スターウォーズ:バトルフロント2-スペシャルオンライン

スターウォーズ:バトルフロントIIがゲーム範囲の印象的な拡大で現れます

イントロとゲームの方法


マルチプレイヤー用のゲームモードは次のとおりです。
征服- これはSWBFの古典的なモードであり、この以下では変更されていませんでした。マップ全体に散在する制御ポイントがあり、各チームはそれを所有し、対戦相手からそれらを減算する必要があります。彼らがそれを制御すればするほど、彼らが獲得するポイントが増え、一定のしきい値を克服し、反対の補強が貧困になり始めます。
フラグをキャプチャします- モードaで2つのフラグ、各チームは反対側の基地に到達し、旗を盗み、それをその基地に持ち込む必要があります。広告モードで、簡単に推測できるため、フラグは2つのチームの途中にあり、それぞれがそれを所有し、ポイントをマークするために反対側の基地に持ち込む必要があります。
暴行- それは宇宙の衝突の主なモードです。両側の艦隊が直面し、勝利を確保するために、多くの敵の目標を破壊する必要があります。
ヒーロー- それはMos Eisley Mapだけでの方法であり、実際には良いキャラクターと悪いキャラクターの間の近所のない衝突です。そのためゲームで。
狩猟- これはマイナーモードであり、チームはその特定の地図の先住民族を排除する必要があり、他のチームはハンターを排除する必要があります。

側面。
衝突する2つのチームがあり、それぞれにクラスとヒーローがあります。 2つのチーム間の主要部門は、選択された歴史的期間(映画撮影のように言えば)に基づいて行われます。
クローン戦争:ドロイドに対するクローン
内戦:反政府勢力に対する帝国。

地面での戦い

地上での衝突のために利用可能なマップの量は美しい高く、非常に多様な状況を提供します。それらは、閉じたエリアから閉じたエリアから範囲であり、接続性が流動的な地図や複雑な地図、手段がある場所や徒歩で戦う地図があります。この明らかなもつれで自分自身を破壊する鍵は、ゲームの精神を深く理解することです。言うまでもなく、それは地震ではないので、孤独なストローはまったく支払いませんが、役割状況に適しており、チームメイトを見失うことはありません。
資本の重要性は、ゲームに参加するときのクラスの選択です。各チームには、両側に共通する4つの標準クラスがあり、プレーヤーが結果を達成してポイントを獲得するにつれて、2つの特別なクラスがロック解除可能です。

ジェニエールの姿は、主により攻撃的な役割をサポートするために役割を果たしました

一般的なクラス

一般的なクラスは、前任者によってあまり変化しておらず、次のとおりです。歩兵、打ち上げ、狙撃兵、魔神
il男の子ドロイドを除く各派fallは、クラシックなリピートブラスターライフル、手rena弾のパンチで武装しており、あらゆる瞬間に無限の弾薬で古典的なピストリンに移動できます。しかし、今回は、前のエピソードとは異なり、ピストリンが過熱し、短期間で機能しなくなることに注意してください。
ilドロイド歩兵一方、クローンにはブラスターライフルがあるのと同じように、手rena弾の代わりにロケットがあり、二次武器として非常に便利な3ショットガンがあります。もちろん、これにも熱の問題があります。
l 'ランチャーユニット、手rena弾や鉱山も装備していることは、装甲車両の責任者ですが、攻撃ユニットとしても使用する優秀なプレーヤーがいます。
il狙撃兵それは再び刻まれています。まず第一に、すべてのチームにはダブルレベルのズームを備えた狙撃兵があり、その後、リモートドロイドが姿を消しました。軌道爆撃と呼ばれるものは、より便利なセンチネルドロイドに置き換えられました。彼らは近づきます。火力としては乏しいが、狙撃兵に仕事に奪われたことに非常に役立ちます。しかし、おそらく行われた最大の変更は、ズームが使用されていない場合のビューファインダーの排除です。現在、精密ライフルを歩兵ライフルであるかのように使用することは事実上不可能です。 。
最後に、老人ボールより適切なものに置き換えられました。そしてそれは正しいことです:パイロットは航空機を導きます...彼らが軌道にとどまるように(実際に私たちは後で会うでしょう)。
私たちが言った魔神は、過去よりも悪化したと言いました。 GenieriクローンとGenieri Droidsの間にはこれ以上の格差はありません。無限のDiatribes「Lightning vs Rucile Irradiant」、または反抗的なGenieriとImperial Genieriの間には忘れられません。今、彼らはすべて空白のブレースを持っています。彼らの忠実な仲間である溶接機は、再びフォントに残っていますが、今ではプレイヤーが壊れたものを修理できるだけでなく、反対チームによって操縦された車両を所有することさえできます。ガンツォ、ハァッ?
過去と同じように、今でもgeneriは健康診療所と弾薬になりますが、今回は、すべての表面に少し貼り付けることができる距離で致命的な爆発的な料金を持ち込みます。鉱山を無効にすることもできます。
ご覧のとおり、Geniereの数字は、主に技術者とネタバレの途中で、より攻撃的な役割を支援するために役割から行ってきました。防衛の可能性は増加していますが、それは真実ですが、他の兵士とグループにいることは常に推奨されます。このユニットがこの新しい時代のオンラインゲームで、輝かしい栄光を生きていることは間違いありません。

