、PvE の存在により、圧倒されないようチームとの調整や戦略メカニズムにも重点が置かれることが保証されます。ただし、ゲームは適切なレベルの挑戦とユーザーによる悪用の可能性を保証するために、誤りのない AI を提供する必要があります。クラスバランスに関しても最大限の注意を払う必要があります。しかし、他の問題とは異なり、バランスは最も懸念されないかもしれません。実際、このゲームは量より質の方針を好み、これまでに示されていることから、発売時に利用できる 4 人のヒーローに関して優れた信頼性を保証するはずです。
Hood: Outlaws & Legends には独特の魅力があります。ロビンフッドの伝説を再解釈したこのダークなマルチプレイヤーは、このジャンルにとって独創的かつ効果的な転換点となる可能性があります。提案されたオファー、1 年目の計画、販売価格から始めるのが最適です。ただし、時間をかけて印象を確認し、定着させるには、ゲームが一定レベルの挑戦、堅牢な AI、そして全体の構造の説得力のあるバランスを保証する必要があります。これが実現すれば、株価はまさに今月のサプライズの一つとなる可能性がある。ただし、それを言うには、さらに数日待つ必要があります。