」『オーバーウォッチ 2』は徐々に衰退しているこれらの言葉を本文に白黒で入れたのは Activision Blizzard 自身でした。株主への報告2023 年第 2 四半期の期間。このヒーロー シューターは歴史の根本的な瞬間にあり、おそらく出版以来最も重要な瞬間を迎えています。一方では、8月10日にこの作品はSteamでデビューし、新しい無料プレイ方式と差し迫ったコンテンツの注入のおかげで、Blizzardの歴史の中でValveのプラットフォームに登場する最初のビデオゲームになります。しかしその一方で、Activision Blizzard の e スポーツ セクターはオーバーウォッチ リーグの閉鎖に近づいているように見えますが、多数の制作の選択肢により、愛好家のコミュニティに明らかに修復不可能な亀裂が生じています。
『オーバーウォッチ 2』はまさにハリケーンを経験しています。続編の広告キャンペーン全体の基礎となっていた PvE モードの中止と、コンテンツの投入に伴う遅さにより、プレイヤーのインストール ベースが容赦なく減少しました。過去 4 か月間、サーバーは 30 日ごとに平均 300,000 人のプレイヤーを迎えており、同社の希望は、Steam の比重と 8 月初旬に予想される新機能の量によって、何らかの形でこの傾向を逆転させることができることです。
一方、このタイトルが置かれている状況は、「オーバーウォッチ」がまだ謎めいたものとして知られていた時代から始まった、成熟と衰退の非常に長い旅路の最終段階にすぎません。プロジェクト・タイタン。『オーバーウォッチ 2』は本当に死につつある?
Blizzard Entertainment のヒーロー シューターの歴史をたどってみましょう。このゲームは、過去 15 年間でゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞した唯一の対戦型ビデオ ゲームです。
オーバーウォッチの簡単な歴史
2013年頃、Blizzard Entertainmentは中止という苦渋の決断を下したプロジェクト・タイタン、7 年以上家のインキュベータに残されていた MMORPG スタイルのプロジェクト。そのとき、伝説的なジェフ・カプラン率いる 40 人のメンバーからなるチームが、破壊された世界の断片から新しい IP をデザインするという任務を負うことになりました。このプロジェクトは、ヒーローシューターに触発されたチームフォートレス、急速に成熟し始め、クリス・メッツェン、スコット・マーサー、マイケル・チュー、アリッサ・ウォンなどのメゾンの歴史的人物が開発プロセスに参加するようになり、唯一のヒロインであるトレーサーの胎児を、後に彼らの間で形成されるものの基礎に変えました。この 10 年間で最も影響力のあるビデオ ゲーム、それがオーバーウォッチの誕生です。
BlizzCon 2014 で発表されたデモは並外れたフィードバックを受け、数多くのテスト、特に 900 万人を超えるファンが参加した 2016 年のオープン ベータ段階で繰り返されることになりました。これは成功であり、2016 年 5 月 24 日の出版後、決定的に爆発的に爆発しました。この瞬間から、この作品は驚くべきことに世界的な現象に変わりました。ライフサイクル全体を通じて、この作品は最高潮に達しました。6,000 万人のプレイヤーは、依然として他の競合タイトルの追随を許さない、ゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞するという不可能な偉業も達成しました。
一方、『オーバーウォッチ』のストーリーは、サービスとしてのゲームとしての性質と密接に絡み合いながら成熟し、作品の進行状況とそれを存続させるために設計されたコンテンツと密接に結びついています。初期の頃は、新しいヒーローや新しいマップが絶えず製品を彩り続け、同時に短編アニメーション、イベント、コミック、および単純なビデオ ゲームの範囲を超えることができるその他の数多くの取り組みの幕を開けました。しかし、これにより、Blizzard Entertainment の歴史を常に特徴付ける問題、つまりオンライン体験のバランスとの難しい関係が浮上しました。この状況はさらに悪化しました。オーバーウォッチ リーグの創設、完全にトップダウンモデルを通じて作成された非常に高価なフランチャイズeスポーツリーグです。オーバーウォッチに特化したすべてのイベントは、単一の巨大な都市ベースのチャンピオンシップのためのスペースを空けるために突然中止されました。