特別なクラス

単純な兵士に強く提供するために、各展開に固有の2つの新しいクラスがあり、ロックを解除した後にのみ使用可能です。それらのロックを解除する方法は?
ポイントシステムが使用されます。プレイヤーがもたらすすべてのアクションがポイントを獲得し、対戦相手を殺し、コントロールポイントを征服するか、フラグを盗むことができます。必然的に、遅かれ早かれ、彼はクラスのロックを解除するのに十分な収入を得るでしょう。
特別なユニットは何をしますか?
通常のクラスよりも高い火力を持っていることに加えて、それらのいくつかはこの地域では、チームメイトを奨励したり、敵にダメージを与えたりできます。
特別なユニットのロックが解除されると、他のプレイヤーにとってすぐに参照ポイントになり、そのうちの1つを中心に組織されたグループの自発的な形成を見ることは珍しくありません。
特別なクラスは次のとおりです。
1。司令官(クローン)
2。ジェットパック(クローン)
3。マグデーマグデー(ドロイド)
4。Droidka(ドロイド)
5。公式(帝国)
6。ダークトルーパー(帝国)
7。Bholan Spri(反逆者)
8。ウーキー(反逆者)

特別なクラス


ilクローン司令官実際には、非常に高い火速度で、強力なガトリングキャノン、実際には大きな繰り返しのライフルが装備されています。彼は自分の前に自分自身を置く人々のほとんどすべてを一掃することができます。不利な点は、火をつける前に少し時間がかかるので、適切な速度に達するには、レストランで空腹として弾丸を食べ、かなり広いファイヤーコーンがあることです。
それは特別な力を備えています、ミーティング、隣接するプレイヤーの防御を一時的に増やします。最後に、ポケットには、リモートで制御し、必要に応じて爆発させることができる偵察ドロイドもあります。
ilクローンジェットパック一方、ゲームの古い章にも同じ存在であり、さらにかなり強力な二次銃が装備されています。飛び、ロケットや手rena弾を発射することができますが、特別な力はありません。
ドロイドの側面にありますガード・マグナ、将軍の護衛から直接盗まれ、強力な照射ライフルで武装しています。Neurovelenoこれは、簡単に理解できるように、周囲の敵と偵察ドロイドを遠くに爆発させるために損傷します。
最後に、もう一度私たちは私たちの古い知り合いを見つけます:Droidka。最初の登場から何も変わっていませんが、ダブルブラスターライフルで火災が発生している間、シールドをアクティブにして身を守ることができます。
繰り返しますが、ドロデカは車輪で閉じてはねかけることができます。困難なクラス、兵士の半分、半分の車両、ポケットに小さな爆弾がある最初のクローンに流されることなく、それを支配することができるためには多くのスキルが必要です。
l '帝国将校一方、ランチャー、Geonosian Pistol、Reconnasance Droidで武装しており、パワーを備えています怒り、隣接する同盟国によって与えられた損害を増加させます。
ilダークトルーパーこれは、ゲームの最初のエピソードで見られるもののバリアントです。背面にジェットパックがあり、非常に高くジャンプすることができます(ただし、飛ぶことはできません!)。 。いずれにせよ、それは強力な稲妻と手rena弾の通常の拳で武装しています。ダークトルーパーは難しいクラスです。なぜなら、上からすぐに落ちるのはすぐに去ることはないので、ジェットパックを充電する必要があるからです。これは、地面に着くと、再び飛び去る前に必要な時間に抵抗しなければならないことを意味します。主要な武器である稲妻は、最初の2つまたは3つのショットで壊滅的です。その後、必然的に充電する必要があり、ダークトルーパーがその周りに燃えた土地を作ることができなかった場合、それは突然、しばらくの間、自分自身を見つけました。地面でブロックされました。もちろん、コマンドガンは手rena弾だけでなく、さらなる助けでもありますが、それは即時攻撃ですべての力を発揮するユニットであるという事実は残っていますが、それから折りたたまなければなりません。
