Fortniteの成功減少については言及していません。実際、ここ数ヶ月で文字通り爆発しました。 SuperDataは、2018年3月の月を参照して、デジタルビデオゲーム市場が行ったデータに関する通常のレポートを公開しています。信じられないほどの事実を返す:Fortniteは、常に成功したコンソールで最も成功した無料プレイです。
それだけでなく、公開されたすべてのプラットフォーム(したがってPCとモバイル)を考慮すると、1か月で2億2,300万ドルの収益を上げました(その後、なぜバトルロワイヤルがどこにでもあるのかを理解していますか?)、2月と比較して73%の成長をマークします。バトルパスのシーズン3、ドレイクとジョンウィックのスキンは、このセンセーショナルな結果に貢献しました。
Fortniteは、収益のレベルとすべてのプラットフォームの毎月のアクティブユーザーの両方でPUBGよりも優れていることに注意する必要があります。 SuperDataによると、これは無料のユーザーからのコンバージョン率が最も高い無料のタイトルであり、これまでPCで公開されたユーザーを支払うためです。はい、マイクロトランザクションにお金を費やした人がたくさんいます。
到達不可能なFortniteに加えて、Far Cry 5の結果が報告されています、コンソールとPCの間で250万件以上のデジタルコピーを販売しており、2015年の前の章であるFar Cry Primalと比較して、コンソールで500%の売り上げに成長をもたらしました。
SuperDataは、彼がUbisoftのタイトルをどれだけうまくやっているかだけでなく、また、2018年のコンソールでのトリプルタイトルのデジタルコピーの購入は、前年と比較して増加しています。
もう1つの興味深い事実は、Sea of Thievesの事実です。これは、Xbox Oneで170万人以上のアクティブユーザーとWindows 10で283,000人をマークしました。残念ながら、SuperDataはXbox Game Passの支払いユーザーの数と数のサブスクライバーを区別することはできません。