長年にわたり、最も効果的な戦略は抑圧的であまり楽しくないことが判明したため、バランスの面での困難が経験の強い停滞につながりました。それは、開発者にゲームの構造を完全にひっくり返し、議論された要素を統合することを強いる点まで経験を独占した、軽蔑された「GOATS」編成の場合でした。役割ごとにキューを分けた。それだけでは十分ではなかったかのように、これはまさにいわゆる「メンテナンス モード」への無期限の移行と連動して発生しました。2020 年 4 月以降、オーバーウォッチはコンテンツの注入を一切受け付けなくなりました。ジェフ・カプランを含む、このエクスペリエンスを形作ったクリエイター全員が彼らはブリザードを放棄した同社は次々と『オーバーウォッチ 2』を発表した。これはオリジナルのタイトルを上書きし、イノベーションの新たな息吹をもたらすことを意図した直接の続編であり、特にファンが過去 4 年間にわたって呼び続けるストーリー モードをもたらした。
オーバーウォッチ 2 と崩壊
ベテランのアーロン・ケラーに監督が託された『オーバーウォッチ 2』は、アーロン・ケラーの後押しにより、過去の栄光に再び到達するという困難な任務に命を吹き込まれました。無料で遊べるモデロ, しかし、数週間で 1,600 万人のプレイヤーが集まったにもかかわらず、開発段階で行われたいくつかの選択が予期せぬ結果をもたらし始めました。最も重要な変更は、次のように永久に切り替えられることです。5人のプレーヤーからなるチーム、ゲーム自体のゲームプレイに暴力的な変革的な影響をもたらすことを目的として、構成から戦車を完全に削除します。一方で、これはマッチメイキングの期間を短縮するのに貢献したでしょうが、タンクの不足により持続不可能な長さに達していました。さらに、この研究は次のことを目的としていました体験をスピードアップする、「ダブルシールド」などの最も厄介な戦術の有効性を無効にするという究極の目標を掲げ、シューターの魂に全力を尽くし、主要なライバルのアーキテクチャと連携することを目指しています。
結果?射撃と衝撃をより重視した、より高速で熱狂的なビデオ ゲーム個人の貢献、シナジーと古い反射エッセンスのかなりの部分を犠牲にすることによって得られます。しかし、ブリザードは5対5の方式の結果を過小評価しており、バランスの観点から十分な対策を講じることができなかった。例えば、狙撃兵を可能な限り早く去勢するために止められない部隊に変え、医師を翻弄される無防備な存在に変えるなどだ。攻撃者の。 2022 年 10 月 4 日の発売の瞬間から、開発者は次のことを強いられていることに気づきました。ゲームプレイの公式を何度もひねる彼はこれを社内でテストし、シーズンローテーションプールからモード全体といくつかのマップをすでに削除した後、一部のヒーローを一時的に削除することまで行いました。
まだ未熟なバランスと明らかな不完全さのオーラを抱えて、前例のない舷側が 2023 年 5 月に到着しました。PvEモード元々は続編の本質として提示されたストーリーに基づいていますが、完全に削除されました。この出版に先立つ数年間に示された内容は突然その意味を失い、ほとんどのオンライン コミュニティに不満の厚いベールがかかった。ここ数カ月、多くのファンが『オーバーウォッチ 2』を激しく批判し始めており、オリジナルの体験を「台無しにした」こと、基本プレイ無料方式の積極的な収益化システムにすべてを賭けたこと、そしてそのほとんどを破ったことの罪を犯している。大切な約束。現在、同社の公式フォーラムでは、「PvE」という言葉そのものが一種のミームと化しており、2023 年 5 月だけでも古代の 6 対 6 方式の復活を求める議論が定期的に発生しています。ストーリーモードのキャンセルに関する発表を受けて、オーバーウォッチ 2約100万人のプレイヤーを失った、その後の数か月では月あたり約 350,000 になります。ただし、これらは単純な推定であり、最新の統計を取得するには、Steam でのデビューを待つ必要があります。
実際、Blizzardはアクションを開始し、ゲームのデビュー日を8月10日に設定しました。新しい侵略シーズン、「史上最高」であることが証明されることを約束します。新しいサポートヒーローの導入に加えて、これはValveのプラットフォームでのデビューをマークし、Valveが数か月間なんとか秘密にしていたパートナーシップ事業を締結します。さらに、ストーリー モードの残りの断片は、「ストーリー ミッション」と呼ばれる小さな協力ミッションの形で表示され始めます。このアクティビティは、退役軍人であればある程度馴染みがあるはずです。一般大衆の反応は一様ではありませんでした。一方で、このタイトルが再び軌道に乗る可能性を完全に信じている人たちがいる一方で、大多数のコンテンツ作成者は、現状のオーバーウォッチ 2 は「死ぬ運命にある」と確信しているようで、それ以上のものを必要とします。救いを大切にできるシンプルな季節。これは不測の事態ですが、オーバーウォッチ リーグにとっては不可能に思えます。
オーバーウォッチ リーグの終わり