しかし、反乱軍の側では、私たちは面白いと思います入浴したspri、強力な焼却炉で武装し、抵抗バーが空になるまで自分自身を見えなくすることができます。特別な能力として、それは健康の再生(地域)を持っていますが、機器を完成させるために有用な爆発的な料金があります。ウーキー最後に、クラシッククロスボウとランチャー、さらに偵察ドロイドと通常のサーマルグレネードが装備されています。もう一度、ショットボタンを押し続けると、クロスボウは同時に撮影できるショットの数をロードして増やしますが、古いエピソードのバージョンと比較して、クロスボウをすべてのパワーにロードすることにより、1つのことが追加されました。火は、役に立たないファンに分散するのではなく、単一の単一の打撃に集中しています。ああ... Wookie Crossbowにもズームがあると言ったのですか? Zoomaとそれを最大限にロードすると、実際に狙撃兵に変身しました。

mod

そして最後に、スターウォーズで利用できる最初のMODのおいしいまとめがあります:Battlefront II。インストール中に注意して、ゲームファイルを交換することがよくあるため、ドキュメントをよく読んでください。

1。ヒーロー戦争。このMODを使用すると、サーバーによる割り当てを待つことなく、すぐにヒーローと遊ぶことができます。スペースバトルとトレーニングマップを除くすべてのゲームモードは、ヒーローズモードに置き換えられます。
他のヒーローがクラッシュを生み出すので、ドロイドはひどいだけです。
インストール:ファイルをコピーするだけですMission.lvlフォルダー内gamedata/data/_lvl_pcゲームの。最初にファイルの予備コピーを置き換えるように注意してください。

2。宇宙リアリズム1.1。このmodは、銀河内戦の時代の航空機のいくつかのパラメーターを置き換えます。特に、船体を強くし、ミサイルを利用可能に制限しますが、元のゲームでは無限です。
インストール:アーカイブを消滅させて2つのファイルを見つけ、BF2SPR_V1.0.EXEeBF2RESTORESPR_V1.0.EXE、最初のMODをインストールし、2番目のMODが元のゲームファイルを復元します。

3。バウンティハンター対ジェダイ。ジェダイには、レース、ジャンプ、レーザーソードのブロックを除いて、パワーがありません。
インストール:また、今回はファイルをコピーしますMission.lvlフォルダー内gamedata/data/_lvl_pc。いつものように、オリジナルのバックアップコピーを作成します。

4。エピソード2クローン。このmodは、EP.3のクローンをEP.2のクローンに置き換えます。
インストール:もう一度、ファイルをコピーしますMission.lvlフォルダー内gamedata/data/_lvl_pc、最初にオリジナルのバックアップコピーを作成します。

5。Coruscant、Death Star、およびKamino Mod(1.0)
Coruscant:Jedi vs. Cloni。
デススター:ハン、ルーク、レイア、チューバッカ対ダースベイダー、皇帝。一部のトルーパーも含まれています。
Kamino:クローンvsエンパイア。
インストール:コピーMission.lvlgamedata/data/_lvl_pc。最初にオリジナルのバックアップを作成します。あなたはそれを決して言っていなかっただろうね?

