Mythic Quest4:新しいシーズンは右足から始まります

神話の探求彼女は長い間一時停止した後に戻ってきましたが、ビデオゲーム業界の最新の開発で走っていることを再び実証しなければなりません。実際、Apple TV+Officeのコメディのレシピは、観客が開発の分野で最新の歪み、愚かさ、素晴らしいアイデアの舞台裏にもたらされ、最初の2つのエピソードを見た後、第4シーズンは正しい方法で。

リフレッシュが必要な人のために、神話の探求の第3シーズンは見ましたポピーE ian(2人の主人公)恥ずかしがり屋で不安定なエグゼクティブプロデューサーのデイビッドの手に、Mythic Questの創造的な方向性(シリーズの中心にある架空のMMORPG)を残した後、開発研究を開始してみてください。神話的な探求ではない何かに取り組むことができないという不可能性の前で、二人はデビッドの雇用に戻りますが、空の自分自身を提示しないでください。

過去1年間、平方メートル(ゲーム名が略される)とデナ(二次キャラクターとして機能する2人のテスターの1人)が作成したPoppyとDenaPlaypen、ユーザーによってビデオゲームの作成を可能にする非常に直感的なサンドボックス:一言で言えば、代替バージョンRoblox。第4シーズンは、Playpenとの神話的な探求の統合の成功から始まりますが、ライバル、感情、利益相反は、これまでのところ興味深いと感じた小さな物語の爆発のヒューズとして機能します。

神話の探求の第4シーズンの素晴らしいテーマ

Apple TV+シリーズの第3シーズンは、ビデオゲーム業界のILメタバース(ブロックチェーンとNFTの間)に与えた影響と、パンデミック直後の期間のすべてのコストでの包括的なポリシーに焦点を当てました。 4番目は、中央にさらに複雑な問題があるため、バーをさらに高めます。生成AIの到着と節度

Ian ha uno sviluppo interessante a cavallo di queste due stagioni e torna ad assumere il ruolo del visionario senza freni delle origini della serie

イアンはこれらの2つのシーズンの変わり目に興味深い開発をしており、シリーズの起源のブレーキのない先見の明の役割を引き受けるために戻ってきます

Robloxが少年の仕事と節度と神話の探求の搾取の観点から地獄であることは秘密ではありません。避けられない単純化により、主人公はこの竜巻の中心に置かれます。あらゆる点で返信するプロジェクト黄色の男性の経験のダイナミクス。 Playpenの無制限の創造的可能性を考えると、ローンチの数か月後、チームは節度の点でスタッフが強く不足していることに気付きます。

明示的にエロティックで性的背景の経験は、既存のフィルターを克服し、プラットフォームを過失することに成功しましたが、ユーザーが作成するコンテンツの量状況を制御し続けるには、モデレーターの軍隊が必要になるようなものです。最初のアプローチは、正確にはインドに拠点を置く1000人以上の人々のチームに自分自身を武装させることです。そのため、デビッドは人工知能を使用することにしました。

Playpen è diventato in brevissimo tempo il fulcro della strategia di monetizzazione di Mythic Quest

Playpenは非常に短時間で神話のクエスト収益化戦略の支点になりました

2番目のエピソードの終わりには、チームが一貫した基準を定義できないことは明らかですエントルス性的背景で何千もの経験をフィルタリングするタスクであるため、デビッドはゲームの内部通貨を実装して「ルールに従う人に報いる」とモデレートを外部委託することにしました。このシリーズは、過去のシーズンに非常に忠実であることができます。これらの問題は、特にRobloxで今日のビデオゲーム業界を重要な方法で悩ませています。次の8つのエピソードでどのように対処するかを知りたいと思っています。

キャラクターと彼らの旅

神話の歴史の中心にあるデュオは、シャーロット・ニクダオのポピー李と共同作成者のロブ・マッケルヘニーのアニアン(AIAN)で構成されており、まだイベントのメインエンジン。ゲームの未来を決定するための彼らの口論と戦いは人々を笑わせて楽しませますが、外部の要素が平和を乱すようになります。ポピーは自分のボーイフレンドを見つけました。

Qualcosa si sta insinuando nel rapporto tra Ian e Poppy

イアンとポピーの関係で何かが自分自身をほのめかしている

彼が同僚の創造的な精神の「恋をしている」ので、私はそれほど気にしませんでした。ストームが出てきたとき、これは新しいキャラクターの名前であり、彼は彼女にロボット作品を計画するように頼む芸術的なプロジェクトに彼女を巻き込んだ、亀裂を見てみましょうMcElhenneyのSuper Safe Self -Confidentに登場します。

これまでのこの第4シーズンの最も興味深い二次物語は、レイチェル(アシュリーバーチのキャラクター)とダニー・プディによるブラッド。神話のクエストの収益化の最初のヘッドは、彼女のガールフレンドのダナ(イマニ・ハキム)と比較して、バリケードの反対側に自分自身を見つけます。

La relazione tra Rachel e Dana verrà messa a dura prova dalle loro carriere in crescita all'interno e intorno a Mythic Quest

レイチェルとダナの関係は、神話のクエストの内部とその周辺の成長するキャリアによってテストされます

2番目は、今ではダナに雇用されていますが、自分自身がありそうもないヒーロー彼は、逮捕される前に(収益化のマネージャーとして)前年に(収益化のマネージャーとして)、彼自身が飢え契約から彼の能力を解放するという使命を持っているからです。実際、Bradは、ゲームの作成者と何らかの形の利益を共有するために、Playpenに内部通貨の実装を提案することです。

一方、デビッド(デビッドホーンズビー)のキャラクターは、長い設計のアーチを引き受けており、第3シーズンの終わりにいくつかの期待を見てきました。それは悪いものになりつつあります。クリエイティブディレクターはキャラクターを積極的に妨げているわけではありませんが、今日の大規模なビデオゲーム企業の管理構造には合わない擬人化はノート化されています。

それは、プレーヤーの数に取りつかれており、法外な利益にもかかわらず、予算をマニアカルな方法で制御し、クリエイティブの新しいアイデアではなく、過去に働いたもののみに努力を集中したいと考えています。

Mythic Questの第4シーズンの最初の2つのエピソードは、右足で始まります。彼らは人々を笑わせ、ビデオゲームの最も燃える問題のいくつかに対処します。私たちが気に入らなかった唯一のことは、ショーが開発プロセス内に生成的人工知能を統合するという問題と課題にどのように近づいているかです。しかし、脚本家は、Robloxなどのプラットフォームの背後にある節度と搾取の問題を、退屈することなく説明することで素晴らしい仕事をしました。キャラクターは説得力のある物語のアーチを持っており、物語は興味深い方向を変えました。私たちは絶対に興味をそそられることを定義することができ、このテレビシリーズが現代のビデオゲーム業界の舞台裏をどのように伝えるかを知るのを待ちきれません。

確実性

  • それは時代と一歩していると感じています
  • キャラクターには興味深いアーチがあります
  • 良い物語の前提

疑問

  • 人工知能(今のところ)のテーマは一貫性がありません