の現在のシーズンは 2023 年 10 月に終了しますオーバーウォッチ リーグ: その日付の後に会議が開催され、そこでチームは更新された契約に従うか、それとも冒険を終わらせるかどうか600万ドルの小切手を持ち帰ったが、これは彼がプロジェクトに参加するために最初に支払った料金に比べれば微々たるものだ。実際、オーバーウォッチの最初の数年間は、ボトムアップで成長し、五大陸にまたがる数十のチームで強力で、エイペックス、韓国のトップトーナメントは今でも懐かしさをもって見られています。
オーバーウォッチ ワールドカップは当時歴史的なイベントでしたが、それにもかかわらず、オーバーウォッチ リーグの創設Activision Blizzard の厳格な管理下に置かれたフランチャイズ リーグです。総額約 2,000 万ドルを支払うことで、選ばれた組織は、地球上で最大の e スポーツ イベントとしての地位を確立することを目的とした都市ベースのイベントへの入場券を手に入れることができました。巨人に真正面から挑みたかったNBA風リーグリーグ・オブ・レジェンド。
輝かしいデビューを飾った後、Activision Blizzard は、いくつかの悪い選択による苦い芽を刈り取る前に、競争の世界における一連の不愉快な真実に対処しなければなりませんでした。まず第一に、e スポーツの傾向は参考ビデオ ゲームの傾向と密接に関連しており、オーバーウォッチの品質における数多くの変動は最終的に視聴者数に反映されました。それだけでは十分ではないかのように、リーグは YouTube と独占放送契約を結び、Twitch のフロントで蓄積された視聴者数を取り返しのつかないほどに麻痺させました。主要都市のイベントに賭けるという決定は、その後、予測不可能なブラックスワンの影響を及ぼしていることがわかりました。世界的なパンデミック、リーグに悲惨な結果をもたらした予期せぬタイル。
番組の収益化で直面した困難、2020 年代のオーバーウォッチの数値的大崩壊、次のようなライバルの出現大切にする、他のいくつかの付随事項とともに、最終的には完全に不確実な現在の状況につながりました。もちろん、突然の方針変更や直前の混乱がない限り、2023 年 10 月がオーバーウォッチ リーグの最後の息吹と一致する可能性があります。Activision Blizzard の場合、それは現在売上高の 1% 未満に過ぎませんが、同社はそれ以上ではありません。同社の e スポーツ ビジネス モデルは依然として有効であると確信しています。
オーバーウォッチはまだ保存できますか?
輸出シーンは崩壊の危機に瀕しており、ストーリーモードのキャンセルの傷はまだ開いており、インストールベースは継続的に減少していますが、大量の新機能が目前に迫っているため、オーバーウォッチ 2 の運命は現在かかっているように見えますスレッド。出版に伴う華やかな雰囲気を捨て去ったコミュニティの一部の声高な人々、つまりフォーラムやソーシャル ネットワークに投稿する人々は、今では次のように確信しているようです。古いオーバーウォッチの公式ははるかに優れていました第 2 章よりも、収益化システムやコンテンツの注入を惜しむことなく、新しいアーキテクチャを厳しく批判しています。
実際、ストーリーモードの中止により PvP 指向のコンテンツが増加するはずだったが、結局のところそれは絶対に起こらず、明らかに不完全な期間に扉が開かれたと多くの人が不満を述べています。バトルパス、コラボレーション、特に高価なスキンの導入に焦点を当てるという選択も同様に逆効果であると判断されました。フォートナイトのようなタイトルとは異なり、常に進化するエクスペリエンスの一部として作成されたものではないため、価値を生み出すことができません。時間。
結局のところ、危機のあらゆる極端な状況は同じ震源地を共有しているようです。オーバーウォッチ リーグの崩壊、開発上の選択に対する不満、サービスとしてのゲーム システムの明らかな無力さ、そしてオリジナル作品が発揮したノスタルジックな魅力: これらすべての要素は、考えられる最も単純な仮定の結果であるように見えます。つまり、公共の場でオーバーウォッチ 2 をプレイするのが好きではないということです。
」オーバーウォッチ 2 プレイヤーのエンゲージメントと投資は着実に減少「2023年中にActivision Blizzardは株主専用のレポートで明らかにした。同じレポートで同社はeスポーツの世界でのビジネスモデルに疑問を呈し、次のことを明らかにした」オーバーウォッチ リーグによって生み出される収益は、同社の連結貸借対照表の 1% 未満にすぎません」と述べてさらに話を進める前に、「努力を続けるには多大な費用がかかる可能性があり、何よりも結果が保証されない」。『オーバーウォッチ 2』は本当に死につつある?次回の 8 月 10 日には、シーズン 5 の影響の範囲が判明することになりますが、ユーザーは現在、伝説の射手を救うためにはさらに断固とした介入が必要であると確信しているようです。