他のファイルを探すには、参照できますスターウォーズ:Battlefront IIファイル

PSSS ...イタリアのスターウォーズ一族:バトルフロント1と2はXSLのものです。適切なリンクをジャンプしたい場合は、これはこれです。XSLクラン

車両

存在する車両を列挙する必要はありませんが、それらは多くであり、映画でこれまでに見られたほとんどすべての人をカバーできるようにしています。
車両には4つのタイプがありますスカウト、何よりも速くて光を供給して、ある場所から別の場所にすばやく移動する、私は軽いタンク、間違いなく戦場で最も使用され、恐れられている手段である、私は重いタンク、壊滅的な力を持っていますが、ゆっくりと簡単に移動します、そして最後に私は暴行輸送、通常、AT-AT(古い三部作の有名な帝国の歩行者)とAT-TEは、通りのコントロールポイントとしても機能します。
車両の使用に直面して、運転する人の側に、またはそれに対処する人の側に2つの方法で自分自身を置くことができます。通常、最初の部分にいる方が楽しいですが、結果を覆す多くの方法があります。最終的には、車両を運転したり、破壊しようとすることは、観点からほぼ同じことであることは明らかではありません。難易度。
軽い車両に何よりも多くの手rena弾を除いて、優れたプレーヤーは敵の車両の道に鉱山を置くことができます。 。さらに、ランチャーの使用は、確かに大型車両に追いつくための最も効果的な方法の1つです。そのため、ロケットがターゲットを引っ掛け、それに従う能力が限られていることに留意してください。そして、それだけでは不十分であるかのように、ルーカサートのバーロニは、このようなすべての車両に弱点を追加することをよく考えていました。健康休暇)。

ヒーロー
過去に(少なくとも最初に)オンライン試合が不cru慎なジェダイの出現によって損なわれ、PCに導かれ、ハードクラッシュに従事するプレイヤーに箱を壊す準備ができている場合、今回は英雄的なユニットの存在が存在しました。拡張さえしました。しかし、幸いなことに、彼らはもはやコンピューターのマネキンではありません。プレイヤー自身がそれを手に入れるので!
たとえば、各派ionにはヒーローがあり、クローンにはMACE Windu、Obi Wan、Yodaがありますが、ドロイドにはDooku、Anakin、Grievousがあります。しかし、ジェダイだけでなく、他の例を作るために、ダジャンゴ・フェットやハン・ソロ、さらにはレイア王女に会うことができます。
誰がヒーローになるかを確立することはサーバーです。サーバーは、最もふさわしいプレーヤーに名誉を委ねます(ただし、これはセットパラメーターです)。他のユニットとは異なり、ヒーローは人生のバーにペナルティを持っています。それをいっぱいに保つ唯一の方法は、他のチームの選手を殺すことです。
ジェダイには、レーザーソードの使用に加えて、2つの力があります。力は、剣の打ち上げから強さの押し、電気放電から窒息までの範囲ですが、重要なことは、一方のジェダイと他のジェダイの間に強い不均衡を生み出さないように結合されていることです。さらに、ジェダイはレーザーソードを使用して来るショットをブロックし、事実上不可解なシールドを作成できますが、他の方向では脆弱なままであるため、正面にのみ作成できます。いずれにせよ、力、強度のジャンプ、強度の速度、または剣のある単純なブロックの使用は、貴重な抵抗を消費しますので、最も必要なくそれを見つけることができるので、オーバーフローしないように注意してください。
ヒーローには非常に大きな可能性があります。なぜなら、彼は文字通り反対の力をデシムすることができるからですが、彼は常に攻撃する義務を負っています。 、遅かれ早かれ反対チームにも起こることはありません。彼らは、最も経験豊富なプレイヤーであるゲームプレイの不均衡を恐れません。英雄的なユニットは敵を引き下げるのが速いが、相手攻撃がより組織化された皮である場合、ペンを離れるのに等しく速いからです。
ヒーローは混oticとした変数であり、ゲームに戦略的価値よりもアドレナリンを与えるために多くの役割を果たします。

陸上車両の弱点

1。AAC-1ホバータンク:各側面の黒いパイプ
2。TX-130S / TX-130T戦闘タンク:カートの後ろの黒い円
3。at-te:下部の領域の円筒領域
4。at-at:「首」、体と頭の間の領域
5。AAT:背面パネル
6。ドロイドワゴン:リアシリンダー
7。Hailfire Tank:助手席の下のシリンダー
8。ドロイドスパイダー:足が体に出会うシリンダー
9。クローンウォーク:脚の間のシリンダー、またはさらに良いことに、パイロットをターゲットにします
10。at-st:脚の間の後部ブロック
11。LAAT-クローンガンシップ:乗客コンパートメント
12。ドロイドカーあなたのkashyyyk:小さな後輪

提案:車両の弱点をフレーム化すると、ViewFinderの格子に4つの指示されたシンボルが表示されます。

宇宙での戦い

宇宙での戦いはすべて暴行タイプです。 2つの大きな戦争船が互いに直面しており、おそらく他の支援船があります。各チームの目的は、割り当てられた目標を破壊し、対戦相手よりも多くのポイントを獲得することです。合計180ポイントのチームが勝ちます。
各目標は、多くの勝利ポイント(PV)を保証します。

重要な目的 /システム
1。スクディ
2。重要なサポート
3。エンジン
4。ポンテ
5。通信デバイス
6。センサーリピーター
7。自動タレットルーム
8。護衛隊員

一部の目標は、単に爆撃したり、狩猟レーザーで攻撃したりすることで外部から破壊することができます。他の目標は内側からのみ破壊され、敵のチームを敏感なポイントに到達して打つという仕事で苦しみます。他の目的は両方の方法で破壊することができます。
しかし、本質的に、戦いはどのように宇宙で起こりますか?
各チームは、交通機関に乗って敵の基地に向かって襲撃を開始し、他のプレイヤーは格納庫からシャーマンを出してベースを守るか、相手のベースを攻撃します。意欲的なパイロットにはさまざまなタスクがあります。船の重要なポイントを守ることや、近づいてくる敵の爆撃機の体系的な排除に専念するか、敵に近づくための輸送を守るか、発射することができます。特に気分が良ければ、相手の目標に直接反対してください。
戦いは2つの異なる床で行われます。1つは宇宙で、狩猟と爆撃機が休息せずに戦っている場所と、2つのチームの兵士がそれぞれの基地の重要なポイントを破壊または防御するために短いアイアンに来る屋内です。

分類

この場合、クラスは2つしかありません。パイロット、破壊されたすべてを損傷し、再構築しているすべてを再生することができます。さらに、パイロットは非常に強力な時代を自由に使用できます。これは、相手のベースから内部目標を削除するために実際に最も使用されるソリューションです。
兵士、地面で使用されている歩兵よりもはるかに強力で、ブラスターライフル、ロケット発射装置、およびサーマル爆発器が装備されています。

目標

シールド。シールドは、敵の宇宙船の2番目の皮膚のようなものです。たとえば、ショットがなんとかダメージを与える前に砲塔を攻撃したい場合は、船全体を覆う保護シールドを切り倒す必要があります。これは数機の航空機にとって単純な作業ではありませんが、反対側のベース内のシールドジェネレーターを破壊するために襲撃チームを送る方がはるかに快適です。
発電機は、いくつかの電荷で簡単に炒めることができる大きなガラス管であり、中央から取り外すと、船の外部シールドを完全に排除します。
明らかに、一度破壊されると、いつでも修理できますが、主要な目的から転用される時間とリソースであり、いずれにしても、低下したシールドは、迅速に活用された場合、相手に大きな利点を与えます。誰かを盾を守ること、おそらく数人の海兵隊員を残して、ダメージを修復するためにドライバーを変更する準備ができていることは常に良いことです。
重要なシステム。効果的な観点から見ると、重要なシステムの破壊は絶対に何も変えません。ゲームの開発では、いくつかのPVを保証するのはターゲットにすぎません。この地域を守るために、範囲内に到着するが、容易に排除され、大きな問題を構成するのではなく、影響を待っている他のチームの兵士に対処するときに運搬するすべての敵の兵士に影響を与える自動タレットがあります。
エンジン。エンジンを破壊するために、敵の船の後ろに1つまたは2つの爆撃機を排気ジェットがある場所に配置し、ターゲットに大規模な攻撃を開始したり、内側からヒットしてモータールームを近くに破壊したりできます。ここでも、シールドジェネレーターについて言われていること:いくつかの充電と目標は低下します。
自動タレットルーム。各ベースの大規模な防御の1つは、敵の航空機に影響を与えるときに痛い外部タレットの存在です。これらのワークステーションは自動ですが、敵であっても手動で制御することは常に可能です。
ここでも、部屋を守る自動大砲がありますが、それらは丁寧なプレイヤーの小さなグループにもサービスを提供しています。この部屋で重要なのは、独自の形です。 2つのドア、コーナー、および分割壁は、両方のチームに継続的に活用される動的なシェルターとアクセスを提供します。この部屋では、すべてのゲームの最も激しい衝突のいくつかが行われます。
ブリッジ、通信デバイス、センサーリピーター、護衛船。これらはすべて、外部からのみ破壊できるターゲットであるため、これらの目標を達成するには狩猟と爆撃機が重要になります。

航空機


1。インターセプタートライファイター(ドロイド)、ファイター(クローン)、タイインターセプター(帝国)、A-Wing(反逆者)。

インターセプターは、ゲームで最も機敏で軽い航空機であり、宇宙での戦闘の大部分を実行する人です。数が多い場合、彼らはほぼすべての艦隊の側でとげになる可能性があります。レーザーと研究ミサイルで武装して、彼らはゲームから出される前に控えめな時間の間、敵に追いつくことができます。車両の急速な復元により、排除されたプレーヤーに、短時間で戦闘に戻り、補強材のかなり流動的な交換を確保することができます
インターセプターの弱点は脆弱性です。いくつかのショットまたはいくつかのミサイルは、それらを完全に排除するのに十分です。これらの場合、抵抗バーが非常にいっぱいになっている限り、適切なボタンで回避的な操作を実行する可能性が役立ちます。
一方、高速と操縦性により、インターセプターは、短時間であるポイントから別のポイントに迅速に移動し、急いでトラブルから逃れることができます。爆撃機には、軽い狩猟の群衆が近づいているとき、護衛がすぐに到着することを除いて、やることはほとんどありません。

2。狩猟ファイター(ドロイド)、アークファイター(クローン)、ネクタイファイター(帝国)、X-Wing(反逆者)。

狩猟はおそらく2つのチームが利用できる最も強力な航空機であり、爆撃機のペナルティを支払うことなく、火力を高め、インターセプターよりも多くのダメージに耐えることができます。その重要性を考えると、ゲームでのリスポーンの時間は、他の手段の時間よりもはるかに高くなっています。
狩りの操縦は見た目ほど簡単ではありません。インターセプターに比べて敏ility性は低下し、経験の浅いプレイヤーは、存在する操縦性と速度の限界を無視して、A-Wingにいるかのように戦うことができます。このようにして、より機敏でとらえどころのない敵に囲まれ、サメの群れの獲物のように空っぽになるのに十分です。
狩りの強さはそのバランスにあり、そのため、それをやり過ぎずに扱う必要があります。狩りに最適な使用法は、敵の戦争船への攻撃で爆撃機を支援することであり、わずかに低い量のダメージを与え、同時に、敵の防衛に追いつくことができると同時により良い効率。

3。爆撃機シス爆弾(ドロイド)、Vウィング(クローン)、ネクタイ爆撃機(帝国)、y-wing(反逆者)。

爆撃機、または私たちがそれらを呼んでいる爆撃機は、すべての戦争船の悪夢です。ゆっくりと操作可能ではないので、壊滅的な武器をたくさん持ってきてください。それは短時間で敵の目標を排除することができますが、迎撃者の群れ、または狩猟に囲まれて、生き残る可能性はありません。
帝国と反政府勢力の間の戦いでは、爆撃機はパイロットと砲手という2人のプレーヤーを収容できます。パイロットに、プライマリおよびセカンダリの武器システム、弱いレーザーと強力な爆弾もチェックする機会が与えられた場合、砲手は砲塔に快適に座って車両にカバレッジを提供する機会を与えられます。 Co -Pilotで爆撃機を引っ張ることははるかに困難になりますが、支払う価格は、ドライバーが2歳であるため、排除されると、相手チームがPVSの2倍を獲得することです。
Co -Pilotの有用な仕事は間違いなく敵のミサイルを目指していますが、この役割に適したプレーヤーを見つけるのは必ずしも簡単ではありません。別の人と一緒に、完全な乗組員を作成します。

4。輸送ガンシップ(ドロイド)、ガンシップla-at(クローン/反逆者)、帝国攻撃船(帝国)。

輸送のための繊細なスピーチ。これらの航空機は家具制御ポイントとして機能し、敵に着地すると、プレイヤーが攻撃を攻撃して反対船に直接現れることができます。
輸送が目的地に向かうと、それを保護することは絶対的な不可欠になります。車両の操作性が低く、回避的な操作を行うことが不可能であることは、敵の攻撃を拒否するさまざまな砲塔の存在によって補償されます。問題は、2番目の時代の爆撃機であると同様に、輸送中のすべてのプレーヤーがこれが破壊された場合、他のチームに追加のPVを提供することです。
攻撃では、交通機関を移動することを決定した場合、適切な護衛を提供する必要があります。ハンティングとインターセプターは、味方の車両への道をクリアする必要がありますが、後者の大砲はアプローチ中の敵の間で離陸します。
ただし、防衛では、常に地図に目を向ける必要があり、輸送は地球マップでAT-ATのように動作するため、簡単に識別できます。彼はアラームをしなければなりません。敵の属性を防ぐ方法は、砲塔を直接チェックして格納庫に向けて目指すことです。

スコア

これらのスコアは、次の目標が破壊されたときに割り当てられます。
フリゲート-18 pv
重要なシステム-18 pv
航空機-3 pv
兵士-1 pv

イントロモードとゲームモード

ルティランタスターウォーズ:バトルフロントが終了し、ゲームプレイの制限内に囲まれ、専門家の選手には近すぎます。そこから、ジョージルーカスのカーペンティエリの専門家によって堅実な基盤の上に建てられた続編を開始します。
スターウォーズ:バトルフロントIIは、ゲームの範囲の印象的な拡大と、新規および専門家の両方のプレイヤーが器用さで更新された基本概念を習得する前に直面しなければならない一連の問題を提示します。まず第一に、ゲームモードが増加し、従来の征服と並んで、1つまたは2つのフラグ、および攻撃、および前例のないヒーローモード(ただし、Mos Eisleyの地図でのみ再生されます)の両方を見つけます。 )。
しかし、さらに重要なのは、宇宙での戦いの追加です。今、私たちは地球の地図で戦うことができるだけでなく、最初の映画から愛することを学んだ航空機にも乗っています!